Aesanar (Dwarfen Mountain Holds)
Franck D. (Aesanar)
294 - Daemon Slayer, Great Weapon, Master Rune of Alaric the Mad, Rune of Might, Rune of Parrying, Rune of Passage, Rune of Warding, Warrior's Rune, Rune of Grit
174 - Dragon Slayer, Great Weapon, Master Rune of Swiftness, 2x Rune of Fury, Rune of Grit
143 - Thane, General, Handgun, Shield, Rune of Passage, Master Rune of Bursting Flame, Rune of Rapid Fire, Rune of Accuracy
288 - 17 Rangers, Shield, Great Weapon, Crossbow, Throwing Axe, Ol Deadeye, Crossbow, Standard Bearer, Rune of Courage, Musician
218 - 16 Thunderers, Shield, Great Weapon, Veteran, Handgun, Musician
105 - Cannon, Rune of Reloading
180 - 3 Gyrocopters, Steam Gun
96 - 6 Rangers, Shield, Great Weapon, Crossbow, Throwing Axe, Ol Deadeye, Crossbow
Arutha_mcdonell (Tomb Kings of Khemri - Royal Host)
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02 - OR - Les Eternels de Zandri [1500 pts]
Warhammer: The Old World, Rois des Tombes de Khemri, Osts Royaux de Nehekhara, Grande Mélée
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++ Personnages [497 pts] ++
Roi des Tombes [297 pts]
- Lance de cavalerie
- Armure lourde
- Levez-vous!
- Sorcier de Niveau 1
- Général
- Char Squelette
- Enseigne Royale
- Talisman de Protection
Règles spéciales: Malédiction de la Nécropole, Desséchés, Inflammable, Indomptable (2), Khopesh, Que Ma Volonté Soit Faite, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (5+)
Vos notes: armure 3+, invu 5+, regen 5+
Enseigne royale : PA-2 sur impacts, attaques magiques, PU x 2
Prêtre Mortuaire [110 pts]
- Arme de base
- Sorcier [Level 2 Wizard]
- À Pied
- Jarre Hiératique
- Élémentalisme
Règles spéciales: Levez-vous!, Malédiction de la Nécropole, Indomptable (1), Khopesh, Domaine de Nehekhara, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (5+), Surgis de Sous les Sables
Vos notes: Jarre : 1 utilisation, faire un 2eme levez vous
Héraut Royal [90 pts]
- Hallebarde
- Armure légère
- Bouclier
- Porteur de la Grande Bannière
- À Pied
Règles spéciales: Bannière du Roi, Desséchés, Inflammable, Indomptable (1), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (5+), Protecteur Assermenté
++ Unités de base [513 pts] ++
2 Chars Squelettes [144 pts]
- Armes de base
- Lances de cavalerie
- Arcs de guerre
- 4+
- Maître Aurige (champion)
- Porte-étendard [Icône de l’Œil Sacré]
Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Desséchés, Horde, Touches d’Impact (D3), Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+), Mouvement de Réserve, Rapide
Vos notes: Icone : +1CC
21 Gardien des Tombes [279 pts]
- Hallebardes
- Armure légère
- Boucliers
- Capitaine des Tombes (champion)
- Porte-étendard [Bannière des Vents du Désert]
- Musicien
Règles spéciales: Coup de Fendoir, Ordre Serré, Indomptable (1), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (6+), Unité Régimentaire
Vos notes: bannière : Avant-Garde et Mouvement de réserve
18 Archers Squelettes [90 pts]
- Armes de base
- Arcs de guerre
Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Détachement, Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+)
++ Unités spéciales [490 pts] ++
3 Chars Gardien des Tombes [218 pts]
- Armes de base
- Hallebardes
- Boucliers
- Capitaine des Tombes (champion)
- Porte-étendard [Totem de Furie]
- Musicien
Règles spéciales: Coup de Fendoir (Aurige Gardien des Tombes uniquement), Desséchés, Touches d’Impact (D3+1), Indomptable (2), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+), Mouvement de Réserve, Rapide
Vos notes: totem : PA-1 et re-roll des 1 a la blesse
3 Ushabti [147 pts]
- Armes de base
- Grands arcs
- Armure lourde
Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Ordre Serré, Indomptable (1), Khopesh, Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (6+)
Scorpion des Tombes [70 pts]
- Pinces décapitantes
- Dard venimeux
- Armure lourde (Carapace osseuse)
Règles spéciales: Ordre Serré, Indomptable (1), Résistance à la Magie (-1), Morts-vivants de Nehekhara, Régénération (6+), Attaques de Piétinement (D3), Rapide, Avant-garde
5 Archers Squelettes à Cheval [55 pts]
- Armes de base
- Arcs de guerre
- Escorteurs de Chars
Règles spéciales: Flèches d’Asaph, Morts-vivants de Nehekhara, Ordre Dispersé, Régénération (6+), Mouvement de Réserve, Éclaireurs, Tirailleurs, Rapide