INFORMACJE OGÓLNE
Organizator: Ośrodek Umbar
Data: 24.01.26
Start: 8.00
Miejsce: Osrodek Umbaru Nowy Sącz lwowska 74a
Wpisowe: Darmowe
Format: 600 pkt
Rozgrywka: 3 bitwy po 105 minut + 10 minut czas na dokończenie tury
Liczba miejsc: 10
Sędziowie: Konrad Obrzut, Radosław Król, ( obydwaj grający)
PLAN DNIA:
( Może ulec zmianie, zależy na ile będzie potrzebna przerwa między grami)
• 8:00– 8:45 sprawy organizacyjne
• 9.00 – 10:45 Bitwa I
• 11:00 – 12:45 Bitwa II
• 13:30 – 15:15 Bitwa III
• 15:30– 16.00 - Ogłoszenie wyników, uścisk prezesa, sprzątanie .
ZGŁOSZENIE:
Prześlij rozpiskę (screen lub zdjęcie) do ChampionsHub do dnia 18.01. Używając Admirała lub Mesbg list bulidera.
ZASADY ARMII:
Każdy gracz wystawia tylko jedną armię na 600 pkt. Więc całkiem prawdopodobne będą mecze np zło vs zło / dobro vs dobro
Armia ułożone zgodnie z podręcznikami .(MIDDLE-EARTH SBG: RULES MANUAL, MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF THE LORD OF THE RINGS, MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF THE HOBBIT, MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF MIDDLE-EARTH; MIDDLE-EARTH SBG: MATCHED PLAY GUIDE, LEGACIES OF MIDDLE-EARTH: FORCES OF GOOD, LEGACIES OF MIDDLE-EARTH: FORCES OF EVIL).
Na tym turnieju dopuszczone są modele i armie LEGACY.
Gramy z najnowszymi poprawkami i uściślenia mi LO: https://docs.google.com/document/d/1Apr-wXXKG4X0OGUDRILL70MkabH94zTptKt8SaKKzAU/edit?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTAAAR6xVQb0feixH4YwmPxGtTZNO0edlTJUkKBfmDwn9gOJOqs3cti-Yec-2RkiOQ_aem_ny0-xUbQBZEe6TY-phAddA&tab=t.0
Malowanie modeli nie jest konieczne jednak mile widziane;)
Konwersje i zamienniki : Tak
Proxy : Tylko delikatnie, z obowiązkiem przypominania przeciwnikowi cyklicznie o zmianach na modelu!
Wysiwig- niewymagany na bohaterach, przy szeregowcach - wymagany jeśli wystawia się jednostki tego samego typu z różnorodnym uzbrojeniem.
Każdy gracz musi posiadać rozpiskę i zasady modeli w formie papierowej lub elektronicznej.
PRZEBIEG ROZGRYWKI
Pary na pierwszą rundę zostaną rozlosowane tuż po dacie wysłania rozpisek.
Scenariusze: Losowane dwa dni po zamknięciu rozpisek i jeszcze przed turniejem. Losowanie ze wszystkich dostępnych scenariuszy, nie powtarzamy koszyków.
Punktacja:
W ramach turnieju Ośrodku Umbar duże zwycięstwo liczymy kiedy gracz ma dwa razy więcej VP i jednocześnie ma ich o minimum 6 więcej.
Duże zwycięstwo/porażka 5:0 DP
Małe zwycięstwo/porażka 4:1 DP.
Remis 2:2 DP.
Przykłady:
Gracz 1 1:0 Gracz 2 - małe zwycięstwo Gracza 1
Gracz 1 6:1 Gracz 2 - małe zwycięstwo Gracza 1
Gracz 1 9:3 Gracz 2 - duże zwycięstwo Gracza 1
Gracz 1 7:3 Gracz 2 - małe zwycięstwo Gracza 1
• Baj – Nie przewidujemy ale jeśli wystąpi będzie traktowany jako małe zwycięstwo, na końcu turnieju zamieniany na średnią punktów liczoną z pozostałych gier.
W przypadku remisu w punktach turniejowych decydujące czynniki bierzemy z podręcznika MIDDLE-EARTH SBG: MATCHED PLAY GUIDE, w następującej kolejności:
• Suma różnic Punktów Zwycięstwa (VP) ze wszystkich gier
• Suma Punktów Zwycięstwa (VP) ze wszystkich gier ( punkty z scenariusz)
°Ilosc zabitych generałów wszystkich gier.