Ekipa Fortu 20.18 zaprasza na pierwszy turniej w nowej siedzibie.
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Turniej klasy – lokalny
2. Wielkość armii – 2000 punktów
3. Data – 05,04.2025
4. Rozegrane zostaną 3 bitwy.
5. Wpisowe – Przedpłata 30 zł (przekazane na rozbudowanie bazy terenowej Fortu) Konieczna przedpłata BLIK (do 02.04,2025) na nr 509453148 z podanym nickiem w tytule
6. Miejsce: Fort 20.18
7. Sędzia: Jarema "Siogun" Paluszyński
Liczba miejsc: 24
PLAN IMPREZY:
Sobota:
9.00 – zapisy
09.10 - 11.55 – I bitwa
12.05 - 14.50 – II bitwa
14.50 - 15.20 - przerwa obiadowa
15.20 - 18.05 – III bitwa
Około godziny 18.15 ogłoszenie wyników i zakończenie turnieju.
Na 20 minut przed końcem każdej rozgrywki ogłaszana będzie informacja o zbliżającym się końcu czasu. Od tego momentu nie rozpoczyna się następnej rundy, dogrywając jedynie aktualnie trwającą rundę do końca. Jeśli gracze nie zdążą dograć rundy do końca, kończą grę i podliczają punkty w normalny sposób.
REGULAMIN:
- Format 2000 punktów
- Core Rulebook + FAQ + Erraty wydane przez GW
- Dopuszczone armie Legacy/Legends
- Dopuszczone Arcane Journals
- Dopuszczone Mercenaries
- Nie dopuszczone Allied Contingents
- Gramy 3 razy Open Battle
- Stoły 72"x48"
- Rule of 3 - oddziały bez ograniczeń w liście armii mają ograniczenie 0-3
- Maksymalna szerokość dowolnego oddziału wynosi 10 modeli.
- Proxy są dopuszczone w liczbie nie większej niż 1/3 armii i nie mogą to być karteczki, kartoniki, same podstawki itp.
- Druki i alternatywne modele dozwolone
- Wszystkie gry trwają 2 godziny i 45 minut
Gracz zobowiązany jest przynieść ze sobą na turniej:
Podręcznik lub inną publikację, wg której jego armia jest wystawiana (forma dowolna: aplikacja, pdf, podręcznik papierowy) – jeżeli gracz powołuje się na jakkolwiek wątpliwą zasadę swojej armii, a nie może jej udokumentować, to sędzia rozstrzyga spór zgodnie ze swoim sumieniem i wiedzą
Kompletną i czytelną rozpiskę zawierającą spis bohaterów i oddziałów wraz z opisem uzbrojenia, wyposażenia, magicznych przedmiotów i wartością punktową
Miarę calową oraz kostki sześciościenne w ilości umożliwiającej sprawną grę (gracze mogą zdecydować, że używają jednego kompletu kości i jednej miary, ale obaj gracze zobowiązani są do posiadania zarówno kości jak i miary pod groźbą przyznania punktów ujemnych)
Wszystkie bitwy są rozstrzygane wg następującego schematu:
Punktacja za bitwy:
0 - 200 10:10
201 - 400 11:9
401 - 600 12:8
601 - 800 13:7
801 - 1000 14:6
1001 - 1200 15:5
1201 - 1400 16:4
1401 - 1600 17:3
1601 - 1800 18:2
1801 - 2000 19:1
2001+ 20:0