Decisive Troll-off #2 - Bo2 (Polska Liga WHU - lokal)
Data source:
ChampionsHub
Sędzia: Veetek
0. Aktualności i ogłoszenia
Z radością oznajmiam, że patronat nad turniejem objęła firma Paint Forge, polski producent tuftów, żywicznych modeli roślinnych i akcesoriów do podstawek oraz ciętych laserowo roślinek!
Testujemy format Bo2!
W nowej edycji notorycznie nie jesteśmy w stanie dograć 3 gier w limicie czasu Bo3, co skutkuje niemiarodajnymi wynikami meczów. Zamiast wydłużać limit (i zmniejszać liczbę rund w turnieju), przez jakiś czas przetestujemy format Bo2. Należy się przygotować na większą liczbę remisów, mniej farta w ustawianiu planszy (każdy gracz ustawi raz) oraz trochę wypłaszczoną tabelkę wyników (ale bez przesady).
Jeśli dobijemy do limitu graczy, będziemy stopniowo otwierać kolejne pary miejsc, aby w miarę możliwości unikać potrzeby korzystania z bye'a.
Tym razem robimy trochę dłuższą przerwę obiadową, aby dać graczom czas na dotarcie do zagłębia fastfoodowego w Galerii Forum, ok. 15 min piechotką, albo podjechać dwa przystanki autobusem.
1. Info organizacyjne
Do rejestracji i wzięcia udziału w turnieju wymagane jest posiadanie konta w serwisie internetowym https://championshub.app, który będzie wykorzystywany do przeprowadzenia turnieju, w szczególności do losowania par oraz śledzenia wyników.
Oprócz opłacenia wpisowego należy się zapisać na turniej w ww. aplikacji: https://championshub.app/wh_uw/events/39f901e3-6c5b-432b-b31c-fd42626bf246 oraz do dnia poprzedzającego turniej (włącznie) podać drużynę, wybrane rivals decki oraz podać link do talii, którą będziemy grać.
Organizatorami turnieju są:
sklep Jaskinia Trolla
Piotr Veetek Witkowicki
Kontakt z organizatorami możliwy na następujące sposoby:
Email: veetek@gmail.com
Discord https://discord.gg/8kejY2Vp, lub bezpośrednio PM do veetek
Wpisowe za udział w turnieju wynosi:
35 PLN
Wpisowe można wpłacać na następujące sposoby:
Przelew - 41 1140 2004 0000 3502 3505 5406
BLIK - 606143319
Dojazd i parking:
Darmowe miejsca parkingowe są dostępne wzdłuż okolicznych ulic, ale zapewne trzeba będzie poszukać wolnego.
Jeśli ktoś planuje transport kolejowy, po zejściu z peronu należy się kierować na Centrum Przesiadkowe, skąd można złapać kilka linii w kierunku Chorzowskiej:
- nr 6, 156, 259, 617 na przystanek Lindego (i potem cofnąć się wzdłuż ulicy, 3 minuty piechtolotem)
- nr 59, 840 na przystanek Dąbrowskiego (i podejść 8 min)
2. Format rozgrywek
Gramy Fixed Warband i Fixed Deck - gramy turniej jedną bandą i jedną talią, bez sideboardów (nie można zmieniać bandy ani żadnych kart w talii pomiędzy meczami).
Talie muszą być skonstruowane zgodnie z zasadami opisanymi w zasadach formatu zawartych na 23 stronie podręcznika do nowej edycji (Embergard) oraz sekcji Nemesis dokumentu WHU Organised Play Formats, dostępnego tutaj:
Poza zasadami opisanymi w podręczniku do gry Warhammer Underworlds, graczy obowiązują również zmiany treści tych zasad i zmiany treści kart zawarte w oficjalnej Erracie wydanej przez GW. Przy rozstrzyganiu sposobu działania poszczególnych kart, interakcji fighterów oraz wszelkich innych zasad, brane będą pod uwagę również pytania i odpowiedzi zawarte w oficjalnych FAQ wydanych przez GW.
Aktualne dokumenty udostępnione przez GW dostępne są pod adresem:
https://www.warhammer-community.com/en-us/downloads/warhammer-underworlds/
Za obowiązujące uważa się dokumenty (Rulebook, Errata, FAQ) aktualne na dzień 12 stycznia 2026 roku, przy czym:
i) pomocniczo stosujemy FAQ ligi polskiej dostępny pod adresem https://liga-uw.pl/;
ii) przy drugiej grze w meczu Bo2 uznaje się że roll na rozstawienie planszy wygrał gracz, który go przegrał w pierwszej grze;
3. Rozkład Czasowy
Gramy cztery mecze Best of Two (Bo2), zgodnie z następującym rozkładem (110 min na rundę):
10:00-11:50 – I runda
11:50-12:00 – przerwa
12:00-13:50 – II runda
13:50-15:00 – przerwa obiadowa i wystawka Best Painted
15:00-16:50 – III runda
16:50-17:00 – przerwa
17:00-18:50 – IV runda*
* cztery rundy zostaną rozegrane przy 8 i więcej uczestnikach, w innym przypadku rozegrane zostaną trzy rundy
Rundy oraz przerwa mogą zostać przesunięte na wcześniej jeśli zawodnicy skończą przed czasem.
