The Old World Turnaus – Ropecon 2026
Data source:
New Recruit
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Vilhelm | Warriors of Chaos · Wolves of the Sea | 47 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Macce | Warriors of Chaos · Wolves of the Sea | 47 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Juha | Kingdom of Bretonnia · Errantry Crusade | 40 | 2 | 1 | 0 |
| 4 | Eris | Tomb Kings of Khemri | 38 | 1 | 2 | 0 |
| 5 | NiemisenMikko | Vampire Counts | 37 | 1 | 2 | 0 |
Kaukaa ja läheltä on kantautunut sama kuiskaus.
Vanhempi kuin valtakunnat. Vanhempi kuin jumalat. Jokin on herännyt – ja sen uskotaan kuuluvan sille, joka ehtii ensin.
Syvällä Athel Lorenin sydänmaissa, Cythralin kielletyssä Wildwoodissa, siellä minne yksikään kartta ei johda ja jonne aika itse eksyy, se minkä piti pysyä suljettuna on murtunut. Muinaiset sinetit eivät enää pidä, ja metsän pimeimmistä juurista tihkuu voimaa, jota ei ollut tarkoitettu kuolevaisten käsiin.
Sana on kiirinyt Old Worldin ääriin. Kunnianhimoiset sotapäälliköt, pyhät retkikunnat, kirousten ajamat vaeltajat ja saalistavat joukot kokoavat voimansa. Kilpajuoksu kohti Cythralia on alkanut, eikä hintaa epäröidä: veri, kunnia ja tulevaisuus ovat pieni uhraus sen rinnalla, mitä metsän sydämessä uskotaan odottavan.
Mutta Cythral ei ole vain paikka.
Se on vankila ja ansa.
Metsän nykyiset asukkaat vartioivat muistojaan mustasukkaisesti, ja jokainen askel vie lähemmäs jotakin, jota ei ehkä ole tarkoitettu löydettäväksi.
Matkalla etsijät kohtaavat kadonneita reliikkejä, muinaisten aikojen taikaesineitä ja voimia, joilla on oma tahtonsa. Ne voivat ratkaista koitoksen – tai sinetöidä kantajansa kohtalon.
Sillä kukaan ei tiedä, onko perillä jotakin, minkä voi todella omistaa…vai ainoastaan se hetki, jolloin ymmärtää kulkeneensa liian pitkälle.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
From near and far, the same whisper has spread.
Older than kingdoms. Older than gods. Something has awakened — and it is believed to belong to whoever reaches it first.
Deep within the heart of Athel Loren, in the forbidden Wildwood of Cythral, where no map leads and where time itself loses its way, that which was meant to remain sealed has broken open. The ancient seals no longer hold, and from the forest’s darkest roots seeps a power never meant for mortal hands.
Word has carried to the edges of the Old World. Ambitious warlords, sacred expeditions, curse-driven wanderers, and predatory hosts gather their strength. The race toward Cythral has begun, and no price is questioned: blood, honour, and the future are small offerings compared to what is believed to await in the forest’s heart.
But Cythral is not merely a place.
It is a prison and a trap.
The forest’s current denizens guard their memories with jealous fury, and every step leads closer to something that may never have been meant to be found.
Along the way, the seekers will uncover lost relics, ancient artefacts, and powers with wills of their own. They may decide the outcome — or seal the fate of those who claim them.
For no one knows whether what lies ahead is something that can truly be possessed…or only the moment when one understands they have gone too far.
Tämä on rento 3 kierroksen turnaus, joka pelataan kuvaavilla, valmiiksi kootuilla, maalatuilla miniatyyreillä.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This is a relaxed 3-round tournament, played with fully assembled identifiable and painted miniatures.
Turnaukseen mahtuu 24 pelaajaa, turnaus on maksuton, mutta tarvitset lipun Ropeconiin.
https://v2.kompassi.eu/ropecon2026/tickets
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The player cap for the tournament is 24 players, there is no tournament fee, but you will have to have a ticket to Ropecon
https://v2.kompassi.eu/ropecon2026/tickets
Listanpalautus tapahtuu ennakkoon viimeistään keskiviikkona 22.7.2026 kello 18:00 mennessä, palautus New Recruitin kautta. Listat julkaistaan 24.7.2026, kello 18:00 mennessä.
https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=69fccfc3db2d0bc15c427f6f
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lists will be turned in with New Recruit, at the latest by 22nd of July 2026, 18:00 pm. The lists will be published on 24th July 2026, by 18:00 pm.
