Warhammer: The Old World – Berlin League - Season 2
Data source:
New Recruit
Berlin Liga Season 2
Die Berlin Liga geht in ihre zweite Saison.
Ziel der Liga ist es, regelmäßige Offline-Spiele in Berlin und Brandenburg zu fördern, neue Kontakte innerhalb der Community zu schaffen und Spielern aller Erfahrungsstufen eine organisierte Spielumgebung über mehrere Monate hinweg zu bieten.
Dabei stehen Fair Play, Transparenz und Playing by Intent im Mittelpunkt. Wir möchten kompetitive Spiele fördern, ohne Fairness dem Ergebnis unterzuordnen.
Format
Pods/Gruppen in der Ligaphase (Pods werden nach Strength of Field der Berlin Liga besetzt)
Flexible Terminvereinbarung zwischen den Spielern
Erstes Spiel: 6 Wochen Zeit
Danach jeweils 4 Wochen pro Spieltag
Ergebnisse über New Recruit
Playoffs im KO-System
Zeitplan
Start: Mitte November
Ligaphase: November bis März
Playoffs: April bis Mai
Die genaue Struktur der Playoffs hängt von der Teilnehmerzahl ab und wird nach Ende der Anmeldung bekanntgegeben.
Listen
Listen sind nicht fixiert.
Spieler dürfen zwischen den Spieltagen ihre Armee, Liste und das verwendete Regelpaket anpassen.
Gespielt wird standardmäßig mit:
Match Play
Combined Arms
Grand Melee
Berlin League Comp
Alternativ können sich beide Spieler auf German Comp oder das aktuelle WTC Clash of Nations Rulepack einigen.
Legacy-Armeen dürfen nach aktuellem GW-Stand oder Renegades 1.5 gespielt werden.
Spielorte
Spiele werden privat oder in Clubs organisiert, beispielsweise:
Das Brett
Battlefield Berlin
Funtainment
Heckerdamm
weitere private oder öffentliche Spielorte
Die Liga lebt von Eigeninitiative, Flexibilität und dem gemeinsamen Wunsch regelmäßig The Old World zu spielen.
Rules
Es gelten die jeweils aktuellen:
Warhammer: The Old World Regelbücher
Arcane Journals
Legacy PDFs
FAQs und Errata von Games Workshop
Zu dem wird ComFAQ angewendet und Renegades 1.5 ist erlaubt.
Format
Standardmäßig wird gespielt:
2000 Punkte
Match Play
Combined Arms Und Grand Melee
Berlin League Comp
Berlin League Comp
Maximal 4 Punkte je Kategorie:
Flieger (Einheiten und Charakter; Drachen zählt als 2 Auswahlen)
Magic Missiles (inkl. gebundene Zaubersprüchen)
Kriegsmaschinen (Speerschleudern zählen als 0,5 Auswahlen und Ogre Loader zählen als zusätzlich 0,5 Auswahlen)
Maximale Einheitenstärke
Infanterie
max. 50
Kavallerie
max. 30
Monströse Infanterie
max. 24
Streitwagen
max. 24
Monströse Kavallerie
max. 18
Völkerspezifische Regeln
Cathay
Max 3 Shugengan Lords oder Generäle
2 Shugengan (egal welche) zählen als 1 Drache
Vampire Counts
Invocation of Nehek:
Grave Guard stellen durch Invocation of Nehek eine Anzahl Wunden in Höhe des Wizard Levels des Zauberers wieder her.
Alternativ dürfen beide Spieler gemeinsam beschließen:
German Comp
aktuelles WTC Clash of Nations Rulepack
zu nutzen.
Nicht erlaubt:
Renegades 2.0 Drafts
sonstige Draft-Regelwerke
Neue Arcane Journals, Errata und Renegade-Regeln sind erlaubt, sobald diese offiziell veröffentlicht sind.
Gelände
Empfohlen werden aktuelle WTC Maps und Geländeregeln.
Es darf jedes Gelände verwendet werden, auf das sich beide Spieler einigen.
Playing by Intent
Relevante Informationen sollen offen kommuniziert werden.
Ziel ist es, Spiele durch Entscheidungen am Tisch und nicht durch Missverständnisse zu entscheiden.
Die Berlin Liga folgt ausdrücklich den Prinzipien:
Fair Play
Transparenz
Respekt
Playing by Intent
Spielorganisation
Jeder Spieler ist verpflichtet aktiv an der Terminfindung mitzuwirken.
Mindestanforderung:
- mindestens 3 realistische Terminvorschläge pro Spieler
Nicht gespielte Partien
Handshake
Kann trotz ernsthafter Bemühungen beider Spieler kein Termin gefunden werden oder können beide Spieler das Spiel nicht austragen, wird das Spiel als:
10:10
gewertet.
Anti-Platzsicherungs-Regel
Führt ein Handshake dazu, dass beide Spieler ihre Platzierung gegenseitig absichern würden, wird das Ergebnis stattdessen als:
0:0
gewertet.
Die Entscheidung liegt bei der TO.
Aufgabe
Kann ein Spieler eine Partie nicht wahrnehmen und gibt diese auf:
15:5
mit dem kleinstmöglichen VP-Ergebnis für dieses Resultat.
Ghosting / Nichterscheinen
Bei Kommunikationsabbruch, Nichterscheinen oder wiederholtem Absagen ohne ernsthafte Bemühungen kann die TO folgende Wertung aussprechen:
20:0
Judge Calls
Die TO fungieren soweit möglich als Remote Judges.
Spieler werden gebeten:
- Spiele anzukündigen
- Streitfragen zeitnah zu melden
Wertung
Ausschließlich Turnierpunkte (TP) zählen.
Unabhängig davon, ob ein Spiel nach Berlin League Comp, German Comp oder dem WTC Clash of Nations Rulepack gespielt wird, werden für die Ligawertung immer die nachfolgende Turnierpunktmatrix sowie die unten angegebenen Tie-Breaker verwendet.
Tie Breaker
1. Direkter Vergleich
2. Summe der Victory Points (VP)
3. Strength of Schedule (SoS)
Turnierpunktmatrix
0–200 VP Differenz 10:10
201–300 VP Differenz 11:9
301–450 VP Differenz 12:8
451–600 VP Differenz 13:7
601–750 VP Differenz 14:6
751–950 VP Differenz 15:5
951–1150 VP Differenz 16:4
1151–1400 VP Differenz 17:3
1401–1700 VP Differenz 18:2
1701–2500 VP Differenz 19:1
>2500 VP Differenz 20:0
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | batunatu | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | chilperich | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Cometfire | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Dekra! | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Dr_Eist | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
Battle reports by player
No battle reports are linked to this tournament yet.
