Short_Drong_Slayer (Kingdom of Bretonnia)
[1999 pts] Errantry Crusades
Duke, Great weapon, Shield, General, Barded Pegasus, Sirienne's Locket, Gauntlet of the Duel, Armour of Destiny, Virtue of the Penitent - 361
Paladin, Lance, Shield, The Grail Vow, Battle Standard Bearer [Banner of the Lady's Grace], Bretonnian Warhorse, Antlers of the Great Hunt - 202
Damsel, [Level 1 Wizard], Bretonnian Warhorse, Staff of Quietude, Illusion - 111
Core:
5 Knights Errant, The Crusader's Vow - 95
5 Knights Errant, The Crusader's Vow - 95
5 Knights Errant, The Crusader's Vow - 95
10 Squires, Scouts - 80
10 Squires, Scouts - 80
5 Squires, Scouts - 40
5 Squires, Scouts - 40
10 Battle Pilgrims, Grail Reliquae - 145
Rare:
7 Grail Knights, Grail Guardian [Falcon-horn of Fredemund], Standard bearer [Banner of Swirling Wind] - 350
7 Grail Knights, Standard bearer [Monster Hunter's Tapestry], Musician - 305
---
DUEL OF KINGS
ASSASSINATION
BEAST HUNTER
BOUNTY HUNTER
CAPTURED COLOURS
CALMING OF THE WINDS
Witcher (Tomb Kings of Khemri)
===
[2000 pts]
Warhammer: The Old World, Tomb Kings of Khemri, Mortuary Cults, , Grand Melee + Combined Arms
===
++ Characters [1000 pts] ++
High Priest [450 pts]
- Hand weapon
- Wizard [Level 4 Wizard]
- General
- Necrolith Bone Dragon
- Meteor Hammer
- Warding Splint
- Illusion
High Priest [415 pts]
- Hand weapon
- Wizard [Level 3 Wizard]
- Necrolith Bone Dragon
- Talisman of Protection
- Serpent Staff
- Lore Familiar
- Illusion
Mortuary Priest [135 pts]
- Hand weapon
- Wizard [Level 1 Wizard]
- Battle Standard Bearer [Monster Hunter's Tapestry]
- On foot
- Amulet of the Serpent
- Illusion
++ Core Units [660 pts] ++
29 Skeleton Archers [160 pts]
- Hand weapons
- Warbows
- Master of Arrows (champion)
- Standard bearer
- Musician
6 Skeleton Horse Archers [78 pts]
- Hand weapons
- Warbows
- Light armour
- Master of Horse (champion)
6 Skeleton Horse Archers [72 pts]
- Hand weapons
- Warbows
- Master of Horse (champion)
7 Ushabti [350 pts]
- Hand weapons
- Greatbows
- Heavy armour
- Ancient (champion)
++ Special Units [145 pts] ++
Tomb Scorpion [75 pts]
- Decapitating claws
- Envenomed sting
- Heavy armour (Bone carapace)
- Ambushers
Tomb Scorpion [70 pts]
- Decapitating claws
- Envenomed sting
- Heavy armour (Bone carapace)
++ Rare Units [195 pts] ++
Necrosphinx [195 pts]
- Cleaving blades
- Decapitating strike
- Heavy armour
---
Created with "Old World Builder"
[https://old-world-builder.com]
– ZABÓJSTWO (Assassination)
Cel: Zabij wszystkie postacie przeciwnika.
Postacie wroga, które uciekły z pola bitwy lub uciekają pod koniec bitwy, liczą się do tego celu.
Nagroda: 150 punktów zwycięstwa
TAJEMNY CEL MAGICZNEGO – DOMINIUM (Magical dominion)
Cel: Rzucić trzy udane zaklęcia w jednej turze, tak aby nie zostały rozproszone i nie popełnić żadnego błędu.
Nagroda: 75 punktów zwycięstwa
TAJEMNY CEL POJEDYNEK KRÓLÓW (Duel of the kings)
Cel: Zabij generała przeciwnika podczas wyzwania.
Nagroda: 200 punktów zwycięstwa
TAJEMNY CEL – USPOKOJENIE WIATRÓW (Calming of the winds)
Cel: Rozproszenie jednego z zaklęć przeciwnika za pomocą Przeznaczenia.
Nagroda: 50 punktów zwycięstwa za każdym razem, gdy ten cel zostanie ukończony
TAJNY CEL – PRZYTŁACZAJĄCA SIŁA OGNIA (Overwhelming firepower)
Cel: Zniszczyć jednostkę wroga w fazie strzelania, która na początku fazy miała siłę 10 lub większą.
Nagroda: 75 punktów zwycięstwa
TAJEMNY CEL ŁOWCA NAGRÓD (Bounty hunter)
Cel: Zniszcz najdroższą jednostkę w armii przeciwnika. Jednostki, które uciekły z pola bitwy lub uciekają na końcu, również się liczą.
Nagroda: 75 punktów zwycięstwa