https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=69fccfc3db2d0bc15c427f6f
Pelaajat tarvitsevat mukaansa:
- Sääntökirja ja armeijakirja sille armeijalle, jolla pelaa
- Nopat, tavoite-merkit Taktisille Sijainneille, Tavarajuna-merkit ja mittanauhan
- Työkalu taikojen merkitsemiseen, (kortit toimivat tässä hyvin)
- Alusta, jolla kuljetat armeijasi ja muut tarvikkeet turnauksessa
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
To play you need:
- Own rulebook and supplement book for the army
- Dice, objective markers, Baggage Train model and tape measures
- Markers for spells (Cards are great)
- Tray or something similar for moving the army and supplies around
Pelien skenaariot ovat Ottelu Pelaamisen Oppaasta ja seuraavilla lisäyksillä:
- HUOM. Kaikissa skenaarioissa on myös keskellä kenttää yksi haltiametsän magian lähde (special feature), kuten ohjeessa on aiemmin määritelty
- Ensimmäinen skenaario: “Close Quarters” sivulla 23 – (3) Taktista Sijaintia, Tavarajuna
- Toinen skenaario: “”Drawn Battlelines” sivulla 22 – (4) Taktista Sijaintia, Tavarajuna
- Viimeinen skenaario: “Upon the Field of Glory” sivulla 20 – (3) Taktista Sijaintia, Dominaatio, Tavarajuna
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scenarios from the Matched Play Guide and with the following additions:
- NOTE: In all scenarios, there is also one Elves’ Sources of Forest Magic (special feature) in the center of the field, as previously defined in the instructions
- First scenario: Close Quarters p. 23 – Strategic Locations 3, Baggage Train
- Second scenario: Drawn Battlelines p. 22 – Strategic Locations 4, Baggage Trains
- Third scenario: Upon the Field of Glory p. 20 - Strategic Locations 3, Domination, Baggage Trains
Turnauksen aikataulu:
Lauantai 25.7.2026
09:00 – 09:30 : Saapuminen, ilmoittautumiset ja armeijan valmistautuminen ensimmäiseen peliin
09:30 – 12:30 : Ensimmäinen skenaario: “Close Quarters” sivulla 23 – (3) Taktista Sijaintia, Tavarajuna, Haltiametsän magian lähde
12:30 – 13:45 : Lounas
13:45 – 16:45 : Toinen skenaario: “”Drawn Battlelines” sivulla 22 – (4) Taktista Sijaintia, Tavarajuna, Haltiametsän magian lähde
17:00 – 20:00 : Viimeinen skenaario: “Upon the Field of Glory” sivulla 20 – (3) Taktista Sijaintia, Tavarajuna, Haltiametsän magian lähde, dominaatio
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tournament schedule:
Saturday 25.7.2026
09.00 – 09.30 : Arrival and check-in, setting up your force to be table-ready
09.30 – 12.30 : First scenario: Close Quarters p. 23 – Strategic Locations 3, Baggage Trains, Elf’s Sources of Forest Magic
12.30 – 13.45 : Lunch
13.45 – 16.45 : Second scenario: Drawn Battlelines p. 22 – Strategic Locations 4, Baggage Trains, Elf’s Sources of Forest Magic
17.00 – 20.00 : Third scenario: Upon the Field of Glory p. 20 - Strategic Locations 3, Baggage Trains, Elf’s Sources of Forest Magic, Domination
Rules
Turnauksen rajoitukset armeijan rakennukseen ja turnaukseen
- Korkeintaan 2000 pisteen armeija
- Legacy armeijat käyttävät “Renegade Army 1.5” listoja: https://www.squarebased.com/
- Nimetyt erikoishahmot, palkkasotilaat ja liittolaiset ovat sallittuja
- Viimeisin sääntöpäivitys on käytössä, joka on julkaistu 15.7.2026 mennessä: https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/warhammer-the-old-world/
Eli 1.5.3. FAQ voimassa. Pari linjausta tähän turnaukseen:
FAQ v1.5.3 Amendment – Cannons
The latest official FAQ (v1.5.2) is in use. However, when determining whether a cannonball is stopped between the target point and strike point, only impassable terrain and high linear obstacles are considered.
Monstrous Creatures and Behemoths between the target point and strike point do not automatically stop the shot. Likewise, targets positioned on hills may be targeted normally. Hills do not automatically stop a cannonball before it reaches its strike point.
