MeowWay! - Warhammer The Old World Fest Vol. 2
Data source:
ChampionsHub
Siemaneczko!
Zapraszamy serdecznie na drugi turniej Warhammer The Old World, organizowany przez klub MeowWay!
Podstawowe informacje:
Start: 26 października 8:30 zapisy, start gier 9:00
Lokalizacja: Klub AdMech, Al.Krakowska 110/114 / budynek B55 / lokal 1 [3 piętro]
teren Airbus / PZL
Sędzia grający: Edgar
Rozkład jazdy:
8:30 - 9:00 - rejestracja
9:00 - 12:00 - 1 bitwa
12:00 - 15:00 - 2 bitwa
15:00 - 15:45 - przerwa obiadowa
15:45 - 18:45 - 3 bitwa
Punktacja: 2000 pkt
Rozmiar stołu: 48x72 cale
limit miejsc: 20
Wpisowe: 35 zł (płatne na miejscu gotówką lub BLIK)
Misje: Misje z Warhammer The Old World Rulebook + house rules (patrz poniżej)
Liczba gier: 3
Rozpiski wysyłamy do końca dnia 23 października 2024, za wysłanie po terminie 5 pkt. karnych
Paringi w piątek 25 października - jak ktoś nie dotrze w sobotę to będę szlifował na miejscu :)
Zasady scorowania secondary:
Scorują tylko unity, które nie są fleeing i mają Unit Strength minimum 5
Unity wchodzące z Ambushu w turach 4+ nie scorują
Unity, robiące reformę po walce nie scorują do następnej tury gracza kontrolującego
Unity robiące Vanguard nie scorują w 1 turze
Misja 1: Open Battle
Misja secondary: Breakthrough
Na koniec bitwy gracz, który ma więcej scorujących unitów będących w całości w deploymencie przeciwnika wygrywa secondary (max 3, jeżeli obaj 3+ to remis)
Misja 2: Break Point
Misja secondary: Break point
Limit 6 tur. Gracz, który zbije przeciwnika poniżej 25% US jako pierwszy wygrywa secondary. Na początku battle round (od 2) gracze informują się jaki % US mają jeszcze na stole i w rezerwach.
Misja 3: Meeting Engagement
Misja secondary: King of the Hill
Nie rzucamy na to czy oddział wyląduje w rezerwach na "1".
Każdy gracz wybiera terrain feature poza swoim deplo jako swój cel (po rzucie na zaczynanie, pierwszy deklaruje gracz idący drugi, może być ten sam dla obu). Jeżeli gracz na koniec gry ma coś scorującego w wybranym terenie, a przeciwnik nie ma w swoim to wygrywa secondary
Stół i tereny
Gramy na stołach 72x48" (tereny zgodnie z mapkami + 2 elementy terenu układane przez graczy, zwycięzca rolloffa wybiera i ustawia pierwszy - oba w No Man's Land, powyżej 3" od innych terenów)
Paringi
Paringi w 1 turze będą losowe, a w następnych już w systemie szwajcarskim.
Challenge przyjmowane po wysłaniu wiadomości na edgar.czop@gmail.com.
Wybór armii
Gracz ma do wyboru armię z Ravening Hordes albo Forces of Fantasy i Legacy army list.
Dopuszczamy imiennych bohaterów i specjalne armie z powyższych książek dodatkowych - przywróćmy ducha Warhammera razem!
Tereny
Polecamy tereny rozstawić według tego schematu:
https://thehonestwargamer.com/the-old-world-terrain-guidelines/ (na stołach będą mapki)
Liczba Jednostek
W Turnieju stosuje się ograniczenie jednostek 0-3.
Najemnicy nie są dopuszczeni.
Imienni herosi jak i modyfikacje z Arcane Journal są dopuszczone do udziału w turnieju.
Wszystkie bronie, ulepszenia jednostek uwzględniając wszystkie magiczne przedmioty powinny być wybrane przed grą, a informacja powinna pojawić się na rozpisce gracza.
Modele dopuszczone do gry i malowanie
Modele użyte podczas gry muszą reprezentować to, co mają w rozpisce. Modele muszą być złożone i sklejone. Nie ma obowiązku pomalowanej armii - ale na przyszłych turniejach taki obowiązek się pojawi więc bierzcie się za pędzle!
Dopuszczamy modele innych firm i druki 3D jeśli te reprezentują dokładnie to, co ma gracz w rozpisce.
Zakazuje się używania proxów które nie pokazują realnie jednostki - doprecyzowując, jednostka nie może wprowadzać w błąd przeciwnika, przykłady poniżej:
- Gumowy kocyk Pony jako bretończyk - NOPE!
- Skaven piechociarz jako Abominacja - NOPE!
- Drukowany wojak z tarczą i mieczem jako piechota Imperium - TAK!
Czego wymagamy
Każdy gracz powinien mieć ze sobą kostki, miarki, rozpiskę w formie papierowej albo elektronicznej.
Rejestracja: ChampionsHub
Tak, turniej wlicza się do rankingu w Champion’s Hub.
Zasady ogólne
"In Matched Play events, there is additional limit of 0-3 applied to any units that are not otherwise restricted by the army composition list you are using (or 0-6 for Core only units - does not apply when only 1 or 2 of them can be fielded conditionally as Core)"
Korzystamy z FAQa GW
Najnowsze FAQ + rulebook Warhammer ToW
Punktowanie
Gramy systemem 20-0, po zakończeniu gry gracze liczą różnicę zdobytych pkt i DP są ustalane wg tabelki.
W przypadku nieparzystej liczby graczy jeden w rundzie dostaje wolny los (BYE), punktowany 15:0. BYE dla organizatora w przypadku nieparzystej liczby graczy w 1 bitwie.
Różnica Winner Loser
0-249 10 10
250-499 11 9
500-749 12 8
750-999 13 7
1000-1249 14 6
1250-1499 15 5
1500-1749 16 4
1750+ 17 3
Secondary +3 -3
Ocena malowania
W trakcie turnieju będzie przeprowadzona ocena malowania. Zależy nam na przywróceniu ducha Warhammera z pięknymi armiami i legendarnymi potworami i herosami!
Zasady oceny malowania
10 pkt - wszystkie modele starannie pomalowane, WYSIWYG na jednostkach (bez bohaterów), starannie wykończone podstawki
7 pkt - wszystkie modele starannie pomalowane
5 pkt - wszystkie modele pomalowane
3 pkt - modele pomalowane ale widać, że malowałeś przed turniejem ;)
0 pkt - pomalowane mniej niż 50% armii
Spóźnienia
Spóźnienia na bitwę (15 minut) będą nagradzane karniakami (1 Duży Punkt)
Turniej ma charakter towarzyski i koleżeński, nie stosujemy agresji słownej, pomagamy przeciwnikowi jeżeli zapomni o wykonaniu danej czynności czy zasadzie swojej jednostki. Każde niesportowe zachowanie będzie karane punktami karnymi lub wykluczeniem z turnieju.
Miłej zabawy i widzimy się na miejscu!
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Ed. | Vampire Counts | 52 | 2 | 0 | 1 |
| 2 | Meratul | Tomb Kings of Khemri | 51 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Jorkstra | Dark Elves | 41 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Kuman | Orc & Goblin Tribes | 39 | 1 | 0 | 2 |
| 5 | Arbi | Kingdom of Bretonnia | 33 | 2 | 0 | 1 |
