Merry Christmas w GNOMIE
Data source:
ChampionsHub
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Turniej klasy – lokalny
2. Wielkość armii – 2000 punktów
3. Data – 20.12.2025
4. Rozegrane zostaną 3 bitwy.
5. Wpisowe – Przedpłata 35 zł (całość zostanie przekazana na nagrody. Konieczna przedpłata BLIK na nr 724 094 127 z opisem GNOM i nickiem z Champions Hub w tytule. Po zaksięgowaniu wpłaty zgłoszenie zostanie przyjęte, co skutkuje przeniesieniem z listy osób oczekujących na listę graczy z zapewnionym miejscem na turnieju. W PRZYPADKU NIE UZBIERANIA SIĘ PRZYNAJMNIEJ 10 GRACZY Z WPŁACONYM WPISOWYM DO 13 GRUDNIA TURNIEJ ZOSTANIE ANULOWANY.
6. Miejsce: Sklep GNOM, ul. Legionów 52A, 43-300 Bielsko-Biała
Liczba miejsc: 20 (w razie większej liczby chętnych spróbujemy się dopasować)
PARTNERZY:
Głównym partnerem jest sklep GNOM, które zapewnia nam lokalizację na przeprowadzenie turnieju.

PLAN IMPREZY:
9:00 - otwarcie lokalu i rejestracja graczy
9:15 - 12:15 - I bitwa
12:30 - 15:30 - II bitwa
16:00 - 19:00 - III bitwa
19:15 - zakończenie turnieju
Za oddanie lub wpisanie wyniku bitwy do aplikacji po czasie będą przyznawane punkty ujemne dla obu graczy.
Spóźnienie do 5 minut - minus 1 punkt
Spóźnienie od 5 do 10 minut - minus 3 punkty
Spóźnienie od 10 do 15 minut - minus 5 punktów
Większe spóźnienie - organizator wpisuje wynik bitwy jako 0:0 oraz przyznaje minus 5 punktów.
Kompozycja Armii:
Grand Melee + Combined Arms w wersji na ostro, czyli:
· max 1 mag lvl 4
· max 2 magów lvl 3
· koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500 pkt
· max 4 takie same jednostki core, 3 takie same jednostki special i character, 2 takie same jednostki rare. Limity z podręczników, które mogłyby zwiększać te limity NIE OBOWIĄZUJĄ (zapis ten nie dotyczy armii SLAYER HOST). Jeśli jednostka ma możliwość pojawienia się w dwóch slotach to obowiązują ją to ostrzejsze ograniczenie.
🎲 GRAND CATHAY:
0-1 Ring of Jet i nie jest common item
0-2 Sky Lantern (Sky Lantern jako mount dla herosów liczony jest jako x2)
0-4 wyborów spośród:
- Sky Lantern - koszt: 1 wybór
- Sky Lantern jako mount - koszt: 2 wybory
- Shugengan Lord/General - koszt: 1 wybór
- Cathayan Grand Cannon - koszt: 1 wybór
Przykładowe wybory spełniające ograniczenia:
- Shugengan Lord + Shugengan General + Sky Lantern + Cathayan Grand Cannon
- 3 x Shugengan General + Sky Lantern
- Lord Magistrate on Sky Lantern (liczy się za 2 wybory Sky Lantern) + 2x Cathayan Grand Cannon
- 2 x Sky Lantern + 2 x Shugengan Lord
🎲 VAMPIRE COUNTS:
0-3 Wailing Dirge (Banshee liczy się jako x2)
Sceptre of the Noirot - zabronione
🎲 VAMPIRE COUNTS & TOMB KINGS:
Regeneracja nie działa na zasadę Unstable.
