Pogrom elfów · 750 pkt

Gra turniejowa · Aktualizacja: 31.10.2026 · Runda 4

Wynik
0—20

Małe punkty: 0 — 825

Avatar użytkownika paker

Autor

paker · Utworzono: 31.10.2026

Podsumowanie bitwy

Scenariusz to impas na środku który blokuje los i daje jakieś randomowe rzeczy. Lucjan wystawił dodatkowy las, blokując praktycznie całą prawą flanke, wygrał zaczynanie.

Przebieg tur

1

Turn 1

Wildzi i wardencerzy podeszli pod las pozostając schowani. Generał podbiegł w stronę łuczników, a drugi bohater na środek stołu, impass dawał frenzy w tej turze. HE łakneły krwi swoich braci elfów i czerwony rydwanista wpadł w bohatera z T6 odbijając się od niego i robiąc fallback, wbijając dwie rany przeciwnikowi. Jelonek z pogoni wpada w generała. Reszta armii wypaliła z wszystkiego co miała w generała WE, zostawiając go na ostatniej ranie, na której już pozostanie do końca gry. Sisterki wykorzystały nowy przedmiot, po hicie rozszczepia się on na artyleryjke hitów, chyba że misfire - to przedmiot przepada i sam dostaję hita, plus nie zabiłem się, a mogłem :)

2

Turn 2

Generał na jelonku wpada w łuki, nie obawiając się stand and shoota i słusznie, zabijając championa w challengu, przegrywam i give ground. W kolejnej turze remis xD. Wardencerzy podchodzą pod łuki, za nimi wildzi. Jelonek na środku dostaje kolejną rane, zostając na ostatniej, a sam wbija 4 rany w mojego generała, dwie tury combatu ustałem. Pozostałe rydwany przechodzą na srodek ustawiając się na wildow, zabrakło kilku mm, aby jelonek dostał szarże w bok od rydawnu, ale bylo za ciasno. Strzelanie nic nie robi.

3

Turn 3

Jelonek w końcu przegania łuki. Wardencerzy wpadają w 5 łuków ich masakrując. Wildzie wpadają w generała I champion go zmiata z mapy, rozpędzają się i wlatują w kolejny rydwan i go wyparowują. Dostają szarże na bok od rydawnu, lecz nic sobie z tego nie robią. Sisterki bezskutecznie strzelają do jelonka.

4

Turn 4

Dożynki: - Jelonek zabija sisterki - ostatni rydwan pada otoczony Podsumowując, zabiłem dwóch wildow. Strzelanie prawie nic nie zrobiło. Mając przewagi w ruchu i strzelaniu, nie wykorzystałem żadnej z nich i dążyłem do zwary. Może się nauczę na błędach, choć nie sądzę 😀.

Podobne raporty

Kalkulator wheela do Warhammer: The Old World