Mysza World Battle March Edition 1
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Zamli | Warriors of Chaos | 60 | 4 | 0 | 0 |
| 2 | Sweyer | Tomb Kings of Khemri | 55 | 3 | 0 | 1 |
| 3 | Flymch | Warriors of Chaos | 48 | 3 | 0 | 1 |
| 4 | Donderwolf | Grand Cathay | 44 | 2 | 0 | 2 |
| 5 | Jozin | Lizardmen | 41 | 2 | 1 | 1 |
Gramy w Sklepie Pan Mysza, Tkacka 13, Szczecin
10.10.2026
Zapisy: od 9:00
Początek turnieju: 9:30
Link do Discord: https://discord.gg/PxXs6TxAwP
Wpisowe: 40 zł dla Patronów / 50 zł bez patrona
Nagrody: 35 zł od każdego gracza z wpisowego zostanie przeznaczona na bony dla Top X oraz wylosowane akcesoria / gadżety
Gramy 750 pkt na stołach 36"x48"
4 bitwy 1:30 h na grę.
Zapisy przez stronę Championshub.
Między grami planujemy 15 minut przerwy.
Rozpiski należy dodać na Championshubie najpóźniej 8.10.2026
Publikacja rozpisek 9.10.2026
Format Battle March cieszy się ostatnio dużą popularnością i ilością chętnych graczy, sprawdzimy go w formacie turniejowym!
Dopuszczamy wszystkie frakcje, zarówno zwykłe jak i te Legacy z fanowskim rozszerzeniem Renegades. (W przypadku niepublikowanych jeszcze Draftów, musicie posiadać spis zasad, które są przypisane waszej frakcji i jednostkom) W kwestii budowy rozpisek oprócz oficjalnych ograniczeń i tych frakcyjnych nie musicie się hamować :)
Zasady budowania armii zgodne z Battle March Guide:
- Przynajmniej 1 Character, który będzie generałem
- Pojedynczy bohater może kosztować maksymalnie 25% całej wartości punktowej (188 pkt)
- Maksymalnie 35% wartości punktowej na pojedynczy Core Unit
- Maksymalne 30% wartości punktowej na pojedynczy Special Unit
- Maksymalnie 25% wartości punktowej na pojedynczy Rare Uniit
- Jeśli jakiś unit, upgrade, przedmiot posiada zapis 0-1 to można w liście mieć tylko JEDEN z nich.
- Pojedynczy unit nie może mieć więcej niż 20 Unit Strength (np. Infantry może mieć maksymalnie 20 modeli w stratującym unicie na liście)
Na turnieju obowiązuje FAQ Warhammer TOW 1.5.3 z dnia 7.07.2026
Polhammer FAQ, który ma rozstrzygać kwestie sporne:
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1K0PA6HMhHqcONxrVM81tJN7KcGZ7PmQ50ahxzHTkPpQ/edit?copiedFromTrash=&gid=533372927#gid=533372927
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t6rR8Jp5dWVKNr1o7YEJ1FdKAPaKy16qmHqS46BAqro/edit?gid=893063028#gid=893063028
Czas na rozegranie bitwy to 90 minut. Bitwy trwają 5 rund.
W przypadku kiedy jest 15 minut do końca czasu zakaz rozpoczynania nowej rundy, chyba że obie strony po konsultacji z sędzią zgodzą się, że pozostały czas wystarczy na rozegranie obu tur.
Mapy: Na każdym stole znajdą się 4 tereny, które gracze wystawiają je zgodnie z zasadami wystawiania terenów z Battle March Matched Play (Jeden gracz rozstawia, drugi scatteruje D3+1 z nich)
Tereny muszą być rozstawione 9" od środka, 6" od siebie oraz 3" od krawędzi planszy (maksymalny rozmiar tereny to 8" średnicy).
Podczas turnieju będziemy korzystać z Random Event Table, będą przypisane do poszczególnych scenariuszy.
Podczas całego turnieju korzystamy z Secret Objectivów. Na cały turniej wybieracie 5 z puli wszystkich 10 dostępnych. Przed każdą grą w tajemnicy wybieracie jeden z nich. Niezależnie, czy uda się Wam go wykonać, czy nie, zostaje on wykorzystany, w kolejnych rundach nie może zostać wybrany.
Punkty scenariuszowe:
Main Objective danego scenariusza, czyli m. in. Kontrolowanie Treasure Troves, których zasady punktowania znajdziecie przy każdym scenariuszu w Battle March Matched Play Guide (za kontrolowanie Treasure Trove na koniec tury otrzymacie 10 VP, za kontrolowanie Strategic Landmark zyskacie 25 VP. Żeby kontrolować wybrany objective musicie być within 3" od niego. Treasure Trove zaznaczamy okrągłą podstawką o średnicy 40mm, a Strategic Landmark
okrągłą 100mm, na środku pola bitwy)
Scenariusz 1: Mountain Pass, 3 Treasure Trove, Disruptive Weather
Scenariusz 2: Outflank, 2 Treasure Trove, Disruptive Weather
Scenariusz 3: Meeting Engagement, Strategic Landmark, Wilderness Terrain
Scenariusz 4: Close Encounter, 3 Treasure Trove, Wilderness Terrain
PUNKTACJA Z BITEW:
Na Victory Pointy składają się Punkty Scenariuszowe oraz Kill Pointy uzyskane podczas gry. Ich różnia określa wynik na koniec meczu.
VP - Wynik Gry
0-75, 10-10;
76-150, 11-9;
151-225, 12-8;
226-300, 13-7;
301-375, 14-6;
376-450, 15-5;
451-525, 16-4;
526-600, 17-3;
601-675, 18-2;
676- 750, 19-1;
751+, 20-0.
KILL POINTY:
1. Za Każdy oddział przeciwnika zredukowany do 25% lub mniej Starting Unit strength [lub ran w przypadku modeli pojedynczych (w tym bohaterów)] połowę jego wartości punktowej. (Zasada Dead or fled)*
2. Za każdy oddział przeciwnika który jest uciekający na koniec bitwy połowę jego wartości punktowej*
*W przypadku spełnienia obydwu warunków punktów 1 i 2 przeciwnik zdobywa całkowitą wartość punktową oddziału
Dodatkowo:
3. Za każdy zniszczony oddział przeciwnika całość jego wartości punktowej
4. Za każdy zniszczony oddział przeciwnika który miał w rozpisce Sztandarowego zdobywamy dodatkowe 25 pkt.
5. Za zabicie generała przeciwnika dodatkowe 50 pkt
6. Za zabicie Sztandarowego Bitewnego (BSB) przeciwnika dodatkowe 25 pkt.
W przypadku BYE wpisujemy 10-10, a małę punkty będą uzupełnione jako śrdenia punktów z rozegranych gier.
W razie pytań zapraszam do kontaktu na priv. :)
