MeowWay! - Warhammer The Old World Fest Vol. 1
Data source:
ChampionsHub
Siemaneczko!
Zapraszamy serdecznie na pierwszy turniej Warhammer The Old World, organizowany przez klub MeowWay!
Podstawowe informacje:
System: Warhammer The Old World
Start: 10 sierpnia 8:30 zapisy, start gier 9:00
Lokalizacja: Klub AdMech, Al.Krakowska 110/114 / budynek B55 / lokal 1 [3 piętro]
teren Airbus / PZL
Sędzia grający: Edgar
Rozkład jazdy:
8:30 - 9:00 - rejestracja
9:00 - 12:00 - 1 bitwa
12:00 - 15:00 - 2 bitwa
15:00 - 15:45 - przerwa obiadowa
15:45 - 18:45 - 3 bitwa
Punktacja: 2000 pkt
Rozmiar stołu: 48x72 cale
Ilość miejsc: 14 osób
Wpisowe: 40 zł (płatne na miejscu gotówką lub BLIK)
Misje: Misje z Warhammer The Old World Rulebook
Liczba gier: 3
Zasady scorowania secondary:
- Scorują tylko unity, które nie są fleeing i mają Unit Strength minimum 5
- Unity wchodzące z Ambushu w turach 4+ nie scorują
- Unity, robiące reformę po walce nie scorują do następnej tury gracza kontrolującego
- Unity robiące Vanguard nie scorują w 1 turze
Misja 1: Open Battle
Misja secondary: Breakthrough
Na koniec bitwy gracz, który ma więcej scorujących unitów będących w całości w deploymencie przeciwnika wygrywa secondary (max 3, jeżeli obaj 3+ to remis)
Misja 2: Break Point
Misja secondary: Break point
Limit 6 tur. Gracz, który zbije przeciwnika poniżej 25% US jako pierwszy wygrywa secondary. Na początku battle round (od 2) gracze informują się jaki % US mają jeszcze na stole i w rezerwach.
Misja 3: Meeting Engagement
Misja secondary: King of the Hill
Nie ma reinforcements na "1". Każdy gracz wybiera terrain feature poza swoim deplo jako swój cel (po rzucie na zaczynanie, pierwszy deklaruje gracz idący drugi, może być ten sam dla obu). Jeżeli gracz na koniec gry ma coś scorującego w wybranym terenie, a przeciwnik nie ma w swoim to wygrywa secondary
Stół i tereny
Gramy na stołach 72x48" (tereny zgodnie z mapkami + 2 elementy terenu układane przez graczy, zwycięzca rolloffa wybiera i ustawia pierwszy - oba w No Man's Land, powyżej 3" od innych terenów)
Paringi
Paringi w 1 turze będą losowe, a w następnych już w systemie szwajcarskim.
Wybór armii
Gracz ma do wyboru armię z Ravening Hordes albo Forces of Fantasy i Legacy army list.
Dopuszczamy imiennych bohaterów i specjalne armie z powyższych książek dodatkowych - przywróćmy ducha Warhammera razem!
Tereny
Tereny będą rozstawione przed pierwszą grą przez sędziego turnieju.
Liczba Jednostek
W Turnieju stosuje się ograniczenie jednostek 0-3.
Najemnicy nie są dopuszczeni.
Imienni herosi jak i modyfikacje z Arcane Journal są dopuszczone do udziału w turnieju.
Wszystkie bronie, ulepszenia jednostek uwzględniając wszystkie magiczne przedmioty powinny być wybrane przed grą, a informacja powinna pojawić się na rozpisce gracza.
Modele dopuszczone do gry i malowanie
Modele użyte podczas gry muszą reprezentować to, co mają w rozpisce. Modele muszą być złożone i sklejone. Nie ma obowiązku pomalowanej armii - ale na przyszłych turniejach taki obowiązek się pojawi więc bierzcie się za pędzle!
Dopuszczamy modele innych firm i druki 3D jeśli te reprezentują dokładnie to, co ma gracz w rozpisce
Zakazuje się używania proxów które nie pokazują realnie jednostki - doprecyzowując, jednostka nie może wprowadzać w błąd przeciwnika, przykłady poniżej:
- Gumowy kocyk Pony jako bretończyk - NOPE!
- Skaven piechociarz jako Abominacja - NOPE!
- Drukowany wojak z tarczą i mieczem jako piechota Imperium - TAK!
Czego wymagamy
- Każdy gracz powinnien mieć ze sobą kostki, miarki, rozpiskę w formie papierowej albo elektronicznej.
- Rejestracja: Champions hub
Tak, turniej wlicza się do rankingu w Champion’s Hub.
Zasady ogólne
"In Matched Play events, there is additional limit of 0-3 applied to any units that are not otherwise restricted by the army composition list you are using (or 0-6 for Core only units - does not apply when only 1 or 2 of them can be fielded conditionally as Core)"
BEZ Mercenaries / Allied Contingents
Korzystamy z FAQa GW oraz https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bGM5ih24vvJ6b9Df4ZUg9sdEz0zz1BEEGsCkuA53B3k/edit#gid=1977009015
Najnowsze FAQ + rulebook Warhammer ToW
Punktowanie
Gramy systemem 20-0, po zakończeniu gry gracze liczą różnicę zdobytych pkt i DP są ustalane wg tabelki.
W przypadku nieparzystej liczby graczy jeden w rundzie dostaje wolny los (BYE), punktowany 15:0
Różnica Winner Loser
0-249 10 10
250-499 11 9
500-749 12 8
750-999 13 7
1000-1249 14 6
1250-1499 15 5
1500-1749 16 4
1750+ 17 3
Secondary +3 -3
Ocena malowania
W trakcie turnieju będzie przeprowadzona ocena malowania. Zależy nam na przywróceniu ducha Warhammera z pięknymi armiami i legendarnymi potworami i herosami!
Zasady oceny malowania
10 pkt - wszystkie modele starannie pomalowane, WYSIWYG na jednostkach (bez bohaterów)
7 pkt - wszystkie modele starannie pomalowane
5 pkt - wszystkie modele pomalowane
3 pkt - modele pomalowane ale widać, że malowałeś przed turniejem ;)
0 pkt - pomalowane mniej niż 50% armii
Spóźnienia
Spóźnienia na bitwę (15 minut) będą nagradzane karniakami (1 Duży Punkt)
Turniej ma charakter towarzyski i koleżeński, nie stosujemy agresji słownej, pomagamy przeciwnikowi jeżeli zapomni o wykonaniu danej czynności czy zasadzie swojej jednostki. Każde niesportowe zachowanie będzie karane punktami karnymi lub wykluczeniem z turnieju.
Miłej zabawy i widzimy się na miejscu!
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Ed. | Vampire Counts | 61 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | MSWiA Misza | Wood Elf Realms | 46 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | Embir | Tomb Kings of Khemri | 45 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Diackon | Tomb Kings of Khemri | 39 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Slipper | Warriors of Chaos | 39 | 2 | 0 | 1 |