4. Punktacja, wyłonienie zwycięzcy i nagrody
Gracze otrzymują za każdy rozegrany mecz Punkty Turniejowe stosowane do określenia ich miejsca w turniejowym rankingu. Punkty przyznawane są w następujący sposób:
• 3 pkt. za zwycięstwo
• 1 pkt. za remis
• 0 pkt. za przegraną
Wyniki z poszczególnych gier w rundzie traktujemy następująco:
• obie gry wygrane przez tego samego gracza (2:0) - zwycięstwo tego gracza
• jedna gra wygrana przez jednego gracza, i remis w drugiej (1:1:0) - zwycięstwo tego gracza
• po jednej grze wygranej przez obu graczy, lub obie gry zremisowane (1:1, 0:2:0) - remis
Na koniec każdej rundy gracze zostają uszeregowani malejąco według kolejności*:
1. Punkty Turniejowe (więcej = lepiej)
2. Strength of Schedule (siła oponentów danego gracza - im większa tym lepiej)
3. Różnica Glory Points (zyskane minus stracone; więcej = lepiej)
Zwycięzcą turnieju zostaje gracz zajmujący pierwsze miejsce w tabeli po ostatniej rundzie turnieju.
Przewidziana jest również nagroda dla najlepiej pomalowanej drużynki oraz najprzyjemniejszego przeciwnika - głosowanie Best Painted odbędzie się w przerwie obiadowej, a głosy Sportsmanship będą przyjmowane od tej przerwy do końca turnieju.
Nagrody:
I miejsce - zielone jak Borgit szklane trofeum Spitewood + laserowe roślinki i tufty od Paint Forge!
II miejsce - alternatywna plansza Spitewood + laserowe roślinki i tufty od Paint Forge!
III miejsce - laserowe roślinki i tufty od Paint Forge!
Miejsca od 1 do 4 - zestaw alternatywnych kości Spitewood
Miejsca od 1 do 8 - zestaw zielonych jak Morgok żetonów ruchu/szarży
Best Painted - Alternatywna karta Golden Demon + zestaw farbek + żywiczne kaktusy + tufty od Paint Forge!
Sportsmanship award - Alternatywna karta + tufty Paint Forge!
Dodatkowo dla uczestników (przyznawane w zależności od frekwencji):
• 16 zestawów alternatywnych kart fighterów dla Borgit’s Beastgrabbas, Knives of the Crone i Kamandora’s Blades
• 16 zestawów alternatywnych kart fighterów dla Blood of the Bull i Kurnoth's Heralds
• 16 zestawów alternatywnych kart objective'ów i ployów/upgrade'ów
Przy frekwencji do 16 graczy każdy uczestnik otrzyma po jednym zestawie z wszystkich trzech typów.
5. Kwestie sporne i pilnowanie czasu
Jeśli gracze nie mogą dojść do porozumienia co do sposobu działania jakiejś karty lub mają jakikolwiek inny spór co do działania zasad, którego nie są w stanie rozwiązać polubownie – mogą w każdej sprawie wezwać sędziego. Decyzje sędziego są ostateczne i nie podlegają odwołaniu. Decyzje sędziego nie wpływają na jakiekolwiek przypadki, w których gracze polubownie ustalili, że dana interakcja powinna być rozstrzygana inaczej przed wydaniem takiej decyzji.
Jeżeli na 5 min przed końcem rundy gracze nie podali wyniku (odpowiednie ostrzeżenie powinno być komunikowane 10 min wcześniej), obaj gracze dogrywają aktywacje tak, aby obaj mieli ich tyle samo w trwającej rundzie. Punktują karty tak, jakby był to 'end phase' rundy która aktualnie trwa (nie koniecznie third end phase) i podają wynik z obecnego stanu punktów.
Jeśli jakimś cudem gracze nie byli w stanie rozpocząć drugiej gry, zwycięstwo przypadnie graczowi który wygrał pierwszą grę.
W przypadku nieparzystej liczby uczestników Bye otrzymuje wygraną bez straconych map i 7 pkt glory.
6. Poddawanie gier
Jeśli gracz chce poddać mapę, bo wydaje mu się, że już nie będzie w stanie wygrać, a chce mieć więcej czasu na rozegranie kolejnej gry w Bo2, to może poddać mapę. W takiej sytuacji, oboje gracze -w obecności sędziego- oceniają jakie byłoby prawdopodobne zakończenie gry biorąc pod uwagę karty na ręku, lub przeciwnik poddającego otrzymuje glory w ilości takiej, jakby uzyskał bounty za pozostających na polu bitwy fighterów gracza, który się poddaje i wygrywa daną grę, a gracze przechodzą do następnej gry zgodnie z sekwencją.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Aedilis | Mollog's Mob | 7 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Sokol | The Starblood Stalkers | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | oSIWYo | Brethren of the Bolt | 5 | 1 | 2 | 0 |
| 4 | Dzakuu | Rippa's Snarlfangs | 3 | 1 | 0 | 2 |
| 5 | Nerver | The Wurmspat | 2 | 0 | 2 | 1 |
