Zimowa Śląska Liga Warhammer TOW 2025
Zakres dat: 01.01 - 30.03
Gramy sześć rund. Czas na rozegranie jednej rundy - 2 tygodnie.
Aby usprawnić rozgrywanie gier w każdym miesiącu będą z góry losowane dwie rundy, na rozegranie których ma się cały miesiąc.
Jeśli dana para rozegra ze sobą grę na turnieju w Gildii a jest sparowana ze sobą na dany miesiąc w lidze, to wynik tej gry może zostać wpisany jako wynik gry ligowej.
Gramy na 2000 pkt.
Gramy jedną armią przez całą ligę - listy mogą być zmieniane co rundę, jednakże armia pozostaje ta sama na całą ligę.
Gramy na zasadach Matched Play.
Dopuszczone Arcane Journals.
Dopuszczone Mercanaries.
Dopuszczone frakcje Legacy.
Dopuszczone armie Renegades.
Nie dopuszczone Allied Contingents.
Dopuszczalne proxy i druki.
Kompozycja armii:
Grand melee + RO4 czyli:
- max 1 mag 4lvl
- max 2x mag 3lvl
- koszt punktowy jednej jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500pkt
- rule of 4 (max 4 takie same jednostki)
Dodatkowo:
- sky lantern 0-2 (mounty są wliczane do tego limitu)
- sky lantern jako mount 0-1
Runda 1 i 2: 01.01 - 31.01
Runda 3 i 4: 01.02 - 28.02
Runda 5 i 6: 01.03 - 31.03
Jeśli w lutym braknie czasu na granie, to czas na runde wydłuży się na pierwszy tydzień marca.
Uczestnikom proponuję dołączyć na discorda https://discord.gg/kdSAySgGCV lub czat grupy Warhammer: The Old World Śląsk na messengerze
Scenariusze:
1 - Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
2 - Close Quarters: Strategic Locations(2) + Domination
3 - Upon the Field of Glory: Strategic Locations(2) + Break point
4 - Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
5 - A Chance Encounter: Domination + Break Point
6 - Drawn Battlelines: Strategic Locations(4)
Możliwa zmiana misji jako że do rozpoczęcia ligi jeszcze troche czasu.
Gramy na stołach 72x48". Kilka setów takich właśnie terenów i mat znajdziecie w GILDII w Chorzowie.
Dopuszczalne są druki i proxy jeśli dobrze odzwierciedlają dany model i stoją na podstawce właściwej wielkości.
Parowanie oraz zgłoszenia :
- Zgłoszenia przez
https://championshub.app
- Paring jest robiony automatycznie przez (z wyjątkiem challenger'ów w 1 rundzie)
https://championshub.app
Różnica VP, Zdobyte DP (Zwycięzca-Pokonany);
0-200, 10-10;
201-400, 11-9;
401-600, 12-8;
601-800, 13-7;
801-1000, 14-6;
1001-1200, 15-5;
1201-1400, 16-4;
1401-1600, 17-3;
1601-1800, 18-2;
1801-2000, 19-1;
2001+, 20-0.
Wyniki meczu należy samodzielnie wprowadzić w https://championshub.app
Z powodu nie rozegrania gry z winy obu graczy (np. brak wyników na CH w momencie zakończenia rundy) to 0 dla obu graczy.
Umówiony remis (tzw. split) to 10-10 w dużych i 0-0 w małych pktach, a nie rozegranie gry z powodu jednego gracza to walkover 13-0 w dużych i 1000-0 w małych, odpowiednio dla mogącego i nie mogącego rozegrać mecz.
Dodatkowe VP w KAŻDEJ bitwie za malowanie battle-ready:
0 - 50% - 0VP
50 - 75% - +50VP
75% - 100% - +100VP
Po zakończeniu każdej rundy na około 3 dni otwieram edycję rozpisek w celu ich modyfikacji i dopiero po zamknięciu edycji losuje kolejne paringi.
Obowiązują zasady Fair Play i granie na intencję. Wszystkie FAQ, erraty i AJ które wyszły przed rozpoczęciem danej rundy są obowiązujące.