Arutha_mcdonell (Tomb Kings of Khemri - Royal Host)
=== 02 - OR - Les Eternels de Zandri [1500 pts] Warhammer: The Old World, Rois des Tombes de Khemri, Osts Royaux de Nehekhara, Grande Mélée === ++ Personnages [497 pts] ++ Roi des Tombes [297 pts] - Lance de cavalerie - Armure lourde - Levez-vous! - Sorcier de Niveau 1 - Général - Char Squelette - Enseigne Royale - Talisman de Protection Règles spéciales: Malédiction de la Nécropole, Desséchés, Inflammable, Indomptable (2), Khopesh, Que Ma Volonté Soit Faite, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (5+) Vos notes: armure 3+, invu 5+, regen 5+ Enseigne royale : PA-2 sur impacts, attaques magiques, PU x 2 Prêtre Mortuaire [110 pts] - Arme de base - Sorcier [Level 2 Wizard] - À Pied - Jarre Hiératique - Élémentalisme Règles spéciales: Levez-vous!, Malédiction de la Nécropole, Indomptable (1), Khopesh, Domaine de Nehekhara, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (5+), Surgis de Sous les Sables Vos notes: Jarre : 1 utilisation, faire un 2eme levez vous Héraut Royal [90 pts] - Hallebarde - Armure légère - Bouclier - Porteur de la Grande Bannière - À Pied Règles spéciales: Bannière du Roi, Desséchés, Inflammable, Indomptable (1), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (5+), Protecteur Assermenté ++ Unités de base [513 pts] ++ 2 Chars Squelettes [144 pts] - Armes de base - Lances de cavalerie - Arcs de guerre - 4+ - Maître Aurige (champion) - Porte-étendard [Icône de l’Œil Sacré] Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Desséchés, Horde, Touches d’Impact (D3), Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+), Mouvement de Réserve, Rapide Vos notes: Icone : +1CC 21 Gardien des Tombes [279 pts] - Hallebardes - Armure légère - Boucliers - Capitaine des Tombes (champion) - Porte-étendard [Bannière des Vents du Désert] - Musicien Règles spéciales: Coup de Fendoir, Ordre Serré, Indomptable (1), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (6+), Unité Régimentaire Vos notes: bannière : Avant-Garde et Mouvement de réserve 18 Archers Squelettes [90 pts] - Armes de base - Arcs de guerre Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Détachement, Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+) ++ Unités spéciales [490 pts] ++ 3 Chars Gardien des Tombes [218 pts] - Armes de base - Hallebardes - Boucliers - Capitaine des Tombes (champion) - Porte-étendard [Totem de Furie] - Musicien Règles spéciales: Coup de Fendoir (Aurige Gardien des Tombes uniquement), Desséchés, Touches d’Impact (D3+1), Indomptable (2), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+), Mouvement de Réserve, Rapide Vos notes: totem : PA-1 et re-roll des 1 a la blesse 3 Ushabti [147 pts] - Armes de base - Grands arcs - Armure lourde Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Ordre Serré, Indomptable (1), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (6+) Scorpion des Tombes [70 pts] - Pinces décapitantes - Dard venimeux - Armure lourde (Carapace osseuse) Règles spéciales: Ordre Serré, Indomptable (1), Résistance à la Magie (-1), Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (6+), Attaques de Piétinement (D3), Rapide, Avant-garde 5 Archers Squelettes à Cheval [55 pts] - Armes de base - Arcs de guerre - Escorteurs de Chars Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+), Mouvement de Réserve, Éclaireurs, Tirailleurs, Rapide
Thodeus (Lizardmen)
Thodeus 241 - Sang Ancien Saurus, Arme lourde, Bouclier, Haubert du Pionnier, Tapis Volant, Icône dEndurance 311 - Vétéran Scarifié Saurus, Lance de cavalerie, Bouclier, Général, Carnosaure, Collier de Glyphes 261 - 16 Guerriers Saurus, Mur de Boucliers, Spawn Leader, Porte-étendard, Musicien 65 - 11 Tirailleurs Skinks, Javelins and Shields, Éclaireurs 50 - 10 Tirailleurs Skinks, Javelins and Shields 294 - 6 Kroxigors 77 - 7 Skinks Caméléons 200 - Troglodon, Sorcier de Niveau 1, Magie de Bataille
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