Warhammer: The Old World – Berlin League - Season 2

16 November 2026 - 31 May 2027 Germany —
Upcoming
Warhammer: The Old World
Singles
12

Data source:New Recruit

Berlin Liga Season 2

Die Berlin Liga geht in ihre zweite Saison.


Ziel der Liga ist es, regelmäßige Offline-Spiele in Berlin und Brandenburg zu fördern, neue Kontakte innerhalb der Community zu schaffen und Spielern aller Erfahrungsstufen eine organisierte Spielumgebung über mehrere Monate hinweg zu bieten.


Dabei stehen Fair Play, Transparenz und Playing by Intent im Mittelpunkt. Wir möchten kompetitive Spiele fördern, ohne Fairness dem Ergebnis unterzuordnen.


Format

  • Pods/Gruppen in der Ligaphase (Pods werden nach Strength of Field der Berlin Liga besetzt)

  • Flexible Terminvereinbarung zwischen den Spielern

  • Erstes Spiel: 6 Wochen Zeit

  • Danach jeweils 4 Wochen pro Spieltag

  • Ergebnisse über New Recruit

Playoffs im KO-System


Zeitplan

  • Start: Mitte November

  • Ligaphase: November bis März

  • Playoffs: April bis Mai


Die genaue Struktur der Playoffs hängt von der Teilnehmerzahl ab und wird nach Ende der Anmeldung bekanntgegeben.


Listen

Listen sind nicht fixiert.

Spieler dürfen zwischen den Spieltagen ihre Armee, Liste und das verwendete Regelpaket anpassen.


Gespielt wird standardmäßig mit:

  • Match Play

  • Combined Arms

  • Grand Melee

  • Berlin League Comp


Alternativ können sich beide Spieler auf German Comp oder das aktuelle WTC Clash of Nations Rulepack einigen.

Legacy-Armeen dürfen nach aktuellem GW-Stand oder Renegades 1.5 gespielt werden.


Spielorte

Spiele werden privat oder in Clubs organisiert, beispielsweise:

  • Das Brett

  • Battlefield Berlin

  • Funtainment

  • Heckerdamm

  • weitere private oder öffentliche Spielorte


Die Liga lebt von Eigeninitiative, Flexibilität und dem gemeinsamen Wunsch regelmäßig The Old World zu spielen.

Rules

Es gelten die jeweils aktuellen:

  • Warhammer: The Old World Regelbücher

  • Arcane Journals

  • Legacy PDFs

  • FAQs und Errata von Games Workshop

Zu dem wird ComFAQ angewendet und Renegades 1.5 ist erlaubt.


Format

Standardmäßig wird gespielt:

  • 2000 Punkte

  • Match Play

  • Combined Arms Und Grand Melee

  • Berlin League Comp


Berlin League Comp

Maximal 4 Punkte je Kategorie:

  • Flieger (Einheiten und Charakter; Drachen zählt als 2 Auswahlen)

  • Magic Missiles (inkl. gebundene Zaubersprüchen)

  • Kriegsmaschinen (Speerschleudern zählen als 0,5 Auswahlen und Ogre Loader zählen als zusätzlich 0,5 Auswahlen)


Maximale Einheitenstärke

Infanterie

  • max. 50

Kavallerie

  • max. 30

Monströse Infanterie

  • max. 24

Streitwagen

  • max. 24

Monströse Kavallerie

  • max. 18


Völkerspezifische Regeln

Cathay

  • Max 3 Shugengan Lords oder Generäle

  • 2 Shugengan (egal welche) zählen als 1 Drache


Vampire Counts

  • Invocation of Nehek:

Grave Guard stellen durch Invocation of Nehek eine Anzahl Wunden in Höhe des Wizard Levels des Zauberers wieder her.


Alternativ dürfen beide Spieler gemeinsam beschließen:

  • German Comp

  • aktuelles WTC Clash of Nations Rulepack

zu nutzen.


Nicht erlaubt:

  • Renegades 2.0 Drafts

  • sonstige Draft-Regelwerke


Neue Arcane Journals, Errata und Renegade-Regeln sind erlaubt, sobald diese offiziell veröffentlicht sind.


Gelände

Empfohlen werden aktuelle WTC Maps und Geländeregeln.

Es darf jedes Gelände verwendet werden, auf das sich beide Spieler einigen.


Playing by Intent

Relevante Informationen sollen offen kommuniziert werden.

Ziel ist es, Spiele durch Entscheidungen am Tisch und nicht durch Missverständnisse zu entscheiden.

Die Berlin Liga folgt ausdrücklich den Prinzipien:

  • Fair Play

  • Transparenz

  • Respekt

  • Playing by Intent


Spielorganisation

Jeder Spieler ist verpflichtet aktiv an der Terminfindung mitzuwirken.


Mindestanforderung:

- mindestens 3 realistische Terminvorschläge pro Spieler


Nicht gespielte Partien

Handshake

Kann trotz ernsthafter Bemühungen beider Spieler kein Termin gefunden werden oder können beide Spieler das Spiel nicht austragen, wird das Spiel als:

10:10

gewertet.


Anti-Platzsicherungs-Regel

Führt ein Handshake dazu, dass beide Spieler ihre Platzierung gegenseitig absichern würden, wird das Ergebnis stattdessen als:

0:0

gewertet.


Die Entscheidung liegt bei der TO.


Aufgabe

Kann ein Spieler eine Partie nicht wahrnehmen und gibt diese auf:

15:5

mit dem kleinstmöglichen VP-Ergebnis für dieses Resultat.


Ghosting / Nichterscheinen

Bei Kommunikationsabbruch, Nichterscheinen oder wiederholtem Absagen ohne ernsthafte Bemühungen kann die TO folgende Wertung aussprechen:

20:0


Judge Calls


Die TO fungieren soweit möglich als Remote Judges.


Spieler werden gebeten:

- Spiele anzukündigen

- Streitfragen zeitnah zu melden


Wertung


Ausschließlich Turnierpunkte (TP) zählen.

Unabhängig davon, ob ein Spiel nach Berlin League Comp, German Comp oder dem WTC Clash of Nations Rulepack gespielt wird, werden für die Ligawertung immer die nachfolgende Turnierpunktmatrix sowie die unten angegebenen Tie-Breaker verwendet.


Tie Breaker

1. Direkter Vergleich

2. Summe der Victory Points (VP)

3. Strength of Schedule (SoS)


Turnierpunktmatrix

0–200 VP Differenz      10:10

201–300 VP Differenz    11:9

301–450 VP Differenz    12:8

451–600 VP Differenz    13:7

601–750 VP Differenz    14:6

751–950 VP Differenz    15:5

951–1150 VP Differenz   16:4

1151–1400 VP Differenz  17:3

1401–1700 VP Differenz  18:2

1701–2500 VP Differenz  19:1

>2500 VP Differenz      20:0



Results

PlacePlayerArmyPointsWDL
—batunatu—0000
—chilperich—0000
—Cometfire—0000
—Dekra!—0000
—Dr_Eist—0000

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