VIII KWAlcorcon TOW
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Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Lord Keik | Lizardmen | 11 | 1 | 2 | 0 |
| 2 | redma87 | Ogre Kingdoms | 10 | 1 | 2 | 0 |
| 3 | KnightAnubis | Lizardmen | 10 | 1 | 2 | 0 |
| 4 | parazartrac | Dark Elves | 9 | 0 | 3 | 0 |
| 5 | mywarminis | Ogre Kingdoms | 8 | 1 | 1 | 1 |
Formato WTC
Rules
Composición de Ejército
Cada ejército no debe superar los 2,000 puntos en total, calculados usando los valores de puntos oficiales listados en el Libro de Ejército correspondiente y el Arcane Journal (si aplica).
No puedes gastar más del 25 % de 2,000 puntos (es decir, 500 puntos) en un solo personaje o unidad, sin importar el tamaño total de tu ejército.
Los personajes con nombre están excluidos de esta restricción.
Fuerza de Unidad (para la creación de listas): máximo 0–80 por unidad. Este límite se aplica dentro del marco de composición del ejército y no sustituye las restricciones existentes.
Si el ejército tiene menos de 2,000 puntos, aún puede incluir hasta dos opciones 0–1, normalmente restringidas a 1 por cada 1,000 puntos.
Cualquier punto no gastado hasta el límite de 2,000 puntos se otorga automáticamente al oponente como Puntos de Victoria adicionales.
No se permiten Contingentes Aliados.
El ejército debe seleccionarse enteramente de una sola facción.
Una facción incluye todas las unidades, reglas y entradas disponibles en el Libro de Ejército oficial correspondiente y cualquier Arcane Journal asociado (si aplica).
Los mercenarios pueden incluirse con normalidad.
Tu ejército solo puede incluir 0–2 Magos de Nivel 3 y/o 0–1 Mago de Nivel 4.
Los personajes con nombre están exentos de estas restricciones.
Los personajes con nombre están permitidos.
Regla de Selección 0–X
Límites por Categoría de Unidad
- 0–3 aplica a Personajes
- 0–4 aplica a Unidades Básicas
- 0–3 aplica a Unidades Especiales
- 0–2 aplica a Unidades Raras y Mercenarios
Cada ejército está sujeto a los límites de categoría de unidad listados arriba, sin importar si el Libro de Ejército o Arcane Journal permite un número mayor.
Si una entrada de unidad está restringida a menos de tres instancias (por ejemplo, 0–1 o 0–2), se aplica el límite más estricto.
Si la misma entrada de unidad aparece en múltiples categorías (por ejemplo, Especial y Rara), todas las instancias cuentan hacia el límite más restrictivo.
Excepciones:
- Si una unidad puede seleccionarse como 0–1 en Básicas (por ejemplo, “0–1 unidad de X puede tomarse como opción Básica”), esto no anula su clasificación primaria.
- En estos casos, la unidad sigue contando para el límite de selección de su categoría original (por ejemplo, Especial o Rara), y no se aplica el límite más estricto de la categoría alternativa.
- Solo para el Libro de Ejército de Demonios del Caos:
- Si una unidad puede seleccionarse en una categoría diferente debido a la regla “Si tu General es un:”, (por ejemplo, una unidad Especial tomada como Básica, o una unidad Rara tomada como Especial), la unidad cuenta para el límite de su nueva categoría, sin aplicar el límite más restrictivo de la categoría inicial.
- Esto reemplaza la regla general anterior en estos casos.
- Tipos de personaje separados listados bajo una sola entrada de unidad (por ejemplo, Señor Elegido, Campeón Exaltado, Campeón Aspirante) se consideran parte de la misma entrada para los efectos de esta regla.
- Monturas de personajes cuentan para la entrada de unidad correspondiente si la montura existe como entrada independiente (por ejemplo, Carros Pesados).
- Sin embargo, si el tipo de montura solo aparece como parte de otra unidad o dentro de una unidad (por ejemplo, Pegasos para los Caballeros Pegaso o Carros Ligeros integrados), no cuenta para esa entrada de unidad.
Si un Libro de Ejército o Arcane Journal impone reglas de composición más estrictas que las listadas arriba, se aplica la más estricta.
En ningún caso puede superarse ningún límite de categoría.
Nota: Los límites de categoría de personajes/unidades no aplican a personajes con nombre (por ejemplo, Sir Cecil puede incluirse junto a tres selecciones de Lords of Bretonnia).
Modificaciones a las Reglas Básicas
Ningún modelo puede moverse más del doble de su atributo de Movimiento, o el triple si su unidad está en Columna de Marcha y efectivamente marcha.
Para los modelos en las filas traseras, solo se usa la posición final del modelo para verificar este límite de distancia, no la trayectoria que sigue.
Ten en cuenta que algunos tipos de movimiento libre o maniobras especiales pueden estar exentos, pero la restricción de distancia total de movimiento siempre aplica, excepto en los movimientos de Carga.
Restricciones de ejércitos.
Restricciones de Nivel Dios
Nivel Dios: Ejércitos de Gran Cathay, Ejércitos de Gran Cathay – Flota de Jade
Personajes: máximo 33 % (≤ 660 pts en 2,000).
