TOW w FGB v9
Data source:
ChampionsHub
TOW w FGB
Miejsce i Data:
13.12.2025
Sklep FGB, ul. Żelazna Warszawa
Rejestracja:
-Limit miejsc: 13
-Miejsce gracza na turnieju zapewnia załączenie rozpiski w ChH do czwartku (włącznie) poprzedzającego turniej oraz wpłata 40zl wpisowego (płatne przelewem: 82 1140 2004 0000 3102 7402 5293; tytułem: FGB grudzień + ksywa z championshub)
- można opłacić wejściówkę kartą srebrną FGB (w takim wypadku po dodaniu do CH należy niezwłocznie potwierdzić organizatorowi fakt posiadania karty drogą mailową aby zostać oznaczonym jako potwierdzony/opłacony)
Po 10.12 wejściówka jest bezzwrotna.
Ramówka (może ulec zmianie):
10:00 - check-in
10:15- 13:15- 1 bitwa
13:20- 16:10- 2 bitwa
16:10-16:30 - przerwa obiadowa
16:30- 19:30 -3 bitwa
Format:
2000 pkt
• Turniej zgłoszony do ogólnopolskiej ligi via Championshub
• Rozpiski jawne (dostępne za pośrednictwem Championshub)
• Zasady gry oraz punktacja zgodne z najnowszą wersją Warhammer: The Old World i wydanymi przez GW erratami i faq.
• Dozwolone granie na zasadach Renegades
• Dozwolone jest używanie zegara szachowego.
Punktacja końcowa jest liczona normalnie – na podstawie tego, co zostało na stole i zdobytych punktów do momentu zakończenia gry.
Kompozycja Armii:
Grand Melee + Combined Arms, czyli:
· max 1 mag lvl 4
· max 2 magów lvl 3
· koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500 pkt
· max 4 takie same jednostki core, 3 takie same jednostki special i character, 2 takie same jednostki rare, chyba że w liście armii występują inne ograniczenia
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Progi punktowe:
0 - 200 10:10
201 - 400 11:9
401 - 600 12:8
601 - 800 13:7
801 - 1000 14:6
1001 - 1200 15:5
1201 - 1400 16:4
1401 - 1600 17:3
1601 - 1800 18:2
1801 - 2000 19:1
2001+ 20:0
Mapy oraz stoły:
Mapki beda ustawione.
Scenariusze
Scenariusze
Misja 1: A Chance Encounter
(WTC Version)
Deployment: Right after Set-Up, the winner of a roll-off chooses their deployment zone (A1, A2, B1 or B2), as shown on the map below. If the winner of the roll-off selects a deployment zone marked ‘A’, then their opponent will use the opposite deployment zone, also marked ‘A’. If the winner of the roll-off selects a deployment zone marked ‘B’, then their opponent will use the opposite deployment zone, also marked ‘B’. Once deployment zones have been chosen, the winner of this roll-off deploys the first unit. Players deploy their armies using the alternating units method, as described on page 17 of the Matched Play Guide.
Map on page 24
Secondary Objective(s): Baggage Trains, Domination, Special Feature
Scenario Special Rules: This scenario has no special rules.
Misja 2: Upon the Field of Glory
(WTC Version)
Deployment: Right after Set-Up, the winner of a roll-off chooses their deployment zone (A or B), as shown on the map below. Once deployment zones have been chosen, the winner of this roll-off deploys the first unit. Players deploy their armies using the alternating units method, as described on page 17 of the Matched Play Guide.
Map on Page 20
Secondary Objective(s): Baggage Trains, Special Feature, Strategic Locations (2)
Scenario Special Rules: This scenario has no special rules.
Misja 3: Drawn Battlelines
(WTC Version)
Deployment: Once the battlefield has been set up, the winner of a roll-off chooses their deployment zone (A or B), as shown on the map below. Before deploying their army, each player rolls a D6. If either player rolls a 1, both players must choose a single unit from their army whose troop type is ‘infantry’ or ‘cavalry’ to be held in reserve.
Once this roll has been made, the player that won the roll-off to choose deployment zones deploys the first unit. Units that are not held in reserve can be deployed using the alternating units method, as described on page 17 of the Matched Play Guide. During deployment, characters may join units that are being held in reserve as a result of the scenario special rule. In other words, any character that can join a unit can be held in reserve, provided they join a unit.
Map on page 22
Secondary Objective(s): Baggage Trains, Strategic Locations (3)
Scenario Special Rules: Reserves are not deployed at the start of the battle. Instead they can enter play during the Compulsory Moves sub-phase of any turn of their controlling player’s choosing, other than the first. When they arrive, reserves may enter the battlefield as reinforcements (as described on page 134 of the Warhammer: The Old World Rulebook), from any point on a battlefield edge within their deployment zone.
Szczegóły scenariuszy, można znaleźć tutaj: https://tow.whfb.app/matched-play
House rules:
- Cathay: 0-2 Sky Lantern; 0-1 ring of jet
- regeneracja nie działa na sypanie i dang terrain test
Ocena modelarska:
Pomalowana armia (wszystkie modele- w tym znacznik BT) – 3 DP;
Pomalowana armia (co najmniej połowa modeli) – 1 DP
(podstawki są elementem malowania!)
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | MSWiA Yuby | Grand Cathay | 41 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Slipper | Chaos Dwarfs | 35 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | Cyryl | Chaos Dwarfs | 35 | 2 | 1 | 0 |
| 4 | Ed. | Vampire Counts | 35 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Embir | Kingdom of Bretonnia | 33 | 2 | 0 | 1 |
