Duel of Crits IX - Rozpoczęcie nowego sezonu Polskiej Ligii WHU (lokal)
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Wojciech Kulis | — | 16 | 5 | 1 | 1 |
| 2 | herr_zunder | The Shadeborn | 15 | 5 | 0 | 2 |
| 3 | Kacperzu | Kurnoth's Heralds | 15 | 5 | 0 | 2 |
| 4 | Aedilis | — | 13 | 3 | 1 | 2 |
| 5 | Sokol | Borgit’s Beastgrabbaz | 12 | 3 | 0 | 3 |
1. Info organizacyjne
Do rejestracji i wzięcia udziału w turnieju wymagane jest posiadanie konta w serwisie internetowym https://championshub.app/, który będzie wykorzystywany do przeprowadzenia turnieju, w szczególności do losowania par oraz śledzenia wyników.
Zapisy przez ChampionsHub: [link]
- Organizator/-rzy:
- MDK Grunwaldzka
- Tomasz Okólski
- Patroni:
- tba
- Sędzia: Tomasz Okólski
- Maksymalna liczba graczy: n/d
- Wpisowe: 35 PLN
Wpisowe można wpłacać na następujące sposoby:
- blik: 667 422 342
- tytuł: DoC + “nick z ChampionHub”
Kontakt z organizatorami możliwy na następujące sposoby:
- 667 422 342
- tomasz.okolski@gmail.com
2. Format rozgrywek
Fixed Warband i Fixed Deck - gramy turniej jedną bandą i jedną talią, bez sideboardów (nie można zmieniać bandy ani żadnych kart w talii pomiędzy meczami).
Talie muszą być skonstruowane zgodnie z zasadami opisanymi w zasadach formatu zawartych na 23 stronie podręcznika do nowej edycji oraz sekcji Nemesis dokumentu WHU Organised Play Formats, dostępnego tutaj:
Poza zasadami opisanymi w podręczniku do gry Warhammer Underworlds, graczy obowiązują również zmiany treści tych zasad i zmiany treści kart zawarte w oficjalnej Erracie wydanej przez GW. Przy rozstrzyganiu sposobu działania poszczególnych kart, interakcji fighterów oraz wszelkich innych zasad, brane będą pod uwagę również pytania i odpowiedzi zawarte w oficjalnych FAQ wydanych przez GW.
Aktualne dokumenty udostępnione przez GW dostępne są pod adresem:
https://www.warhammer-community.com/en-us/downloads/warhammer-underworlds/
Za obowiązujące uważa się dokumenty (Rulebook, Errata, FAQ) aktualne na dzień 16.10.2026, przy czym:
i) pomocniczo stosujemy FAQ ligi polskiej dostępny pod adresem https://liga-uw.pl/;
3. Rozkład Czasowy
Gramy w formacie Best of One (Bo1), zgodnie z następującym rozkładem:
- 9:30 - 10:00 - Akredytacja
- 10:00-10:50 - I runda
- 11:00-11:50 - II runda
- 12:00-12:50 - III runda
- 13:00-14:00 - Przerwa
- 14:00-14:50 – IV runda
- 15:00-15:50 - V runda
- 16:00-16:50 - VI runda
- 17:00-17:50 - VII runda
* siedem rund zostanie rozegrane przy 8 i więcej uczestnikach, w innym przypadku rozegrane zostanie tyle rund żeby każdy zagrał z każdym
Czas na rozegranie gry w rundzie to 50 min
4. Wyłonienie zwycięzcy i nagrody
Gracze otrzymują za każdy rozegrany mecz Punkty Turniejowe oraz Różnicę Glory stosowane do określenia ich miejsca w turniejowym rankingu.
Punkty Turniejowe przyznawane są w następujący sposób:
- 3 pkt. za zwycięstwo
- 1 pkt. za remis
- 0 pkt. za przegraną
Różnica Glory przyznawana jest w następujący sposób
- Różnica Glory = liczba zdobytych punktów glory - liczba zdobytych punktów glory przeciwnika
- Maksymalna Różnica Glory w rundzie jaką mogą zdobyć uczestnicy wynosi +7/-7 Glory (jeśli stosując powyższy wzór wyniesie więcej, wpisujemy +7/-7)
Na koniec każdej rundy gracze zostają uszeregowani malejąco według kolejności:
- Punkty Turniejowe (więcej = lepiej)
- Różnica Glory (więcej = lepiej)
- SoS (Strenght of Schedule; wyższy = lepszy)
Zwycięzcą turnieju zostaje gracz zajmujący pierwsze miejsce w tabeli po ostatniej rundzie turnieju.
5. Kwestie sporne i pilnowanie czasu
Jeśli gracze nie mogą dojść do porozumienia co do sposobu działania jakiejś karty lub mają jakikolwiek inny spór co do działania zasad, którego nie są w stanie rozwiązać polubownie – mogą w każdej sprawie wezwać sędziego. Decyzje sędziego są ostateczne i nie podlegają odwołaniu. Decyzje sędziego nie wpływają na jakiekolwiek przypadki, w których gracze polubownie ustalili, że dana interakcja powinna być rozstrzygana inaczej przed wydaniem takiej decyzji.
Jeżeli na 5 min przed końcem rundy gracze nie podali wyniku (odpowiednie ostrzeżenie powinno być komunikowane 10 min wcześniej), obaj gracze dogrywają aktywacje tak, aby obaj mieli ich tyle samo w trwającej rundzie. Punktują karty tak, jakby był to 'end phase' rundy, która aktualnie trwa (niekoniecznie third end phase) i podają wynik z obecnego stanu punktów.
W przypadku nieparzystej liczby uczestników Bye otrzymuje wygraną bez straconych map i +5 do Różnicy Glory
