MASTER - Arena Honoris 2000pkt.
Data source:
ChampionsHub
Limit miejsc:60 osób
Nagrody:
Dla TOP 3 Statuetki + vouchery od PLAYMATY + vouchery od HEGEMON
oprócz tego losówki: 6 od sklepu HEGEMONSHOP.COM i 1 od sklepu PLAYMATY
Termin:
4-5 października 2025 r
Miejsce:
Centrum Integracji Społecznej przy ulicy Galicyjskiej 17A Zielonki koło Krakowa.
Adres: Galicyjska 17A, 32-087 Zielonki k. Krakowa
Wejściówka:
Przedpłata: 140
Przedpłata - Dane do przelewu:
Marcin Bozek
Mbank: 81 1140 2004 0000 3102 4889 8625 -- tylko PLN
W tytule poproszę podać: "Turniej - nick championshub"
Dokonanie przedpłaty do 01.10.25 jest premiowane +3 DP i gwarantuje udział w turnieju
Rozpiski przesyłamy do 01.10.2025 do godziny 23:59. Po tym czasie zmiany duże ZABRONIONE, każda mała zmiana -3 Duże Punkty
Sponsorzy:

https://hegemonshop.com/pl/
Sobota
8.00 - 8.30 Przyjście i przygotowanie się
8.30 - 12.00 I bitwa (Bitwa Upon the Field of Glory + 4 Strategic Locations + Break Point)
13:00 - 16.30 II Bitwa (A Chance Encounter + the Domination + secret objectives}

16:45 - 20.15 III Bitwa {Drawn Battlelines + strategic locations (3) + Secret objectives}

Niedziela
8.30 - 8.45 Przyjście i przygotowanie się
8.45 - 12.15 IV Bitwa (Encirclement + the Strategic locations (3) + Secret Objectives)

12.30 - 16.00 V Bitwa (Close quarters + the Strategic locations (2) + the Domination}

16.30 Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród


Sędziowie:
Główny - Mirai
Liniowy - Albo_Albo
Turniej klasy master, solo, 5 bitew (3 w Sobotę i 2 w Niedzielę).
Format 2000 pts
Dopuszczone Arcane Journals.
Dopuszczone Mercanaries.
Dopuszczone frakcje Legacy/Renegades (Legacy mają obowiązek korzystania z zasad Renegades)
Dopuszczone Special Characters
Nie dopuszczone Allied Contingents
- Core Rulebook + Matched Play Guide
- Stoły 72"x48”
- Faq + Erraty (wydane przez GW do tygodnia przed turniejem) + Rules Team Poland
Link do Renegade pack: https://docs.google.com/document/d/1OkXWOH5sjhpHdVOm0ua-6O4F3TL7Ijtyz0YVaTNQ-t8/mobilebasic?fbclid=IwVERDUAM6lqVleHRuA2FlbQIxMAABHhbC6NIGHjfkohOFfaZNCx6OWaLr0OpNwrYhPMqFtKAn8qQRkiWds8hJePOL_aem_Hj87aw86z2RlBHhZAG6Xig
● OGRANICZENIA:
Grand Melee i Combined Armes - z TOW Matched Play Rulebooka tzn:
Max 500pkt na Bohatera lub Unit
Max 1mag 4 lvl
Max 2 magów 3lvl
Dla jednostek które nie mają ograniczenia liczebności w kompozycji armii są następujące
Max 3 takich samych Bohaterów
Max 4 takie same Core
Max 3 takie same Special
Max 2 takie same Rare lub Mercenary
Reszta jednostek mająca swoje ograniczenie wystawiana jest według własnych restrykcji.
1. Ring of Jet nie jest common itemem max 0-1
3. VC i TK nie mają regeneracji na rany z unstable
3. Cathay: Max 2 Balony (max 1 hero na balonie)
Punkty z gry:
VP zdobywamy zgodnie z Matched Play Guide czyli za:
- 100% za zabite jednostki
- 50% za uciekające jednostki
- 50% za jednostki/bohaterów, którzy mają poniżej 25% US/W startowych
- za secondary objectivy zgodnie z opisem w scenariuszach
- 100 pts za zabicie generała przeciwnika
- 100 pts za zabicie BSB
- 50 pts za zabicie sztandaru w CC
Gracz tworząc rozpiskę musi umieścić 6 z 12 Objectives których będzie mógł użyć w grze, w każdej grze można wybrać tylko 1 i nie można go wybrać ponownie w kolejnym scenariuszu. Wybieramy z listy poniżej :

Gramy na 4 różne mapki:
Opis terenów:

1.

2.

3.

4.

