Wiosenna Liga Old World w Gildii Chorzów - 2000pkt
Data source:
ChampionsHub
Zakres dat: 06.04 - 31.06
Gramy sześć rund. Czas na rozegranie jednej rundy - 2 tygodnie.
Aby usprawnić rozgrywanie gier w każdym miesiącu będą z góry losowane dwie rundy, na rozegranie których ma się cały miesiąc.
Jeśli dana para rozegra ze sobą grę na turnieju w Gildii, a jest sparowana ze sobą na dany miesiąc w lidze, to wynik tej gry może zostać wpisany jako wynik gry ligowej.
Gramy na 2000 pkt.
Wpisowe do ligi wynosi 25zł. Dodatkowo osoby grające mecze ligowe w Gildii mają wejściówkę za 15zł od osoby. przedpłaty na nr 604 057 852 blik
Nagrody dla TOP3.
Gramy jedną armią przez całą ligę - listy mogą być zmieniane co rundę, jednakże armia pozostaje ta sama na całą ligę. Pod koniec każdego miesiąca na kilka dni zostanie otwarta edycja rozpisek na kolejną rundę, która zamknie się przed wylosowaniem kolejnej rundy.
Gramy na zasadach Matched Play.
Dopuszczone Arcane Journals.
Dopuszczone Mercanaries.
Dopuszczone frakcje Legacy.
Dopuszczone armie Renegades.
Nie dopuszczone Allied Contingents.
Dopuszczalne proxy i druki.
Kompozycja armii:
Grand melee + RO4 czyli:
- max 1 mag 4lvl
- max 2x mag 3lvl
- koszt punktowy jednej jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500pkt
- rule of 4 (max 4 takie same jednostki)
Dodatkowo:
- sky lantern 0-2 (mounty są wliczane do tego limitu)
Grand Cathay może wystawić maksymalnie 2 jednostki Shugengan General/Lord Grand Cathay może wystawić maksymalnie 2 jednostki Cathayan Grand Cannon VC mogą wystawić maksymalnie 3 jednostki posiadające zasadę Ethereal, przy czym Black Coach wlicza się do tego limitu VC mogą wystawić maksymalnie 3 jednostki posiadające zasadę Wailing Dirge, przy czym maksymalnie 1 Tomb Banshee VC i TK nie mogą używać BSB do przerzutu nieudanego testu LD przy Invocation of Nehek i Arise
Runda 1 i 2: 06.04 - 30.04
Runda 3 i 4: 01.05 - 31.05
Runda 5 i 6: 01.06 - 30.06
Uczestnikom proponuję dołączyć na discorda https://discord.gg/kdSAySgGCV lub czat grupy Warhammer: The Old World Śląsk na messengerze
Nasz discord ważny do komunikacji graczy w czasie ligi :
https://discord.gg/UVx9ZHmJSH
https://patronite.pl/Gildia
Scenariusze:
1 - Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
2 - Close Quarters: Strategic Locations(2) + Domination
3 - Upon the Field of Glory: Strategic Locations(2) + Break point
4 - Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
5 - A Chance Encounter: Domination + Break Point
6 - Drawn Battlelines: Strategic Locations(4)
Możliwa zmiana misji jako że do rozpoczęcia ligi jeszcze troche czasu.
Gramy na stołach 72x48". Kilka setów takich właśnie terenów i mat znajdziecie w GILDII w Chorzowie.
Dopuszczalne są druki i proxy jeśli dobrze odzwierciedlają dany model i stoją na podstawce właściwej wielkości.
Parowanie oraz zgłoszenia :
- Zgłoszenia przez
https://championshub.app
- Paring jest robiony automatycznie przez (z wyjątkiem challenger'ów w 1 rundzie)
https://championshub.app
Różnica VP, Zdobyte DP (Zwycięzca-Pokonany);
0-200, 10-10;
201-400, 11-9;
401-600, 12-8;
601-800, 13-7;
801-1000, 14-6;
1001-1200, 15-5;
1201-1400, 16-4;
1401-1600, 17-3;
1601-1800, 18-2;
1801-2000, 19-1;
2001+, 20-0.
Wyniki meczu należy samodzielnie wprowadzić w https://championshub.app
Z powodu nie rozegrania gry z winy obu graczy (np. brak wyników na CH w momencie zakończenia rundy) to 0 dla obu graczy.
Umówiony remis (tzw. split) to 10-10 w dużych i 0-0 w małych pktach, a nie rozegranie gry z powodu jednego gracza to walkover 13-0 w dużych i 1000-0 w małych, odpowiednio dla mogącego i nie mogącego rozegrać mecz.
Dodatkowe VP w KAŻDEJ bitwie za malowanie battle-ready:
0 - 50% - 0VP
50 - 75% - +50VP
75% - 100% - +100VP
Obowiązują zasady Fair Play i granie na intencję. Wszystkie FAQ, erraty i AJ które wyszły przed rozpoczęciem danej rundy są obowiązujące.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Boski Solo | Warriors of Chaos | 90 | 4 | 0 | 2 |
| 2 | Jack Susin | Kingdom of Bretonnia | 75 | 4 | 0 | 2 |
| 3 | Jankielmg | Wood Elf Realms | 74 | 4 | 0 | 2 |
| 4 | Miszta | Wood Elf Realms | 74 | 3 | 1 | 2 |
| 5 | Bober | Beastmen Brayherds | 61 | 4 | 0 | 2 |
