Turniej odbędzie się w Niedzielę 25.05 w sklepie Xjoy przy ul. Światowida 58.
Sędzia: Amdor
Liczba miejsc ograniczona do 14 decyduje kolejność wpłat
Zgłoszenia:
-Gwarancje miejsca daje dokonanie opłaty oraz zamieszczenie rozpiski na championshub do czwartku 22.05. Rozpiski zostaną opublikowane w piątek 23.05. (Nie dodanie rozpiski do końca 22.05 skutkuje 2 punktami karnymi)
-Opłaty można dokonać przez https://www.xjoy.pl/turnieje-i-wydarzenia/21898-turniej-gier-bitewnych.html?search_query=turniej&results=63
!!! KONIECZNIE NALEZY PODAC NICK Z CHAMPIONSHUB I DOPISEK TOW2000 !!!
Kompozycja:
Armie na 2000 punktów
Max 35% na bohaterów (700 pkt)
Max 1 czarodziej 3-4 poziomu.
Max 3 takie same oddziały, jeśli podręcznik nie limituje ich mocniej.
Dozwoleni Mercenaries, nie dozwoleni Allies
Zasady:
Sędzia ma zawsze racje (aż do końca turnieju)
Korzystamy z FAQa GW oraz Polhammer.
Gramy na The Renegade Legacy Pack. (!)
Gramy na stołach 72x48", tereny wystawianie przed turniejem przez sędziego.
Modelarka i przygotowanie do gry:
Armia pomalowana w połowie (liczba modeli) dostaje na koniec turnieju +1 DP, armia pomalowana w całości +2 DP. (podstawki muszą być zrobione)
Każdy gracz musi mieć zasady swojej armii w formie papierowej lub elektronicznej zapewniającej swobodny dostęp na życzenie przeciwnikowi.
Gracz musi mieć kości, miarkę i wzorniki których używa oraz movement traye dla oddziałów.
Punktacja:
Gramy systemem 20-0, po zakończeniu gry gracze liczą różnicę zdobytych pkt i DP są ustalane wg tabelki.
Wszyscy bohaterowie i oddziały jedno-modelowe dają 50% pkt jeśli zostaną sprowadzone do 25% lub mniej ran, Green Knight zabity przynajmniej raz oddaje punkty na koniec gry.
0-249 10 10
250-499 11 9
500-749 12 8
750-999 13 7
1000-1249 14 6
1250-1499 15 5
1500-1749 16 4
1750+ 17 3
Secondary +3 -3
W przypadku nieparzystej liczby graczy jeden w rundzie dostaje wolny los (BYE), punktowany 15:0.
Jednostki punktujące:👈
Aby punktować jednostka musi spełniać następujące wymagania:
- Musi mieć Unit Strength 5 lub wyższy
- Musi mieć baner
- W momencie punktowania nie może mieć zdolności Fly (x)
- W momencie punktowania musi być w formacji close order lub open order
- Nie może uciekać w momencie punktowania
- Nie mogła wyjść z Ambush'a w turze 5 lub 6.
Misja 1:
Wystawienie: Seize the Tower
Scenariusz: Zdobyć Wieżę
Na koniec gry gracz kontrolujący wieżę (lub gracz, którego punktujący oddział o większym US znajduje się w styku z wieżą, jeśli nikt nie kontroluje wieży) wygrywa scenariusz.
Misja 2:
Wystawienie: Meeting Engagement
Scenariusz: Dziel i Rządź
Zamiast rzucać, każdy z graczy musi wskazać jeden oddział, który wyjdzie korzystając z zasady reinforcements. Gracz który na koniec gry kontroluje więcej ćwiartek wygrywa scenariusz. Aby kontrolować ćwiartkę należy mieć w niej (w całości) punktujący oddział o większym US niż punktujący oddział przeciwnika.
Misja 3:
Wystawienie: Open Battle
Scenariusz: Utrzymać Pozycję!
Na koniec rund 3-6 gracz, który ma punktujący oddział o największym US w 6" (nie musi być w pełni) od środka stołu dostaje punkt kontroli. Na koniec gry gracz z największą ilością punktów kontroli wygrywa scenariusz.
Ramówka:
10:00 - zapisy
10:15- 13:15- 1 bitwa [ZDOBYĆ WIEŻĘ]
13:20- 16:10- 2 bitwa [DZIEL I RZĄDŹ]
16:10- 16:30 - przerwa obiadowa
16:30- 19:30 -3 bitwa [UTRZYMAĆ POZYCJĘ!]