FAQ v1.5.3 Amendment – Regeneration
Regeneration saves are resolved against all wounds caused and are not limited by a model's remaining Wounds and excess caused wounds are not discarded. If necessary, Regeneration saves must be rolled one at a time until either all caused wounds have been resolved or the model has lost all of its Wounds and is removed as a casualty. Any remaining unresolved wounds are then ignored for combat result purposes. In challenges, continue resolving Regeneration saves as required when determining Overkill.
-TOW Matched Play Guide -kirjaa käytetään kaikin osin skenaarioissa, jollei toisin sanota tässä ohjeessa.
- “Grand Melee” ja “Combined Arms” -rajoitukset “TOW Matched Play Guide” sivulta 13 ovat käytössä, lisäksi alla hieman lisä-rajoituksia:
Kaikki armeijat:
- Korkeintaan 3 samaa sotakonetta
- Yksikkövahvuus korkeintaan 0-50 yksikköä kohden, jo kokoa ei muuten rajoitettu
Grand Cathay:
- 0-2 Taivas Lyhtyä (ratsut mukaan lukien)
Breronnia:
- Vihreä Ritari ei saa julistaa rynnäkköä samalla vuorolla, kun se paljastetaan
Hautakuninkaat:
- Taikomiseen tai hälventämiseen saa korkeintaan +1, velhon tason lisäksi
Vampyyrikreivit:
- Taikomiseen tai hälventämiseen saa korkeintaan +1, velhon tason lisäksi
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Army lists and tournament restrictions:
- Up to 2000 point
- Legacy armies must use Renegade Army 1.5 list pack: https://www.squarebased.com/
- Special characters, Mercenaries and allies are allowed
- Latest FAQ, published by July 15, 2026, is in effect:
https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/warhammer-the-old-world/
-The TOW Matched Play Guide is used in its entirety in the scenarios, unless otherwise stated in these instructions.
- Grand Melee and Combined Arms restrictions from the Matched Play book p. 13 are in use, in addition some additional restrictions are listed below:
All armies:
- Max. 3 same warmachine
- Unit strength max. 0-50 per unit, unless otherwise restrictred
Grand Cathay:
- 0-2 Sky Lanters (including mounts)
Bretonnia:
- Green Knight can not declare charge on the turn it is revealed
Tomb Kings:
- Casting/Dispelling modifiers: max +1 in addition to Wizard Level
Vampire Counts:
- Casting/Dispelling modifiers: max +1 in addition to Wizard Level
Temaattiset erityissäännöt: Poikkeavat maastot ja sen vaikutukset Haltiametsä teemaan liittyen turnauksessa on seuraavat erikoissäännöt voimassa maaston osalta:
o Turnauksessa voi saada vain -1 osumiseen, kun kohde on suojan takana
o eli kaikissa tapauksissa kohde on maksimissaan ns. osittain suojan takana
o Erityismaasto tyyppi: Metsäinen kukkula
o Tämä maastotyyppi yhdistää normaalit metsä ja kukkula säännöt yhdeksi
o Kentissä on 2-3 kpl metsä maastoja, normaalia metsää tai metsäisiä kukkuloita
o Jossain kentissä on 1-2 raunio, jotka on vaarallista aluetta kaikille muille kun “skirmish”-muodossa olevalle jalkaväellle.
o Kentissä voi myös olla yksittäisi puita, patsaita ja suihkulähteitä, jotka ovat tuomassa visuaalisuutta, mutta joilla ei ole pelillistä vaikutusta
o Metsä on ratsuväelle ja lentäville yksiköille vaarallista maastoa. Tämä ei kuitenkaan koske poikkeuksellisesti kevyttä ratsuväkeä.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thematic Special Rules: Unusual Terrain and its Effects In connection with the "Forest of the Elves" theme, the following special rules apply to terrain in the tournament:
o In the tournament, you can only score -1 for a hit when the target is behind cover
o In other words, in all cases, the target is, at most, what is known as "Target Behind Partial Cover"
o Special terrain type: Wooded hill
o This terrain type combines the standard rules for forest and hill into one
o The maps feature 2–3 forest terrain sections, consisting of standard forest or forested hills
o Some maps feature 1–2 ruins that are dangerous areas for infantry engaged in skirmish formation
o The maps also may include individual trees, statues, and fountains, which add visual interest but have no impact on gameplay
o Forests are dangerous areas for cavalry and flying units, However, this does not apply to light cavalry as an exception!
