Macki Wojny 2026 - Otwarcie Sezonu ME-SBG
Data source:
ChampionsHub
REGULAMIN
Termin: 17 - 18 stycznia 2025r.
Format Punktowy: 700 pkt
Wpisowe: 260 zł/Para
Limit miejsc: 50 par
Sędzia główny: Michał „FishPriest” Rybarczyk,
Sędziowie pomocniczy:
Czas na bitwę: 125 minut, po tym czasie zostaje 10 minut na dogranie aktualnie trwającej tury.
Stoły: 48x48.
Miejsce: Hotel Mazowiecki 28 Pułku Strzelców Kaniowskich 53/57, 90-640 Łódź
Z rezerwacjami zaczekajcie na dokładne info odnośnie puli gwarantowanych noclegów - inforamcja wkrótce
I. Informacje ogólne
1. Turniej jest turniejem parowym klasy Master Ligii Ogólnopolskiej Middle Earth SBG
2. Pary pierwszej rundy zostaną wylosowane. W następnych rundach stosujemy system szwajcarski. W pierwszej rundzie możliwe jest rzucanie wyzwań ale musi to nastąpić i być zgłoszone zanim opublikuję rozpiski.
3. Opłatę zł należy wykonać przelewem (tytuł przelewu: Macki Wojny, imiona i nazwiska graczy) do dnia 5.01.2026
Michał Rybarczyk
88 1140 2004 0000 3902 8289 8644
W przypadku przekroczenia limitu graczy, decydować będzie kolejność wpłat.
4. Zgłoszenia na turniej należy zamieścić na platformie championshub, do 5.01.2026
5. Rozpiski zgłaszamy do 11.01.2026 w formie pliku graficznego, wygenerowanego z użyciem Tabletop Admiral lub analogicznej platformy.
6. Gracz powinien posiadać kości, miarkę calową, opis scenariuszy, statystyki i zasady swojej armii (mogą być w wersji elektronicznej, byleby dało się je odczytać w czasie bitwy i były aktualne).
7. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do dokonania zmian w regulaminie. O wszelkich zmianach gracze zostaną niezwłocznie powiadomieni.
II. Kompozycja armii
1. Gracze w parze wystawiają dwie armie, jedną sił dobra, drugą sił zła. Gramy zawsze dobro-zło
Można wymieniać się armiami na czas bitwy ale nie w jej trakcie
2. Format punktowy to 700 pkt.
3. Armie muszą być skomponowane na podstawie zasad wydanych do dnia 5.01.2026
4. Zabronione jest wystawianie proxów, z wyjątkiem modeli degradowanych (imienny nazgul może reprezentować nieimiennego, sentinel zwykłego leśniaka o ile nie ma w rozpisce sentineli itp)
5. Cięcia:
Max 90 modeli na parę (na poczet tego limitu Smaug = 30 modeli, Balrog = 10 modeli)
Ponadto na parę przysługuje limit maksymalnie 3 modeli z następującej listy:
Model z zasadą fly (za każdy)
Balrog
Watcher in the Water
Legolas
Grima
Machina oblężnicza (za każdą)
Przykład: Gracz zla bierze 2 balisty isengardu, zaś gracz dobra - chciałby wziąć Legolasa i Gwaihira - któryś z pary musi odrzucić jedną z pozycji, gdyż przekroczyli limit trzech.
6. Modele muszą być pomalowane i wypodstawkowane. Proxy dopuszczam jedynie w sytuacji, gdy są to degradacje określonych modeli nieobecnych w rozpisce - np imienny nazgul za no-name'a, Tauriel jako Mirkwood ranger itp.
7. Modele alternatywne od unreleasedminiatures.pl, Orzol, Davale miniatures są akceptowane automatycznie, w przypadku innych oraz konwersji, można się kierować do sędziego w wiadomości prywatnej
8. WYSIWYG – jeśli wystawiana jest masowo jednostka z wyłącznie jednym typem uzbrojenia (np. 20 orc warrior z tarczą ale żaden inny) wówczas nie ma konieczności specjalnego konwertowania do poziomu zapisanego w rozpisce, jednakże ta ma uwzględniać uzbrojenie.
III. Rozgrywka
1. Podczas turnieju gracze rozgrywają 6 bitew. Czas przeznaczony na rozegranie jednej bitwy to 125 minut. W momencie ogłoszenia skończenia czasu gracze dogrywają obecnie rozgrywaną TURĘ i zgłaszają wyniki - mają na to 10 minut. Po tym czasie następuje dice down, podczas którego jedynie można dokończyć trwającą akcję (wyegzekwowanie efektów rzuconego czaru, strzału o ile nastąpił rzut na trafienie, walki o ile nastąpił rzut na jej wygranie ale bez ruchu po heroicznej, w przypadku ruchu danego modelu - dokończenie go).
