wpisowe: https://sklep.merfolk.pl/product/Liga-The-Old-World-Wiosna-2026-s46125?CategoryId=344197&
Gramy 5 rund co 2-3 tygodnie runda
Stoły 60x44 cale
rozstawienie terenów zgodnie z zasadami podręcznika
Scenariusz klasyczny
Upon the field of glory
Runda 1
Strategic location (2)
Scorowanie 15 pkt
Runda 2
Strategic location (3)
Scorowanie 15 pkt
Runda 3
Baggage trains
Runda 4
Domination
Punktacja zmniejszona o połowę względem podręcznika
Runda 5
Special future
PUNKTACJA:
0-130 10:10
131-260 11:09
261-390 12:08
391-520 13:07
521-650 14:06
651-780 15:05
781-910 16:04
911-1040 17:03
1041-1170 18:02
1171-1300 19:01
1301+ 20:00
W przypadku oddania meczu przez przeciwnika punktacja wygląda następująco:
1 Runda : 16:0 781 pkt małych
2 Runda 15:0 651 pkt małych
3 Runda 14:0 521 pkt małych
4 Runda 13:0 391 pkt małych
5 Runda 12:0 261 pkt małych
W przypadku splita 10:10 i po 0 pkt małych dla obu graczy
ZASADY KOMPOZYCJI ARMII:
Gramy na 1250pkt.
Grand Melee + Combined Arms
Dozwolone jest granie armiami Legacy na zasadach Renegade Pack.
Pojedynczy model lub jednostka nie może przekraczać 25% punktów (312)
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
0-1 Mag 3 lvl ( nie obowiązuje postaci imiennych )
0-2 taki sam bohater
0-2 taka sama jednostka podstawowa
0-2 taka sama jednostka specjalna
0-1 taka sama jednostka rzadka
0-1 jednostka z zasadą Ethereal
0-1 W armii można mieć maksymalnie 1 Bound Spell (czy jako magiczny przedmiot czy jako jednostkę korzystającą z tej zasady)
0-2 Wailing Dirge
0-1 Shugengen Lord/General
0-1 Sky lantern
0-1 Ogre Loader
VC i TK nie mogą używać BSB do przerzutu nieudanego testu LD przy Invocation of Nehek i Arise!