Zapraszamy na pierwszą kampanię Warhammer: The Old World w formacie Battle March! Starcia toczyć się będą w klasycznym konflikcie Dobro vs Zło. Pula wpisowego w 100% wraca do graczy jako nagrody (w postaci kuponów).
Podstawowe lnformacje
● Czas Trwania: Od teraz do końca listopada. Do kampanii można dołączyć w dowolnym momencie.
● Format gier: Jeden mecz lub dwa mecze (bitwa + rewanż). Oba mecze można rozegrać tego samego dnia. Oznacza to, że para graczy może zagrać przeciwko sobie tylko raz lub dwa razy w trakcie kampanii.
● Rozmiar stołu: 36" x 48".
● Zasady i tereny: Zgodnie z podręcznikiem Battle March General's Companion.
● Miejsce Gry i Zapisy: Paladynat, ul. Włościańka 6c; kontakt 602 835 860.
● Wpisowe: 40 zł (osoby ze statusem Paladyna lub wyższym). 50 zł (pozostali). Podczas zapisów należy mieć potwierdzenie płatności lub zapłacić przy zapisach.
Frakcje i Zasady Udziału
Kampania normalnie jest przeznaczona dla gracza z jedną armią, ale gracz z większą ilością czasu może zagrać dwoma armiami, jedną po stronie dobra zaś drugą po stronie zła. Wtedy będzie walczył o nagrody z każdej puli (strony) jako osobny gracz. Oczywiście nie można walczyć samemu przeciwko sobie.
Strona Dobra (Dostępne Armie):
1. Dwarven Mountain Holds
2. Empire of Man
3. Kingdom of Bretonnia
4. Wood Elf Realms
5. High Elf Realms
6. Armies of Grand Cathay
Strona Zła (Dostępne Armie):
1. Warriors of Chaos
2. Orc & Goblin Tribes
3. Beastmen Brayherds
4. Tomb Kings of Khemri
Zasady Budowania Armii (750 pkt)
● Generał: Doktadnie 1 Charakter na armię musi zostać wyznaczony na Generała.
● Minimum jednostek: Przynajmniej 2 jednostki nie-będące Charakterami (War Machines zaliczają się do minimum; Swarms i War Beasts nie).
● Characters Units: Maksymalnie 187 pkt (25%) na unit.
● Core Units: Minimum 187 pkt (25%). Pojedynczy Core max 262 pkt (35%).
● Special Units: Maksymalnie 225 pkt (30%) na unit.
● Rare Units: Maksymalnie 187 pkt (25%) na unit.
● Mercenary Units: Maksymalnie 187 pkt (25%) na unit.
● Limity 0-X: Opcje z opisem "0-X na 1000 pkt" są ograniczone do max 1 sztuki na całą armię.
● Unit Strength: Maksymalnie US dla dowolnej jednostki wynosi 20.
Punktacja i Wynik Bitwy
Wynik ustala się na podstawie różnicy Victory Points (VP). Bitwa jest uznawana za zaliczoną tylko w przypadku rozegrania wszystkich rund.
● 0 - 100 VP różnicy: Remis
● 101+ VP różnicy: Zwycięstwo
Nagrody
Pula wpisowego dzielona jest równo na obie strony konfliktu (patrz niżej). Nagrody, odpowiednio do zajętego miejsca, są wydawane w postaci kuponów, które można wykorzystać w Paladynacie (Żoliborz).
Uwaga: Gracz, grając dwoma armiami (Dobro + Zło), teoretycznie, po wygraniu w obu kategoriach, może zdobyć łącznie nawet do 50% nagród z całej puli.
Pula Dobra (Wyścig z czasem):
● 25% - Pierwszy gracz, który osiągnie 6 wygranych.
● 15% - Drugi gracz, który osiągnie 6 wygranych.
● 10% - Trzeci gracz, który osiągnie 6 wygranych.
Gracze Dobra po zdobyciu 6 wygranych mogą grać dalej.
Pula Zła (Suma zwycięstw):
● 25% - Gracz z największą liczbą wygranych przeciwko Dobru na koniec kampanii.
● 15% - Drugi gracz z największą liczbą wygranych przeciwko Dobru na koniec kampanii.
● 10% - Trzeci gracz z największą liczbą wygranych przeciwko Dobru na koniec kampanii.
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany zasad w trakcie trwania ligi.