2. Gramy na blatach o wymiarach 48x48 cali.
3. Parowanie: kapitanowie obu zespołów Rzucają D6. Para z wyższym wynikiem kładzie swoje rozpiski na stołach na których będą grać
IV. Harmonogram turnieju
Sobota:
9.00-9.30 Zapisy
9.30-11.45 1 bitwa – Treasure Hoard
12.00-14.15 2 bitwa – Command The Battlefield
14.15-15.15 Przerwa obiadowa
15.15-17.30 3 bitwa - Clash by Moonlight
17.45-20.00 4 bitwa – Lords of Battle
Niedzielę rozpoczynamy o 9.45
10.00-12.15 5 bitwa – Stake a Claim
12.30-14.45 6 bitwa – Divide and Conquer
Do 16.00 w niedzielę turniej winien się skończyć :)
V. Punktacja:
Punkty naliczane są według zasad opisanych w danym scenariuszu.
conajmniej 2 razy więcej punktów oraz minimum różnica 6 Scenario Points- duże zwycięstwo – 6:0
Więcej punktów - małe zwycięstwo – 5:1
tyle samo punktów - remis – 3:3
bay w 1 szej rundzie - 12 pkt dla całej pary (spóźnienie nie jest liczone jako bay)
bay w kolejnych rundach – 10 pkt dla całej pary
O miejscu w tabeli decydują w pierwszej kolejności Victory Points, następnie suma małych punktów (Scenario Points). Jeśli to nie wystarczy wygra ten, który poda więcej nazw szczytów górskich w Środziemiu
Dodatkowa punktacja:
- brak rozpiski w terminie = -5pkt
- brak zasad swoich modeli = -5pkt (kumulatywne z powyższym)
VI. Przepisy porządkowe
1. Za oszukiwanie, wałowanie, przypadki chamstwa, ewidentna grę na czas, sędzia może nałożyć na gracza karę – ostrzeżenie lub punkty karne (od 1 do 20 pkt w aktualnie toczonej bitwie - małe punkty lub od 1 do 6 w dużych).
2. Jeżeli sędzia będzie notorycznie wzywany do jednego stołu wówczas gracz, który po raz drugi wzywa sędziego i po raz drugi nie będzie miał racji podczas niepotrzebnej sprzeczki zostanie ukarany punktami karnymi. Zatem spójrzcie w zasady swoich modeli i FAQ, aby nie zarobić punktów karnych.
3. W skrajnych przypadkach (oszustwo, przekleństwa, nagminne utrudnianie gry przeciwnikom, itp.) gracze mogą zostać zdyskwalifikowani i usunięci z turnieju. Dyskwalifikacja gracza jest równoznaczna ze zweryfikowaniem wszystkich jego wyników na 0:6 (wiadomo, każdemu zdarza się rzucić przekleństwo w powietrze, byle nie było to nagminne).
4. Jeśli gracze nie mogą dojść do porozumienia w kwestiach takich jak liczba potęg pozostała danemu modelowi, pozycja modelu przed wykonaniem ruchu, wynik na kości po jej zgarnięciu ze stołu i inne tego typu sytuacje i zawołają sędziego, aby taką sytuację rozstrzygnął, skończy się to rzutem spornym i punktami karnymi dla obu stron
5. Wszelkie spory mają być rozstrzygane z podręcznikiem. W sytuacji gdy zostanę wezwany do prostego pytania na które odpowiedź znajduje się w podręczniku lub opisie modeli, wlepiam karne automatycznie. Można mnie jednak poprosić o wgląd do FAQ lub podręcznika przed zadaniem pytania, jest to jak najbardziej wskazane.
6. Decyzje sędziów są nieodwołalne (nawet jeśli błędne - nam też się zdarza pomylić)
VII. Informacje dodatkowe
1. W czasie turnieju odbędzie się konkurs modelarski. Informacje podam wkrótce.
2. W przypadku pytań co do regulaminu czy samego turnieju piszcie i pytajcie śmiało.
3. Będziemy starać się odpowiadać na bieżąco na wszelkie wątpliwości.
Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Apes Together Duo | 56 | 4 | 2 | 0 |
| 2 | 99% potęgi Drużyny Bożej | 56 | 4 | 2 | 0 |
| 3 | LŚ: Druga Siła Śląska | 51 | 5 | 0 | 1 |
| 4 | Armia Północ | 49 | 3 | 3 | 0 |
| 5 | Filet z Masłem | 48 | 3 | 2 | 1 |
