Termin: 06/06/2025
Lokalizacja: Gildia, Armii Krajowej 65 Chorzów
Limit drużyn: 12 (24 graczy)
Stoły: 44x60
Wejściówka: 50zł przedpłaty na drużynę na nr 604057852 do 3.06 włącznie
Brak wrzuconej rozpy i przedpłaty w dniu 03.06 = wypadnięcie z listy uczestników
Jeśli 03.06 nie będzie zapisanych przynajmniej 6 drużyn to turniej nie odbywa się, a wpisowe są zwracane.
Limit pkt: 750 pkt/armia (1500 na drużynę)
Limit czasu na grę to 3:15h.
Gramy na zasadach Matched Play.
Dopuszczone Arcane Journals.
Dopuszczone Mercanaries.
Dopuszczone frakcje Legacy.
Dopuszczone armie Renegades.
Nie dopuszczone Allied Contingents.
Dopuszczalne proxy i druki.
Przy 10 lub więcej drużynach nagrody dla TOP 3, przy mniejszej ilości tylko TOP1.
Dodatkowa nagroda za najlepiej pomalowaną armię i najbardziej klimatyczną drużynę.
Ocena malowania i hobbystyczna:
Gracze zdobywają na koniec turnieju dodatkowe DP zgodnie z poniższą punktacją:
Pomalowana armia (wszystkie modele) – 2DP;
Pomalowana armia (co najmniej połowa modeli) – 1 DP;
COMP TURNIEJOWY:
- Gramy na zasady kompozycji Battle March (25% na Charactera, 35% na Core, 30% na Speciala, 25% na Rare).
- Brak lordów – ograniczamy do 2W, nie dotyczy Ogrów (4W) i Tomb Prince (max 1 na armie, nie dotyczy Mortuary Cultu), Minotaur Blood Herd może wziąć jednego Gorebulla.
- Zakaz wystawiania takich samych armii głównych w ramach sojuszu.
- W armii można wystawić maksymalnie 1 mounta podnoszącego ilość W Characterom (rydwany, monstery itp)
- Zakaz dublowania jednostek (RO1).
- W armii może znajdować się maksymalnie 1 jednostka z zasadą Ethereal.
- W armii nie mogą znajdować się jednostki typu Behemoth.
- W armii można mieć maksymalnie 1 Bound Spell (2 na sojusz) czy jako magiczny przedmiot czy jako jednostkę korzystającą z tej zasady.
- Max 2 lvl magii na charactera.
- Zakaz dublowania przedmiotów magicznych w ramach sojuszu
- Jeżeli w sojuszu występują jednostki dostępne w obu armiach (np. Dragon Ogry w Warriors of Chaos i Bestiach), dana jednostka może zostać wystawiona tylko raz w całym sojuszu.
- Team wymaga dwóch generałów - nie można grać solo.
- VC jednostka Grave Guard nie może być wystawiona w kategorii Core.
- VC i TK nie mogą używać BSB do przerzutu nieudanego testu LD przy Invocation of Nehek i Arise!
Pytania co do compa proszę kierować do Pawiu14 (discordem)
PLAN IMPREZY:
9.15 – otwarcie lokalu i potwierdzenie przybycia
09.30-12.45 – I bitwa
12.45-16.00 – II bitwa
16.00-16.20 - przerwa obiadowa
16.20-19.35 – III bitwa
Ok. godz 19.40 ogłoszenie wyników i zakończenie turnieju.
Zasady sojuszów:
1. Dołączanie postaci
- Jednostki należące do jednej armii w sojuszu nie mogą być dołączane przez postacie z drugiej armii w sojuszu.
- Postacie należące do jednej armii w sojuszu nie mogą dołączać do jednostek drugiej armii w sojuszu.
Każda postać i każda jednostka może współdziałać wyłącznie w obrębie własnej armii.
2. Generał i Sztandar
- Jednostki jednej armii w sojuszu nie mogą korzystać z zasady Inspiring Presence Generała drugiej armii.
- Jednostki jednej armii w sojuszu nie mogą korzystać z zasady Hold Your Ground Battle Standard Bearera drugiej armii.
3. Zasady armijne
- Zasady armijne jednej armii w sojuszu nie wpływają w żaden sposób na jednostki drugiej armii.
- Dotyczy to wszystkich efektów stałych, aury, bonusów, kar, modyfikatorów itd.
4. Brak wzajemnego oddziaływania
Armie w sojuszu nie wpływają na siebie nawzajem w żaden sposób:
- Nie powodują Paniki u sojusznika (zniszczenie, ucieczka, testy w zasięgu itd.).
- Nie mogą być celem czarów, zdolności, aury ani efektów pochodzących z drugiej armii.
- Nie korzystają z żadnych bonusów ani kar wynikających z obecności drugiej armii.
- Traktują się jak neutralne pod względem zasad (ani wrogie, ani przyjazne).
Misje:
US do Scorowania jak Matched Play (10US-Core do scorowania Strategic Locations, 10US-Core do kontroli Baggage Train, 5US do zniszczenia Baggage Train);
20pkt/strategic location;
Punkty za ćwiartkę w Domination: 75-110-150;
Punkty za kontrolę Baggage Traina: 75, Punkty za zniszczenie Baggage Traina: 150;
Baggage Train jest jeden na sojusz, nie każdy gracz osobno
Punkty za zabicie pierwszego generała: 100
Punkty za zabicie drugiego generała: 0
Punkty za sztandary i BSB normalnie.
Bitwa pierwsza: Drawn Battlelines, 3 Strategic Locations, Baggage Train;

Bitwa druga: A Chance Encounter, Baggage Train, Domination;

Bitwa trzecia: Upon the Field of Glory, 4 Strategic Locations;

Jeśli ktoś ma jakieś pytania co do zasad interakcji armii w sojuszu, to najpierw proszę przeczytać opis tego turnieju: https://championshub.app/wh_ow/events/6ae7002f-a582-4f17-81f2-8a01652370a7, a dopiero jeśli tam nie będzie odpowiedzi to pytać na discordzie Gildii.
Różnica VP, Zdobyte DP (Zwycięzca-Pokonany);
0-150, 10-10;
151-300, 11-9;
301-450, 12-8;
451-600, 13-7;
601-750, 14-6;
751-900, 15-5;
901-1050, 16-4;
1051-1200, 17-3;
1201-1350, 18-2;
1351-1500, 19-1;
1501+, 20-0.