The Razing of Westerland - dopuszczone
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Renegades - dopuszczeni https://www.squarebased.com/
➡️ Każdy gracz powinien mieć w swojej rozpisce wpisanych sześć wybranych tajnych misji z poniższej listy. Przed rozpoczęciem każdej gry, w tajemnicy wybiera jedną z nich. Nie można powtarzać misji w bitwach (w każdej bitwie trzeba użyć innej) Po zakończeniu rozgrywki – lub w momencie jej realizacji – gracz ujawnia wybraną misję i otrzymuje za nią odpowiednią liczbę punktów. Gracze, którzy nie mają przypisanych misji w rozpisce, tracą możliwość zdobycia dodatkowych punktów. GRACZ PRZYŁAPANY NA OSZUKIWANIU POPRZEZ WYBRANIE TAKIEJ SAMEJ KARTY W DWÓCH RÓŻNYCH GRACH ZOSTAJE ZDYSKWALIFIKOWANY Z TURNIEJU I NIE BĘDZIE MÓGŁ UCZESTNICZYĆ W KOLEJNYCH.
🎲 SECRET OBJECTIVE:

Progi punktowe:
0 - 300 10:10
301 - 450 11:9
451 - 600 12:8
601 - 750 13:7
751 - 950 14:6
951 - 1150 15:5
1151 - 1400 16:4
1401 - 1700 17:3
1701 - 2000 18:2
2001 - 2400 19:1
2401+ 20:0
ZA PRZYSŁANIE ROZPISKI W TERMINIE ZOSTANĄ PRZYZNANE 3 PKT.
Zachęcam do wysyłania rozpisek zgodnie z poradnikiem, będzie nam wszystkim łatwiej.
https://docs.google.com/document/d/1Va5koYekmplroBAbrBpvUNe9QdtO7aI11yFM2sdgsdI/edit?tab=t.0
Scenariusze
- Drawn Battlelines: Strategic Locations (3) + Domination
- Close Quarters: Strategic Locations (2) + Domination
- Upon the Field of Glory: Special Feature + Baggage Trains
Mapki i zasady terenów jak na DMP.
W przypadku nieparzystej liczby graczy w pierwszej rundzie BYE bierze organizator. W kolejnych rundach będzie to gracz z najniższym wynikiem. Punktowanie za BYE:
I runda: 15:0, 0 małych punktów
II runda 13:0, 0 małych punktów
III runda 11:0, 0 małych punktów
Drop w ostatniej rundzie to 0 punktów.
Ocena modelarki (0/3/6):
0 punktów - jakiekolwiek proxy w armii.
3 punkty - armia pomalowana przynajmniej w połowie na minimum 3 kolory. Podstawki i traye nie mają znaczenia.
6 punktów - cała armia pomalowana poprawnie (3 kolory to za mało). Wszystkie podstawki pomalowane/wymodelowane w klimat pasujący do całej armii. Wszystkie oddziały poza skirmishami mają traye lub adaptery.
PROXY
Dopuszczamy proxy w miarę przyzwoitości. Muszą chociaż mniej więcej odzwierciedlać to czym mają być. Gołe podstawki, klocki lego i inne ulepki nie przejdą i będą zdejmowane ze stołu wraz z punktami dla przeciwnika. W razie wątpliwości zalecany jest kontakt z organizatorem przed turniejem.
JEDNAKŻE JAKIEKOLWIEK PROXY W ARMII TO 0 PUNKTÓW Z CAŁEJ MODELARKI.
Gracz zobowiązany jest przynieść ze sobą na turniej:
Podręcznik lub inną publikację, wg której jego armia jest wystawiana – jeżeli gracz powołuje się na jakkolwiek wątpliwą zasadę swojej armii, a nie może jej udokumentować, to sędzia rozstrzyga spór zgodnie ze swoim sumieniem i wiedzą
Miarę calową, wzorniki używane podczas rozgrywki w ilości umożliwiającej grę (chcesz rzucić 3 różne vortexy to musisz mieć 3 swoje templatki), kostki sześciościenne w ilości umożliwiającej sprawną grę (gracze mogą zdecydować, że używają jednego kompletu kości i jednej miary, ale obaj gracze zobowiązani są do posiadania zarówno kości jak i miary pod groźbą przyznania punktów ujemnych)
Brak czegoś z powyższych to -5 punktów.
Gramy na stołach o wymiarach 72” x 48”
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Bober | Beastmen Brayherds | 65 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Belial | Chaos Dwarfs | 56 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | Spawn | Tomb Kings of Khemri | 52 | 3 | 0 | 0 |
| 4 | Olek | Orc & Goblin Tribes | 48 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Młody | Beastmen Brayherds | 46 | 2 | 0 | 1 |
