Warhammer: The Old World

Wood elves OP! · 1000 pkt

Gra towarzyska · Aktualizacja: 6.11.2026

Wynik
2—18

Małe punkty: 400 — 1200

Avatar użytkownika paker

Autor

paker · Utworzono: 6.11.2026

Podsumowanie bitwy

Graliśmy tylko z baggage terrain. Także czysta napażanka strzelających elfów:) Pierwszy rzut Wygrałem i zaczynam choć za bardzo bez pomysłu na grę widząc rozstawienie Wood elfów z blokerem w postaci treekinow, a na drugiej flance lord na jelonku.

Przebieg tur

1

Turn 1

Uznałem, że nie ma co kampić z tyłu, WE mają większy zasięg strzelania, a gdy dojdzie do walki to drwale się wykażą. Dlatego gryf ustawił się z drwalami. Rydwan leci so przodu, licząc że sam przetrwa strzelanie, a jak w coś wpadnie to zabije. Z pocisków i strzelania wbijam ranę na treekinie i spada dwóch scoutow. Roman też się nie patyczkuje, przegapiłem motyw, że dwóch trekinow to marching column i podchodzi cal od rydwanu. Jelonek wystawia się na szarże gryfa, obok niego wildzi. Glade ridersi rozpoczynają zabawę w strzelanie: wchodzą do lasu walą strzałki, a champion strzela artyleryjką po czym chowają się ponownie za las, i tak do końca gry... Strzelanie poszło mu równie ambitnie jak mi.

2

Turn 2

Gryf wpada w jelonka, zadając i tracąc jedną ranę, regeneracja się przydała, bez tego straciłbym trzy rany na wejściu, robię give ground. Rydwan przesuwa się kilka cali w lewo i uwalnia się częściowo od treekinow, wystawiając się na szarże wardencerow. Ci zgarniają kilka pocisków I zostaję ich 4. Wildzi wyparowują! Więc mówię jest ciekawie! Wardencerzy nie doszarżowują do rydwanu I w następnej turze wystrzeliwuje ich do nogi, rydawn nie dotrwał by to obejrzeć, spadł od luczników. Treekiny maszerują w stronę sisterek. Wielka wieczoru dalej trwa generałowie zadają sobie po gongu i remis.

3

Turn 3

Wystrzeliwuje pieski i wardencerow. General zostaje na ostatnie ranie, choć Lord coś się potknął I nie trafił nic. Woody poczuły krew i się odpaliły. Lord dobija gryfa(i tak ten pojedynek trwał bardzo długo), następnie wpada na pełnej w drwali, ci nie zdają breaka I zostają zjedzeni. Champion glade ridersow trafia artyleryjką i rzuca 10 dobijając drugi oddział drwali. Sisterki uciekają od szarzujacych drzew.

4

Turn 4

Nie ma co zbierać, sisterki stwierdziły, że lepiej im będzie za mapą, jelonek zabija maga. Kolejny pojedynek HE vs WE i znowu dostaje srogo po dupie, lekcja nie przyjęta, ale frajda przednia!

Podobne raporty

Kalkulator wheela do Warhammer: The Old World