Règlement du Tournoi de The Old World - Troyes, 23 et 24 mai 2026
Lieu : 1, Grande Rue (Sivos) 10510 Ruvigny
Dates : Samedi 23 mai et dimanche 24 mai 2026
1. Description de l’événement
Ce tournoi compétitif réunit 20 joueurs sur deux jours.
Chaque joueur disputera 5 parties (3 le samedi + 2 le dimanche, dont une non classée), selon des scénarios tirés des règles officielles de The Old World.
Arbitrage : JB (Pour des questions de règles : ).
2. Format des parties
Les parties dureront 6 tours. (Pas de ronde, donc pas besoin de stopper des parties, pour que d'autres se lancent)
- Samedi, à partir de 9H. Champ d’honneur, Hostilités engagées, Rencontre fortuite.
- Dimanche, à partir de 9h jusqu’à 13h00, Encerclement.
- Dimanche 13h30- 17h00 : Jeu libre (Vous pouvez organiser des parties entre vous pour affronter des listes que vous auriez aimé rencontrer)
L'appariement se fera au premier joueur dispo avec même nombre de points de classement
- Tables : Dimensions officielles de 72x48 pouces.
- Décors :
- Les joueurs choisissent leurs décors dans une pool mise à disposition par l’organisation.
- Placement de terrain par les joueurs comme décrit dans le Guide du Jeu égal. Nous autorisons un décor spécial central, à savoir la tour (Cf le GBB) et 5 non spéciaux, pas plus de 2 fois le même décor).
Les décors seront considérés comme il suit :
·Marais = terrain « naturel » dangereux,
·Forêt = terrain naturel difficile, coupe les lignes de vue,
·Ruine = terrain "non-naturel" dangereux, couvert lourd.
·Muret = obstacle linéaire bas, couvert léger.
.Infranchissable (Construction/rocher…) = infranchissable, coupe les lignes de vue.
. Champ = Couvert léger, terrain non "naturel" .
NB : Une unité à cheval sur 2 quarts de tables, sera considérée comme présente sur le ¼ de table ou sa PU est la plus forte.
- Hostilités engagées / Objectif secondaire :Trains de bagages .
- Une rencontre fortuite / Objectif secondaire :Terrain spécial .
- Encerclement / Objectif secondaire :Positions stratégiques (4)
3. Système d’appariement
- Partie 1 (samedi matin) : Appariements aléatoires avec deux contraintes :
- Les joueurs ne peuvent pas affronter un adversaire venant du même club.
- Les joueurs en situation de conflit (exemple : tensions signalées à l’organisation) ne seront pas appariés ensemble.
- Parties 2 à 4 : Appariements à la dispo en fonction des performances pour équilibrer les rencontres et éviter des écarts trop importants.
- Partie 5 : Suivant les envies de chacun.
o Système de points
Nous suivrons les règles du Guide du Jeu égale .
5. Composition des armées
- Format :
- 2 000 points maximum par joueur.
- Grande melée + Forces Combinées (Cf Guide du Jeu égal)
- Armée entièrement peinte avec des socles terminés.
- Listes de mobilisation :
- Les listes doivent être déposées sur Newrecruit au plus tard le 25 avril 2025 à minuit.
- Les listes doivent respecter le WYSIWYG (les figurines doivent représenter leur équipement). Les membres d’état-major sont les seuls pouvant en avoir un différent de l’ensemble des autres figurines de l’unité (p212).
NB : Concernant le WISIWIG, nous vous invitons, en cas de doute, à interroger l’arbitre sur le Discord. Les fillers sont autorisés, si vous disposez des figurines pouvant les remplacer.
6. Matériel à apporter
Chaque joueur doit apporter :
- Son armée complète (figurines peintes et socles terminés).
- Dés, mètres, gabarits et jetons nécessaires.
- Livre de règles et suppléments utilisés.
- Son train de bagage et ses marqueurs d’objectifs.
7. Inscription et tarif
- Inscription : Obligatoire via Newrecruit.
- Paiement : 40 € via PayPal à l’adresse suivante : (Paiement entre amis avec la mention Tournoi 23/24 Mai 2026).
- Inclut café et collations pendant les deux jours.
- Repas du samedi midi.
8. Récompenses
- Lots : Une seule catégorie, attribuée aux joueurs ayant obtenus le meilleur classement final.
9. Contact et échanges
Pour toute question ou échange avec l’organisation, rejoignez-le :