Master KOHORTEX - 2250 pkt
Data source:
ChampionsHub
Wersja 3.0 (6.08.25)
Miejsce i data:
Hotel AGAT Nad Torem 17, 85-409 Bydgoszcz
6-07.09.2025
Limit osób 60. Przedpłata w terminie gwarantuje udział.
W razie pytań co do turnieju/czy coś jest proxem itd. prośba o kontakt przez discord z:
Dimmu-Krzysiek
Krzychoss
Wpisowe: 175 zł
Co we wpisowym:
Nagrody:
- Kohortowe statuetki dla TOP 3
- Statuetka dla zwycięzcy w konkursie modelarskim
- koszulki pamiątkowe (treść do ustalenia, coś kohortowo-bydgoskiego)
Jedzenie:
- obiad oraz kolacja w pierwszy dzień opłacone w ramach wejściówki
- w drugi dzień można zamawiać z karty indywidualnie
- menu na końcu regulaminu (obiad i kolacja w sobotę)
Zasady hotelu:
- zakaz spożywania własnego alko
- piwko za dyszke (mamy to potwierdzone)
- after nielimitowany czasowo
- dla osób towarzyszących możliwość opłacenia samej kolacji
- śniadanie w niedziele dla gości hotelowych w cenie pokoju
Dokonanie przedpłaty do 22.08.2025 jest premiowane +3 DP i gwarantuje udział w turnieju.
- przelewem:
Krzysztof Gotowicz
81 1090 1098 0000 0001 0995 2370
Tytuł: “Kohortex 2025 + {ksywka z championshuba} + rozmiar koszulki”
- Blikiem:
Krzysztof Gotowicz
603840842
Tytuł: “Kohortex 2025 + {ksywka z championshuba} + rozmiar koszulki”
Zgłoszenia proszę robić przez Championshub link poniżej:
Rezerwacja pokoju w hotelu mailowo z tematem maila “na Turniej”
recepcja@agatbydgoszcz.pl
Rozpiski należy przesłać poprzez Chempionshub do dnia 1 września do godziny 23 59. Przesłanie rozpisek w terminie premiowane +3DP. Rozpiski zostaną opublikowane 2 września w godzinach przedpołudniowych.
Harmonogram:
Piątek:
20 - rozstawianie stołów i piwko dla pomocników
Sobota:
9:00 - Rejestracja
9:30 - 12:30 I Bitwa {Open battle + baggage train}

12:30 - 13:30 - Obiad
13:30 - 16:30 II Bitwa {King of the hill (400pts liczone na koniec gry, reszta bez zmian) + baggage train}

16:40 - 19:40 III Bitwa {Drawn Battlelines + strategic locations (3)}


20:15 - kolacja i after party (w trakcie aftera będzie konkurs modelarski na najładniejszy unit/herosa - wybór zwycięzcy przez graczy)
Niedziela:
9:00 - Śniadanie dla gości hotelowych
9:30 - 12:30 Bitwa IV {Open battle + the Special Feature + baggage train}

12:40 - 15:40 Bitwa V {Close quarters + the Strategic locations (2) + the Domination}


