Règlement du Tournoi de The Old World - Troyes, 10 et 11 mai 2025
(Attention : le règlement a été revu le 15 mars 2025, suite à un problème de salle, mais aussi aux excellents retours du Tournoi du Château. Nous avons considéré qu’il était bon de conserver ce qui a bien fonctionné pour en faire un standard.
Dans ce cadre, ce tournoi comptera dans une ligue avec comme évènements majeurs le « tournoi du château »).
Lieu : 125 rue Robert Schuman, 10000 Troyes
Dates : Samedi 10 mai et dimanche 11 mai 2025
1. Description de l’événement
Ce tournoi compétitif réunit 18 joueurs sur deux jours.
Chaque joueur disputera 4 parties, selon des scénarios tirés des règles officielles de The Old World.
Arbitrage : JB (Pour des questions de règles : ).
2. Format des parties
Les parties dureront 6 tours. (Pas de ronde, donc pas besoin de stopper des parties, pour que d'autres se lancent)
- Samedi, à partir de 9H. Bataille rangée, Attaque de flanc, Seuil de déroute.
- Dimanche, à partir de 9h jusqu’à 13h00, Commandement et contrôle.
- Dimanche 13h30- 17h00 : Jeu libre (Vous pouvez organiser des parties entre vous pour affronter des listes que vous auriez aimé rencontrer)
L'appariement se fera au premier joueur dispo avec même nombre de points de classement
- Tables : Dimensions officielles de 72x48.
- Décors : Les joueurs choisissent leurs décors dans une pool mise à disposition par l’organisation.
- Placement de décors par les joueurs comme décrit p 268 (1 décor spécial central, 5 non spéciaux)
- Scénarios joués :
1. Bataille rangée
2. Attaque de flanc
3. Seuil de déroute
4. Commandement et contrôle
3. Système d’appariement
- Partie 1 (samedi matin) : Appariements aléatoires avec deux contraintes :
- Les joueurs ne peuvent pas affronter un adversaire venant du même club.
- Les joueurs en situation de conflit (exemple : tensions signalées à l’organisation) ne seront pas appariés ensemble.
- Parties 2 à 4 : Appariements en fonction des performances pour équilibrer les rencontres et éviter des écarts trop importants.
4. Système de points
("victoire écrasante" = plus du double de points de victoire, voir règles p 286) :
victoire écrasante = 5 points de classement
victoire = 4 points de classement
match nul = 2 points de classement
défaite = 1 point de classement
Défaite écrasante = 0 point de classement
Points de fair play et de bonne conduite= 10 points de classement (tout le monde commence avec ces 10 points)
Les ex-aequo seront départagés en fonction des résultats des adversaires qu'ils ont rencontrés pendant le week-end
5. Composition des armées
- Format :
- 2 000 points maximum par joueur.
- Armée entièrement peinte avec des socles terminés.
- Listes de mobilisation :
- Les listes doivent être déposées sur Newrecruit au plus tard le 25 avril 2025 à minuit.
- Les listes doivent respecter le WYSIWYG (les figurines doivent représenter leur équipement).
6. Matériel à apporter
Chaque joueur doit apporter :
- Son armée complète (figurines peintes et socles terminés).
- Dés, mètres, gabarits et jetons nécessaires.
- Livre de règles et suppléments utilisés.
7. Inscription et tarif
- Inscription : Obligatoire via Newrecruit.
- Paiement : 25 € via PayPal à l’adresse suivante : (Paiement entre amis avec la mention Tournoi rdj 10-11/05).
- Inclut café et collations pendant les deux jours.
- Repas :
- Un service de restauration sera réalisé par l’équipe organisatrice sur place, permettant à chacun de commander selon ses envies.
8. Récompenses
- Lots : Une seule catégorie, attribuée aux joueurs ayant obtenu le meilleur classement final.
9. Contact et échanges
Pour toute question ou échange avec l’organisation, rejoignez-le :