paker
High Elf Realms
Data source:
ChampionsHub
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Witcher | Tomb Kings of Khemri | 72 | 4 | 0 | 0 |
| 2 | Ip84Ek | Kingdom of Bretonnia | 61 | 4 | 0 | 0 |
| 3 | JeFFQ | Dwarfen Mountain Holds | 61 | 3 | 0 | 1 |
| 4 | Adrian Elgrond | High Elf Realms | 57 | 3 | 0 | 1 |
| 5 | Luc | Wood Elf Realms | 53 | 3 | 0 | 1 |
🏆 LUŹNA LIGA BATTLE MARCH
Liga integracyjna dla nowych i obecnych graczy
Celem ligi jest przede wszystkim integracja nowych graczy, dobra zabawa oraz rozegranie kilku luźnych, ale pełnoprawnych bitew w Battle March.
⸻
1. Podstawowe informacje
* Limit punktowy: 750 pkt
* Rozmiar stołów: 30” × 44”
* Wpisowe: 25 zł
* Płatność: BLIK
* Dane do płatności: Paweł Wojdanowski — 660 766 703
Z puli wpisowego planowane jest ufundowanie:
* 🥇 pamiątkowej nagrody dla Top 3
* 🎁 dodatkowej nagrody przyznawanej w drodze losowania
⸻
2. Rozpiski
Rozpiskę można zmieniać przed każdą rundą.
Przed rozpoczęciem każdej gry gracz jest zobowiązany udostępnić swoją aktualną rozpiskę przeciwnikowi do wglądu.
Zmiana armii
Po 2. i 4. rundzie będzie możliwość całkowitej zmiany armii
⸻
3. Zasady budowy armii
Rozpiski tworzymy zgodnie z zasadami Battle March, z poniższymi wyjątkami i ograniczeniami:
Dozwolone:
* Arcane Journals
* Mercenaries
* Legacy
* Renegade
Niedozwolone:
* Allies
* Behemoths
Bohaterowie
* nie można dublować bohaterów posiadających 3+ Wounds(nie uwzględniając mountow)
* Bohaterów posiadających bazowo 2 Wounds lub mniej można dublować — maksymalnie 2 takie same wybory.
Jednostki
* Jednostki Core i Special można dublować — maksymalnie 2 takie same wybory.
* Jednostek Rare nie można dublować.
* Limit dublowania jest sumowany pomiędzy kategoriami.
Przykład:
Jeżeli daną jednostkę można wystawić zarówno w Core, jak i Special, traktujemy ją według najwyższego slotu, w którym można ją wystawić.
Przykładowo:
Longbeards mogą zostać wystawieni w Core dzięki obecności Króla. W takim przypadku wystawienie ich w Core nadal oznacza wykorzystanie limitu dublowania dla Longbeards — w Special można więc wystawić już tylko 1 oddział Longbeards.
⸻
4. Dodatkowe ograniczenia
Ethereal
Maksymalnie 2 bohaterów/jednostki posiadające zasadę Ethereal.
Magowie
Maksymalny poziom maga to Level 2.
⸻
5. Przebieg ligi
Liga składa się z 5 rund.
Na rozegranie każdej rundy gracze mają 2 tygodnie.
Wynik należy wpisać w ChampionsHubie przed upływem terminu rundy.
Brak rozegranej gry
Jeżeli wynik nie zostanie wpisany w ciągu 2 tygodni, gra zostaje zakończona wynikiem:
0:0
Nie przewiduje się przedłużania rund.
Battle March trwa około 1–2 godzin, dlatego prosimy o odpowiednie zaplanowanie terminu gry.
Walkower
Jeżeli jedna ze stron odda grę walkowerem, wynik zostaje zapisany jako:
13:7
oraz:
250:0 w małych punktach
⸻
6. Kontakt między graczami
Dla ułatwienia umawiania gier prosimy, aby każdy gracz uzupełnił w ChampionsHubie numer telefonu lub adres e-mail.
Pozwoli to łatwiej skontaktować się z przeciwnikiem i ustalić termin rozegrania bitwy.
⸻
7. Dodatkowe zasady Battle March
Przed rozpoczęciem każdej gry gracze mogą wspólnie zdecydować, czy korzystają z dodatkowych elementów Battle March:
* Secret Objectives
* Wilderness Terrain
* Chaos of War
Ich użycie jest zalecane, ponieważ mają urozmaicić rozgrywkę i zapewnić dodatkową zabawę, jednak nie są obowiązkowe.
⸻
8. Treasure Trove
W lidze zwiększamy wartość punktową Treasure Trove:
10 pkt → 25 pkt
⸻
9. Secondary Objective
We wszystkich scenariuszach obowiązuje dodatkowy Secondary Objective: Raid & Burn.
Baggage Train
Gracz, który posiada Baggage Train, może go wystawić na stole.
Wymagany jest fizyczny model Baggage Train — sama podstawka nie wystarcza.
⸻
10. Scenariusze
🟢 Runda 1
Opposed Flanks
3 × Treasure Trove
🟢 Runda 2
Meeting Engagement
2 × Treasure Trove
➡️ Po tej rundzie można zmienić armię.
🟢 Runda 3
Mountain Pass
2 × Treasure Trove
🟢 Runda 4
Pitched Battle
Strategic Landmark
➡️ Po tej rundzie można zmienić armię.
🟢 Runda 5
Reclaim the tower-
https://assets.warhammer-community.com/warhammer_the_old_world__battle_march_scenario_reclaim_the_tower-vpqprnwerm-bj41ysqvzo.pdf
⸻
11. Najważniejsze zasady w skrócie
750 pkt | 30” × 44” | 5 rund | 2 tygodnie na rundę
* ❌ Allies
* ❌ Behemoths
* ✅ Arcane Journals
* ✅ Mercenaries
* ✅ Legacy
* ✅ Renegade
* 👻 Maks. 2 wybory z Ethereal
* 🧙 Magowie maks. Level 2
* 🔁 Core/Special/bohaterowie ≤2W — maks. 2 takie same wybory
* 🚫 Rare — bez dublowania
* 🗺️ Możliwa zmiana armii po 2. i 4. rundzie
* 💰 Treasure Trove = 25 pkt
* 🔥 Secondary Objective: Raid & Burn
* 🧳 Baggage Train tylko jako fizyczny model - nie obowiazkowy
* 🚶 Walkower = 13:7 / 250:0
* ⏱️ Brak wyniku po 2 tygodniach = 0:0
Najważniejsze: gramy przede wszystkim dla dobrej zabawy i integracji — szczególnie nowych graczy. ⚔️