Tactical TOW team tournament
Data source:
New Recruit
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Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Compagnie azuréenne | 37 | 2 | 0 | 0 |
| 2 | Toulon | 26 | 1 | 0 | 1 |
| 3 | Chupacabras | 20 | 1 | 0 | 1 |
| 4 | CFVER | 13 | 0 | 0 | 2 |
Tournoi par équipe sur invitation.
Rules
1/Composition des équipes et des armées
4 équipes de 4 joueurs
Compostions des équipes : 4 Joueurs dont un capitaine
Chaque équipe doit se présenter avec une carte représentant chaque joueur.
2 parties dans la journée
2000 pts Grand mêlée et Combined arms- Pas d’alliés autorisés. (0-3 personnages/0-4 unités de base/0-3 s unités spéciales/0-2 unités rares et mercenaires )
Chaque faction (grande armée + infamie ) n’est disponible qu’une fois par équipe, y compris pour les choix de mercenaires. Une exeption: vous pouvez avoir un joueur Comte vampire OU cathay, mais pas les deux.
Les armées renegades sont autorisées : ci joint le lien pour acceder au livre. Pour pouvoir les jouer, vous devez obligatoirement venir avec les règles renegade imprimées
https://docs.google.com/document/d/16kAE-p_CWbsH0XatDPuRao6TngSw-KSweUnJa81kOXE/edit?tab=t.0
Les figurines doivent être entièrement peintes (3 couleurs) et soclées de manière appropriée.
Elles devront respecter un WYSIWYG ( "ce que tu vois est ce que tu as") Avec une tolérance pour les équipements de personnages, et les armes des EMC. Pour les packs nombreux , on se basera sur l'équipement des 2 premiers rangs ( exemple :possible de mettre des lanciers sur les rangs arrieres d'une unité équipée d'armes de base). Les proxys sont autorisés tant qu'ils sont cohérents et facilement identifiables.
Dernier delai pour le rendu des listes sur New recruit: 23 septembre
2/Scénarios et tables:
Déploiement : 4 tables par rencontre, un déploiement différent sur chaque table. Chaque table aura une étiquette de déploiement qu'elle gardera pour tout le tournoi, parmi Upon the Field of Glory table 1 , Close Quarters table 2 , Chance Encounter table 3 et Encirclement table 4 .
Scenarii : à partir des secondaires du Match play guide ( strategic location (2 /3 ou 4) , special features, train de bagages, domination)
Rondes 1 : chaque joueur choisit un secondaire qu'il bannit (lancez un dé pour savoir qui ban en premier), les deux scenarios restant sont ceux joués.
Rondes 2 : chaque joueur choisit un secondaire, (lancez un dé pour savoir qui choisi en premier). Dans les deux cas 2 secondaires sont donc joués
PS: Pour strategic location: Ronde 1 on tire au dé pour savoir si c'est 2/3ou4 . Ronde 2 le joueur qui a choisi ce secondaire décide. Dans le cas ou l'autre secondaire joué est spécial feature, alors il n'est plus possible de le jouer qu'en 2 ou 4
Décors : Déploiement alterné à partir d'un pool de décors à dispo, 3p ou plus d'un objectif secondaire, 3p ou plus d'un bord de table, 6p ou plus d'un autre décor.
3/ Pairing et résultats
Les pairings (répartition des joueurs lors d’une ronde) se feront selon la méthode du MPG page 45
Résultat batailles calculés avec les règles du Match play guide (page 10-11). 0 à 6 pts de tournoi par joueur et par bataille
0-300 D
301-750 MV
751-1400 RV
1401-+ CV
Draw 3 - 3
Marginal Victory 4 - 2
Relevant Victory 5 - 1
Crushing Victory 6 - 0
victoire de ronde à partir de 13pts de tournoi sur la ronde
Pour départager les égalités entre équipe au classement (Tie Breaker) dans l’ordre d’importance :
1) Point d’équipe ( victoire 3 pts- nul 1 pts – défaite 0 pts)
2) Points de tournoi cumulés des joueurs de l’équipe ( entre 6 et 0 pts par joueur et par bataille)
3) Points de victoire marqués.
4) Généraux tués.
Exemple : Equipe A qui gagne de 24 pts à 0 sa premiere ronde, mais perds la deuxieme 13-11 : Elle termine le tournoi avec 3 pts d’equipe, et 35 pts de tournoi. Equipe B Match nul 12-12 sa première ronde puis victoire 13-11 la deuxième ronde, Elle termine le tournoi avec 4 pts d’equipe, et 25 pts de tournoi. Equipe C Nul 12-12 sa première ronde puis victoire 14-10 la deuxième ronde, Elle termine le tournoi avec 4 pts d’equipe, et 26 pts de tournoi. Classement : 1er Equipe C / 2eme Equipe B / 3eme equipe A
4/ Horaires et PAF
PAF: 20E , petit dejeuner et dejeuner inclus. A régler directement auprès de Tactical squad ( lien à venir)
https://www.tactical-squad.fr/fr/accueil/4517-.html?adtoken=480c9b4935cacd9277b6c3338aecfaa6&ad=products&id_employee=5&preview=1
Dimanche :
Accueil 8h30
Ronde 1 : 9h00 - 13H
Pause repas 13h00 – 13h30
Ronde 2 : 13h30 - 17h30
