Normas generales:
No es obligatorio tener todo pintado, pero si el ejército está completamente pintado obtendrás 5 puntos de victoria adicionales y optará a premio de pintura.
Se otorgaran 5 puntos de victoria adicionales a todo aquel que llegue antes de las 07:45.
Se permite impresión 3d y marcas alternativas.
Se permite el uso de los nuevos Drafts de Renegades Legacy Pack. https://docs.google.com/document/d/16kAE-p_CWbsH0XatDPuRao6TngSw-KSweUnJa81kOXE/edit?tab=t.0
Se incluiran objetivos secretos (cada lista tendra que incluir 6 y eligira uno en cada partida).
Se incluira las nuevas reglas de canalizacion y la nueva tabla de disfuncion incluidas en el AJ MARCH OF CHAOS.
Cada participante deberá traer sus propios dados, plantillas y cinta métrica.
Las miniaturas deben estar correctamente representadas y en su correspondiente peana (o adaptador).
Es obligatorio el uso de bandejas de movimiento para unidades grandes en formación abierta o cerrada, para facilitar su movimiento y no ralentizar el juego. Dichas bandejas no pueden tener un borde de más de 5mm de ancho para no desvirtuar los movimientos. Si la ausencia de bandejas de movimiento (aunque sean caseras) da lugar a imprevistos, retrasos o malentendidos, se podrá penalizar al jugador que ocasione el problema.
Cualquier duda o disputa será resuelta por los árbitros designados para el torneo, cuya decisión será inapelable.
Se aplicarán las últimas FAQs disponibles.
No se podrá empezar una nueva ronda de batalla cuando queden menos de 15min para la finalización de la partida.
Puntuación:
Unidades o personajes destruidos o que haya huido fuera de la mesa 100% de sus puntos
Unidades o personajes reducidos por debajo del 25% de sus heridas iniciales, 50 % de sus puntos.
Unidades o personajes que estén huyendo al final de la batalla, 50% de sus puntos.
Si el general ha muerto, ha huido fuera del campo de batalla o está huyendo al final de la batalla da 100 puntos.
Si el portaestandarte de batalla ha muerto, ha huido fuera del campo de batalla o está huyendo al final de la batalla da 50 puntos.
Estandarte Capturado (la unidad que lo captura debe sobrevivir) 50 puntos.
Si somos impares, se sorteará un bye en la primera ronda y en las siguientes se otorgará al que quede libre tras emparejar por sistema suizo.
El valor de bye será de 16 puntos de victoria y 1300 puntos.
Tabla de puntuación
0,200 => 10,10
201,400 => 9,11
401,600 => 8,12
601,800 => 7,13
801,1000 => 6,14
1001,1200 => 5,15
1201,1400 => 4,16
1401,1600 => 3,17
1601,1800 => 2,18
1801,2000 => 1,19
>2000 =>0,20
RESTRICCIONES
Se aplicarán las restricciones de Grand Melee + Combined Arms, en resumen:
Máximo 25% en una sola unidad/personaje (500pts)
Máximo 1 hechicero lvl4 (1 por cada 2000 puntos)
Máximo 2 hechicero lvl3 (1 por cada 1000 puntos)
0-3 PJ Iguales
0-4 Básicas iguales
0-3 Espaciales iguales
0-2 Singulares iguales
ESCENARIOS
1ª Partida
A Chance Encounter > Escenario 5 Matched Play con dominación y carro de suministros
2ª Partida
Encirclement > Escenario 6 Matched Play con localizaciones estrategicas 4 y lugares especiales
3ª Partida
Drawn Battlelines > Escenario 3 Matched Play con localizaciones estrategicas 3, dominación y carro de suministros