- Miao Ying / Sky Lanterns (incluyendo monturas): 0–1 en total entre ambos.
- Cathayan grand cannon: el “modificador de –1 a su atributo de Movimiento” de la regla Impacto Tronador del Cañón Real Cathayano no se acumula en ningún modelo o unidad afectada por esta regla especial del Cañón.
- Ring of jet: 0–1
Restricciones de Nivel Alto
Nivel Alto: Reino de Bretonia, Reyes Funerarios de Khemri, Reyes Funerarios de Khemri – Culto Mortuorio, Reyes Funerarios de Khemri – Hueste Real Nehekarana, Manadas de Hombres Bestia – Manada Salvaje, Condes Vampiro
Modificadores de lanzamiento/disipación: máximo +1 además del nivel de Hechicero.
Personajes: máximo 40 % (≤ 800 pts en 2,000).
Fuerza de Unidad (para construcción de listas): 0–50 por unidad. Este límite se aplica dentro del marco de composición del ejército y no sustituye las restricciones existentes de composición.
Específicos de Reyes Funerarios de Khemri:
- Gran Ejército y Hueste Real: Necrolith Bone Dragon & Armour of Ages — no pueden estar en el mismo modelo.
- Culto Mortuorio: Ushabti tomados de Básicas — opción de Greatbow eliminada.
Mejoras de Nivel Bajo
Nivel Bajo: High Elf Realms – Sea Guard Garrison, Daemons of Chaos, Orc and Goblin Tribes – Troll Horde, Wood Elf Realms, The Empire of Man, Dwarfen Mountain Holds, Skaven, Ogre Kingdoms, Lizardmen, Wood Elf Realms – Orion’s Wild Hunt, The Empire of Man – Knightly Order, Dwarfen Mountain Holds – Royal Clan, Beastmen Brayherds – Minotaur Blood Herd, Dark Elves, Wood Elf Realms – Host of Talsyn
Mejoras Compartidas para Ejércitos de Nivel Bajo
Mínimo de básicas reducido:
Si el Libro de Ejército requiere ≥25 % en Básicas, el mínimo pasa a ser 15 %;
si requiere ≥33 %, el mínimo pasa a 25 %.
Básicas obligatorias (1 / 1+) eliminadas:
Cualquier requisito de “1” o “1+” en las unidades básicas se elimina para estos ejércitos.
(Aplica a: Ogre Bulls (Ogre Kingdoms), Saurus Warriors (Lizardmen), Glade Guard (Wood Elf Realms — Grand Army), Eternal Guard (Wood Elf Realms — Host of Talsyn), Clan Rats (Skaven), Minotaur Herd (Beastmen Brayherds — Minotaur Blood Herd), Empire Knights (The Empire of Man — Knightly Order), Troll Mob (Orc and Goblin Tribes — Troll Horde).)
Máximos por categoría aumentados (+5 % cada uno):
Aumenta los límites porcentuales máximos del Libro de Ejército en +5 % para cada una de las siguientes categorías: Personajes, Especiales, Raras, Mercenarios.
Reemplaza la regla general de Composición de Ejército solo para estos ejércitos como sigue:
“No puedes gastar más del 30 % de 2,000 puntos (es decir, 600 pts) en un solo personaje o unidad, sin importar el tamaño real de tu ejército. Los personajes con nombre están excluidos de esta restricción.”
Todos los hechizos de los Lores de los Legacy Army Lists (solo ejércitos Nivel Bajo): Valor de lanzamiento –1.
Reemplaza los límites de “0–1 por cada 1,000 puntos” por “0–3 en total entre estas opciones”:
Saurus Oldblood/Skink Priest (Lizardmen), Tyrant/Slaughtermaster (Ogre Kingdoms), Dark Elf Dreadlord/Supreme Sorceress (Dark Elves), Warlord/Grayseer (Skaven), Warlock Engineer - Clan Skryre/Master Assassin - Clan Eshin/Plague Priest - Clan Pestilens (Skaven)
Listas de Ejército Legacy – Cambios Específicos por Facción
Reinos Ogros
- Sustituir el límite combinado de “0–1 heavy chariot elegido de … por cada 1,000 pts” por:
- Ironblaster: 0–1 por cada 1,000 pts
- Gnoblar Scraplauncher: 0–1 por cada 1,000 pts
Elfos Oscuros
- Witch Elves pueden incluirse como Básicas sin necesidad de Death Hags
- “Murderous” afecta a todas las armas no mágicas, no solo a las armas de mano.
Demonios del Caos
- Grandes Demonios: máximo 0–2 por ejército; no más de un Gran Demonio del mismo Dios del Caos.
Victory Table
Victory Points Difference Winner Battle Points Loser Battle Points
0–200 10 - 10
201-300 11 - 9
301-450 12 - 8
451-600 13 - 7
601-750 14 - 6
751-950 15 - 5
951-1150 16 - 4
1151-1400 17 - 3
1401-1700 18 - 2
1701-2500 19 - 1
>2500 20 - 0
