SFJ — Les Joutes Sartrouvilloises Édition 1
Data source:
New Recruit
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Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Ultor | Grand Cathay | 19 | 3 | 1 | 0 |
| 2 | RLF | Wood Elf Realms | 18 | 3 | 1 | 0 |
| 3 | Zelom1500 | Dwarfen Mountain Holds · Expeditionary Force | 16 | 2 | 2 | 0 |
| 4 | sami Hamadryades Lemaire | Tomb Kings of Khemri | 16 | 2 | 1 | 1 |
| 5 | perno | Warriors of Chaos · Hordes of Chaos | 15 | 2 | 0 | 2 |
1500pts. 4 games. 20 joueurs. Match Played Guide. Grand Mêlée + Format Highlander.
Rules
EN BREF :
Format : 20 joueurs, listes 1500 pts fixes, 2 parties le samedi, 2 parties le dimanche
Quand & où : 3 et 4 octobre 2026, MJC (Maison des Jeunes et de la Culture) au 22 Quai de Seine, 78500 Sartrouville
PAF : 30€/ joueur. Comprend :
Le dimanche : café viennoiserie + repas du midi (sandwich + dessert + boisson) Café et eau à volonté sur le weekend.
Le samedi : le repas du soir n’est pas compris dans le paf mais possibilité d’organiser une commande (pizzas) le jour J pour ceux qui le souhaitent. Les orgas feront le tour des tables pour prendre les commandes.
Dates-clés : paiement au plus tard 22/09 à 23h59· Dead Line d’envoie des listes idem, 22/09 à 23h59.
INSCRIPTION :
L’inscription est actée si et seulement si le joueur a réglé et s’est inscrit au tournoi via NewRecruit
PAIEMENT via Paypal à :
Raphaël Eveillard
@RaphaelEveillard237
Merci de préciser : tournoi TOW nom + prénom + pseudo NewRecruit
Tout désistement passé le 18 septembre 2026 ne sera pas remboursé.
FORMAT DES PARTIES :
Durée des parties : Les parties dureront 6 rounds.
Tables : Dimensions officielles de 72x48 pouces.
Décors : Les joueurs choisissent leurs décors dans une pool mise à disposition par l’organisation.
Placement de terrain par les joueurs comme décrit p268 du livre de règles (vf). Pas plus de 2 fois le même décor.
Les décors seront considérés comme il suit :
Marais = terrain « naturel » dangereux
Forêt = terrain naturel difficile, coupe les lignes de vue
Ruine = terrain "non-naturel" dangereux, couvert lourd
Muret = obstacle linéaire bas, couvert léger
Infranchissable (Construction/rocher…) = infranchissable, coupe les lignes de vue
Champ = Couvert léger, terrain non "naturel"
SCÉNARIOS JOUÉS (Voir guide du jeu égale) :
RONDE 1 : Au champ d’honneur / Objectif secondaire : Domination.
RONDE 2 : Hostilités engagées / Objectif secondaire : Trains de bagages.
RONDE 3 : Une rencontre fortuite / Objectif secondaire : Terrain spécial.
RONDE 4 : Encerclement / Objectif secondaire : Positions stratégiques (4).
SYSTÈME D’APPARIEMENT :
Ronde 1 Appariements aléatoires
Ronde 2 à 4 Appariements via NR en ronde suisse
COMPOSITION DES ARMÉES :
Format : 1500 points maximum par joueur.
Grande melée (Cf Guide du Jeu égal)
Format Highlander : 0-1 entrée par catégorie (Personnages, Spécials, Rares, Mercenaires) et 0-2 en Bases*
Aucune unité ne peut passer d'un choix spécial/rare à choix de troupe de base par l'intermédiaire d'un personnage sélectionné sur votre liste de mobilisation (seule exception l'armée de Démons du chaos).
Les objets magiques extrêmement courants n'existent plus. Tout objet est unique.
Armée entièrement peinte avec des socles terminés.