Temaattiset erityissäännöt: Haltiametsän magian lähteet (= special feature)
Turnauksen jokaisessa skenaariossa on pelipöydällä yksi magian lähde, jotka noudattavat TOW Matched Play Guiden sääntöjä special feature sääntöjä kaikin osin, paitsi seuraavilla muutoksilla:
o Hallinta on mahdollista kaikille jalkaväki- ja ratsuväki joukoilla, joilla on lippu
o Ydinjoukko (core) ei ole enää vaatimus
o Huom. yksikön vahvuus (Unit Strength) pitää olla vieläkin vähintään 10
o Magian lähde on piste keskellä kenttää, joka on merkitty jollain tavalla. Sitä ei katsota millään tavoin maaston kamppaleeksi ja ei vaikuta myöskään millään tavoin liikkumiseen tai näkemiseen yksiköillä
o Epätavalliset ominaisuudet taulukkoon seuraava muutos:
o nopan numero 1 aiheuttaa vaaralliseen alueen testin kyseiselle yksikön kaikille miniatuureille
Huom.
o Muistakaa, että maaginen lähde antaa “special feature” säännön mukaisesti pelin lopussa sitä hallitsevalle pelaajalle 200 voittopistettä.
o Korostetaan vielä, että magian lähde on kahdessa skenaariossa samassa kohdassa kun yksi taktinen sijainti.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thematic Special Rules: Elf’s Sources of Forest Magic (= special feature)
In each scenario of the tournament, there is one source of magic on the game table that follows the rules for special features in the TOW Matched Play Guide in every respect, except for the following changes:
o Control is possible for all infantry and cavalry units that have a banner
o The unit no longer needs to be a core unit
o Note: The unit strength must still be at least 10
o The source of magic is a point in the center of the battlefield that is marked in some way. It is not considered terrain in any way and does not affect unit movement or line of sight in any way
o The following change to the Unusual Features table:
o a roll of 1 on the die triggers a hazardous area test for all miniatures of that unit
Note:
o Remember that, according to the “special feature” rule, a magic source grants 200 victory points to the player controlling it at the end of the game.
o It should be emphasized that in two scenarios, the magic source is located in the same spot as a tactical location.
Kaikki skenariot kestävät 6 vuoroa ja jokaiselle kierrokselle on varattu 3 tuntia peliaikaa.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
All scenarios use Fixed Turn limit (6 turns) and have an allocated time of 3 hours per match.
Alustojen koot miniatyyreille, joilla ei ole virallisia alustakokoja:
Tuomion Alasin 60x60 mm
Sielujen Ruumisarkku 100x100 mm
Pelotus-Järistys-Kranaatinheitin (ilman höyryveturia) 100x60 mm (vähintään), 200x60 (enintään)
Pelotus-Järistys-Kranaatinheitin (höyryveturilla) 200x60 mm
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Base Size Chart for models without official bases:
Model Tournament Base Size
Anvil of Doom 60x60 mm
Casket of Souls 100x100 mm
Dreadquake Mortar (without Steam Carriage) 100x60 mm (min), 200x60 mm (max)
Dreadquake Mortar (with Steam Carriage) 200x60 mm
Voittopisteiden laskenta (VP):
Voittopisteitä saa jokaisesta skenaariosta kuten niissä, ja Ottelu Pelaamisen Oppaan sivulla 19 on lueteltu.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Calculating Victory Points (VP):
Victory points are awarded as listed for each scenario and in addition to the Matched Play book page 19.
Voittomarginaali:
Voittopistetaulukko:
0 – 200 = 10 – 10
201 –300 = 11 – 9
301 – 450 = 12 – 8
451 – 600 = 13 – 7
601 – 750 = 14 – 6
751 – 950 = 15 – 5
951 – 1150 = 16 – 4
1151 – 1400 = 17 – 3
1401 – 1700 = 18 – 2
1701 – 2500 = 19 – 1
2500+ = 20 – 0
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Margin of Victory:
Victory point chart:
0 – 200 = 10 – 10
201 –300 = 11 – 9
301 – 450 = 12 – 8
451 – 600 = 13 – 7
601 – 750 = 14 – 6
751 – 950 = 15 – 5
951 – 1150 = 16 – 4
1151 – 1400 = 17 – 3
1401 – 1700 = 18 – 2
1701 – 2500 = 19 – 1
2500+ = 20 – 0
Yhteystiedot kysymyksiä varten:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Contact information for inquiries:
