TOW w FGB v3
Data source:
ChampionsHub
TOW w FGB
Miejsce i Data:
14.06.25
Sklep FGB, ul. Żelazna Warszawa
Rejestracja:
-Limit miejsc: 12
-Miejsce gracza na turnieju zapewnia załączenie rozpiski w ChH do czwartku (włącznie) poprzedzającego turniej oraz wpłata 40zl wpisowego (płatne przelewem: 82 1140 2004 0000 3102 7402 5293; tytułem: FGB czerwiec + ksywa z championshub)
- można opłacić wejściówkę kartą srebrną FGB (w takim wypadku po dodaniu do CH należy niezwłocznie potwierdzić organizatorowi fakt posiadania karty drogą mailową aby zostać oznaczonym jako potwierdzony/opłacony)
!!!!!
Do 30.04 pierwszeństwo udziału w turnieju mają klubowicze FGB. Aby zostać klubowiczem FGB należy skontaktować się ze sklepem (tak, trzeba tam robić zakupy). Od maja wolne miejsca będą przydzielane wg kolejności przelewów. Klubowiczów nie jest wielu grających w TOW
!!!!
Format:
Rozpiski wysyłamy na https://championshub.app
Rozpiski wysyłamy w formacie uproszczonym zrobionym w old world builder, albo innego programu do robienia rozpisek
Rozpiski będą ujawnione w piątek 13.06.2025
Ramówka (może ulec zmianie):
10:00 - check-in
10:15- 13:15- 1 bitwa
13:20- 16:10- 2 bitwa
16:10-16:30 - przerwa obiadowa
16:30- 19:30 -3 bitwa
Punktacja:
Gramy systemem 20-0, po zakończeniu gry gracze liczą różnicę zdobytych pkt i DP są ustalane wg tabelki.
W przypadku nieparzystej liczby graczy jeden w rundzie dostaje wolny los (BYE), punktowany 15:0
Różnica Winner Loser
0–250 10:10
251–500 11:9
501–750 12:8
751–1000 13:7
1001–1250 14:6
1251–1500 15:5
1501–1750 16:4
>1750 17:3
Secondary +3 -3
Zasady scorowania secondary:
A Scoring Unit is defined according to the specific mission rules.
● Unless otherwise stated, objectives are controlled by the presence of a Scoring Unit as
described in the mission (not by Unit Strength majority comparisons and/or Proximity).
A unit is considered a Scoring Unit if, at the time the scoring is checked, it fulfills all of the following
criteria:
● It is a Core Unit.
● It is not of the Swarm or War Beast troop type.
● It is not fleeing.
● It is not subject to the efects of Stupidity.
● It has not been in Marching Column formation at any point during its most recent Player Turn.
● It has a Unit Strength of 5 or more, excluding any characters joined to the unit.
NOWE MISJE:
Mission 1: Strike the Heart
Mission: At the end of the game, each player calculates their score by adding together:
● The number of their Scoring Units inside the opponent's Deployment Zone.
● The number of enemy units that were Scoring at the start of the game that have been
Destroyed in Combat.
The player with the higher total wins the Mission.
Deployment: Open battle
Mission 2: Cull the Brave
Special Rules: Each time a friendly Scoring Unit destroys an enemy unit in Close Combat — either by
wiping it out, breaking it and running it down, or forcing it to flee of the battlefield — it gains one Objective Counter.
● A unit may never hold more than one Objective Counter at any time.
● If a unit that is carrying an Objective Counter is destroyed, breaks from combat, flees due to a
Panic test, or leaves the battlefield for any reason, it immediately loses the Objective Counter.
● Lost Counters are permanently removed and cannot be reclaimed or transferred.
Mission: At the end of the game, each player counts the number of Objective Counters held by their
Scoring Units. The player with the most Objective Counters wins the Mission.
Deployment: Breakpoint
Mission 3: Claim the Heights
Special Rules:
All Terrain Features on the battlefield that meet the following requirements are considered eligible for
this Mission:
● The Terrain Feature must not be fully inside any Deployment Zone.
● The Terrain Feature must not be classified as Impassable Terrain.
● The Terrain Feature must not be a Low Linear Obstacle.
Mission: At the end of the battle, the player who controls more eligible Terrain Features wins the Mission.
A Terrain Feature is controlled if the player has more Scoring Units within or touching it than the
opponent.
Only Scoring Units contribute to controlling a terrain feature.
Deployment: Meeting engagement
Gramy na stołach 72x48" (tereny zgodnie z mapkami WTC)
Rule of 3 by GW
"In Matched Play events, there is additional limit of 0-3 applied to any units"
Dopuszczone: Forces of Fantasy, Ravening Hordes, Legacy Fractions, Arcane Journals i Named Characters.
Korzystamy z FAQa GW oraz https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bGM5ih24vvJ6b9Df4ZUg9sdEz0zz1BEEGsCkuA53B3k/edit#gid=1977009015
Modelarka i przygotowanie:
Nie ma wymogu pomalowanej armii, ale w pełni (z podstawkami włącznie) pomalowana dostaje +5DP na koniec turnieju (+2DP za min. 1000 pkt / lub więcej ale brak wszystkich podstawek).
Dopuszczone są modele innego wydawcy i druki 3D
Każdy gracz musi mieć zasady swojej armii w formie papierowej lub elektronicznej zapewniającej swobodny dostęp na życzenie przeciwnikowi.
W przypadku nieparzystej liczby graczy BYE w pierwszej turze otrzyma osoba z ostatnim potwierdzonym zgłoszeniem.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Cyryl | Kingdom of Bretonnia | 47 | 2 | 0 | 0 |
| 2 | Ed. | Vampire Counts | 44 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | Filippo | Warriors of Chaos | 42 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Kali7 | Tomb Kings of Khemri | 40 | 1 | 1 | 1 |
| 5 | Złosiej | Dwarfen Mountain Holds | 34 | 1 | 1 | 1 |