Les listes doivent respecter le WYSIWYG. Les figurines doivent représenter leur équipement. Les membres d’état-major sont les seuls pouvant en avoir un différent de l’ensemble des autres figurines de l’unité (p212).
NB : Concernant le WISIWIG, nous vous invitons, en cas de doute, à interroger les arbitres. Les fillers sont autorisés, si vous disposez des figurines pouvant les remplacer.
LISTES DE MOBILISATIONS :
Les listes doivent être déposées sur Newrecruit au plus tard le 22/09/2026 à 23h59
Seront jouées toutes les armées officielles sorties par Games Workshop, les armées des Arcane Journals ainsi que les armées Legacy. Les armées homebrew/homemade ainsi que les renegades ne seront pas utilisées.
MATÉRIEL À APPORTER POUR CHAQUE JOUEUR :
Son armée complète (figurines peintes et socles terminés).
Dés, mètres, gabarits et jetons nécessaires.
Livre de règles et suppléments utilisés.
Son train de bagage et ses marqueurs d’objectifs.
SCORE :
Points de bataille 3-3 / 4-2 / 5-1 / 6-0 comme indiqué dans le Guide du Jeu Égal pp.10-11
PLANNING :
SAMEDI 3 OCTOBRE
13h Arrivées café boisson d’accueil
13h15 Speech rapide de bienvenue Appariement aléatoire de la 1ere Ronde via NR
13h30 Début Ronde 1
16h30 Fin Ronde 1
17h00 Début Ronde 2
20h00 Fin Ronde 2
20h15 Repas pour ceux qui le souhaitent (hors paf voire section « en bref »)
DIMANCHE 4 OCTOBRE
8h30 Ouverture de la salle et accueil
9h00 Début Ronde 3
12h00 Fin de la Ronde 3
12h15 Repas
13h30 Début Ronde 4
16h30 Fin Ronde 4
17h Annonce des résultats et remise des lots
RÈGLES OFFICIELLES ET FAQ :
On jouera au plus près du Livre de Règle.
N'hésitez pas à faire remonter vos questions le plus tôt possible à l'Équipe d'Arbitrage JB MONDOLONI + MERRI ASSANTE DI CAPILLO
Toute MàJ Officielle, Journal Arcanique Officiel ou, plus globalement, toute sortie de Règles Officielles effectuée après le 15/09/2026 ne sera pas prise en compte. Seront pris en compte tous les Livres de Règles, Journaux Arcaniques, FAQ et MàJ disponibles au 15/09/2026.
COMPORTEMENT :
L'Organisation se réserve le droit de pénaliser tout Joueur présentant un comportement problématique tel que de la triche, la profération d'insultes ou de menaces, perte volontaire de temps de jeu ou tout autre comportement considéré comme non adéquat par l'Organisation, qui sanctionnera ces comportements par un système de Cartons.
CARTON JAUNE Avertissement + perte de 1 Point de Classement
2ᵉ JAUNE = ROUGE Expulsion immédiate et définitive du Tournoi, sans remboursement possible.
*Précision sur le format Highlander :
Les personnages ne peuvent plus permettre de faire passer une unité en spéciale ou en rare dans la catégorie des bases. . Ex : Une armée de Comtes Vampires contenant un Roi ou un Seigneur revenant a normalement la possibilité de prendre des unités de Gardes des Cryptes en base et en spécial. Sous format Highlander, elle ne peut prendre des unités de Gardes des Cryptes qu'en spécial malré la présence du Roi ou Seigneur revenant.
Si une entrée d’une liste d’armée comprend plusieurs profils, le joueur ne peut prendre que l’un des deux profils disponibles. Ex : L’entrée Seigneurs Shugengans de l’Ost Céleste permet de prendre des Seigneurs Shugengans ainsi que des Généraux Shugengans. Sous format Highlander, le joueur doit choisir une seule de ces options s’il souhaite inclure un Shugengan.
Les armées alliées doivent respecter les mêmes restrictions du format Highlander que l’armée principale.