Ocena hobystyczna: Nie ma wymogu pomalowanej armii, proxy muszą być zaakceptowane wcześniej przez organizatorów.
Proksy i fillery:
Możliwość proksów po wcześniejszym potwierdzeniu przez organizatora. Należy mieć kompletne modele (same koniki nie wystarczą, jak również argument że posiada się modele w torbie).
Filler musi pasować do reszty modeli. Konwersje (ale nie konwulsje) mile widziane.
Przybory:
Obowiązkowy Army Book, bądź jego wyraźne ksero ewentualnie wersja elektroniczna.
Rozpiska (może być w formie elektronicznej), wszystkie rozpiski będą publikowane przed turniejem.
Wzorniki, jeśli wymagane. Spis czarów, jeśli wymagany. Miarka i Kostki. Każda osoba musi mieć wydrukowany podręcznik swojej armii i rulebook (może być w wersji elektronicznej).
UWAGA: nie dopuszczamy śmiecioarmii w tym zabawek czy funowskich interpretacji vide Bretonia z klocków Lego, Demony z przyrodzeniem czy Minionki!
W razie pytań co zostanie dopuszczone, a co nie proszę pisać (najlepiej wraz ze zdjęciem na maila: wdons@interia.pl
Jakość pomalowania: 0-3
Posiadanie choć jednej nie pomalowanej figurki równa się z 0 pkt za malowanie
1 - po prostu 3 kolory - minimum z mimimum
2 - poprawny table top (słaby drybrush, słabe bejcowanie, słabe malowanie tradycyjne)
3 - ładna armia (dobry drybrush, dobre bejcowanie, dobre malowanie tradycyjne)
Spójność armii: 0-4
2 - armia spójna, jeden styl malowania, takie same traye, oddziały tworzą jedną armię
2 - Wszystkie modele mają podstawki modelowane, lub z przyklejonym przynajmniej piaskiem / kępkami traw / elementami dekoracyjnymi.
WYSIWYG 0-3
+1: Wszystkie oddziały, które w rozpisce mają grupy dowodzenia, posiadają swoje odpowiedniki muzyka, sztandarowego i czempiona wśród modeli w oddziale. Modele te są łatwe do rozróżnienia względem innych modeli tego oddziału.
+1: Bohaterowie są reprezentowani przez wyróżniające się modele, łatwe do rozróżnienia, gdy dołączają do oddziałów. W dużym uproszczeniu - heros to nie kolejny white lion w oddziale white lionów. Mag to mag. Mag i wojownik nie mylą się przeciwnikom.
+1: Wszystkie oddziały są łatwe do rozróżnienia względem innych oddziałów w rozpisce. Broń rozpoznawalna na oddziałach w przypadku powtórzeń.
5 - pełne przygotowanie do gry (kostki, miarka, podręcznik armijny, wzorniki) oraz rozpiski wysłane w terminie
JAKIKOLWIEK PROX/SMIECIOARMIA/brak jeźdźców etc: 0 z całej hobbystyki i przygotowania do gry
MAX 15pkt
Catering:
W budynku CIS znajduje się Cafe & Restaurant CARMEN: http://www.carmenrestaurant.pl/ - tam można będzie zjeść obiad
Brak możliwości spania na sali, na sali można zostawić rzeczy, będzie zamykana na noc.
Podaję linki do noclegów w Zielonkach (niektóre z nich mogą nie działać bo to z netu ale ogólnie jest dobre połączenie z Krakowem i centrum):
http://www.apartamentyipokoje.pl/
http://meteor-turystyka.pl/uwitka-zielonki,zielonki.html - (200-300m od turnieju)
http://www.viola-zielonki.superturystyka.pl/ - 650m od turnieju
U Witka. Dom noclegowy Zakwaterowanie z wyżywieniem we własnym zakresie, Zielonki, Polska
Adres: Gliniki 4, 32-087 Zielonki Telefon: 511 727 098
ZEGARY SZACHOWE & FAIR PLAY
SĘDZIA może nakazać w danym meczu, parze zawodników stosowanie zegara szachowego w formie aplikacji na telefon, nawet w trakcie meczu do jego końca (pozostały czas rozdziela się na połowę), jeśli zajdzie podejrzenie, że jeden z graczy, bądź obaj grają na czas specjalnie bądź nieintencjonalnie. Sędzia może ale nie musi przychylić się do prośby jednego z zawodników o pozwolenie gry na aplikację zegara szachowego. Jeśli obaj gracze wyrażą chęć grania od początku na aplikację zegara szachowego, mają taką możliwość i nie potrzebują wtedy zgody sędziego. Sędzia ma możliwość przydzielania kar, w postaci punktów ujemnych od klasyfikacji końcowej za rażące naruszenia gry fair play, w tym grę na czas, oszukiwanie, brak szacunku do oponenta itp.
PUNKTACJA i PROGI:
Punktacja i progi:
0-200 10:10
201-400 11:9
401-600 12:8
601-800 13:7
801-1000 14:6
1001-1200 15:5
1201-1400 16:4
1401-1600 17:3
1601-1800 18:2
1801-2000 19:1
2001+ 20:0
NIEOBECNOŚĆ GRACZA:
Na nieobecnym graczu, przeciwnik zdobywa w duże punkty. Punktacja następująca:
1 bitwa 17-3
2 bitwa 16-4
3 bitwa 15-5
4 bitwa 14-6
5 bitwa 13-7
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | WhiteOrBlack | Beastmen Brayherds | 87 | 4 | 1 | 0 |
| 2 | Zantal | Orc & Goblin Tribes | 86 | 3 | 2 | 0 |
| 3 | mirai | Grand Cathay | 79 | 2 | 2 | 1 |
| 4 | Olek | Vampire Counts | 78 | 3 | 1 | 1 |
| 5 | panterq | Warriors of Chaos | 76 | 3 | 0 | 2 |