16:00 - 16:15 Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród
Kompozycja armii
Pojedynczy model lub jednostka nie może przekraczać 25% punktów (czyli 562)*
0-1 Mag 4 lvl*
0-2 Mag 3 lvl*
0-3 taki sam bohater
0-4 taka sama jednostka podstawowa
0-3 jednostka specjalna
0-2 jednostka rzadka
Jeśli jednostka ma swoje ograniczenia co do ilości (np. 0-1 na 1000pts) stosujemy bardziej restrykcyjne ograniczenie (np. max 3 działa w Imperium lub max 1 Warpfire dragon w Chaos)
Jeśli jednostka występuje w różnych slotach to liczy się do natywnego limitu z Grand Army (np. Inner Cricle Knights w Core i Mercenaries ramach armii Knightly Orders wszystkie liczą się w limit powtórzeń slotu special).
Jeśli jednostka występuje jako Mount i osobno jako indywidualna jednostka (efektywnie charioty i monstery) to Mount postaci liczy sie do limitu wystawiania. Efektywnie mozna mieć np. Max 2 latarnie pod hero, w special I rare łącznie.
*nie obowiązuje postaci imiennych
Zasady
- Core Rulebook + Matched Play Guide
- Stoły 72"x48”
- Faq + Erraty wydane przez GW do tygodnia przed turniejem
- Dozwolone proxy i zamienniki modeli, o ile przeciwnik rozpozna co jest czym - niedozwolone feniksy z papug i kucyki pony (zdjęcie ze stołu)
- Dopuszczone legacy, AJ, Mercenaries. Rozpiski jawne
- opis scenariuszy w trakcie turnieju będzie udostępniony przez organizatora
- Mapki wkrótce
Ocena modelarska:
Jakość pomalowania: 0/1/2
Posiadanie choć jednej nie pomalowanej figurki równa się z 0 pkt za malowanie
1 - poprawny table top (słaby drybrush, słabe bejcowanie, słabe malowanie tradycyjne)
2 - ładna armia (dobry drybrush, dobre bejcowanie, dobre malowanie tradycyjne)
Spójność armii: 0/1/2
1 - armia spójna, jeden styl malowania, takie same traye, oddziały tworzą jedną armię
2 - modelowany i pomalowany baggage train (nie tylko token/podstawka)
Podstawki modeli i oddziałów: 0/1
1 - oddziały mają traye, podstawki są modelowane
WYSIWYG: 0/1
1 - pełen WYSIWYG na oddziałach (nie dotyczy bohaterów)
Nagroda dla najładniejszej armii: 0/1
1 - punkt za najładniejszą armię turnieju (przyznany przez sędziego)
JAKIKOLWIEK PROX/ŚMIECIO ARMIA/brak jeźdźców etc: 0 z całej hobbystyki i przygotowania do gry*
*w przypadku jeśli prox nie został przesłany przed turniejem i zaakceptowany przez organizatora
Punkty z gry:
VP zdobywamy zgodnie z Matched Play Guide czyli za:
- 100% za zabite jednostki
- 50% za uciekające jednostki
- 50% za jednostki/bohaterów, którzy mają 25% US/W startowych
- za secondary objectivy zgodnie z opisem w scenariuszach (King of the hill ma własną punktację)
- 100 pts za zabicie generała przeciwnika
- 100 pts za zabicie BSB
- 50 pts za zabicie sztandaru w CC
Przeliczenie VP na DP:
0 - 225 10:10
226 - 450 11:9
451 - 675 12:8
676 - 900 13:7
901 - 1125 14:6
1126 - 1350 15:5
1351 - 1575 16:4
1576 - 1800 17:3
1801 - 2025 18:2
2026 - 2250 19:1
2251+ 20:0
Menu
Obiad:
- Filet z kurczaka panierowany, frytki + surówka
Kolacja w formie bufetu:
Ciepłe
- żeberka w kapuście
- polędwiczki wieprzowe w sosie serowym
Zimne do piwka
- smalec, ogórek, pieczywo
- deska serów i wędlin
- ziemniaki opiekane
- kabanosy w cieście francuskim
- galaty i śledź w oleju
- tarta ze szpinakiem
Sponsorzy:
https://pegaz-gry.pl
https://shop.microartstudio.com/pl

Krolm.pl - sklep modelarski, gry bitewne, gralnia

Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Azurix | Grand Cathay | 81 | 4 | 0 | 1 |
| 2 | Licho | Vampire Counts | 80 | 2 | 2 | 1 |
| 3 | krzychoss | Grand Cathay | 77 | 4 | 0 | 1 |
| 4 | Meratul | Vampire Counts | 77 | 3 | 1 | 1 |
| 5 | Grzegorz Chojnowski | Vampire Counts | 77 | 4 | 0 | 1 |
