Liga Battle March u Pana Myszy Lipiec-Wrzesień
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Zamli | Warriors of Chaos | 8 | 4 | 0 | 0 |
| 2 | Sweyer | Dwarfen Mountain Holds | 8 | 4 | 0 | 0 |
| 3 | Filip321 | Kingdom of Bretonnia | 6 | 2 | 2 | 0 |
| 4 | Kamil Gorzelańczyk | — | 6 | 2 | 2 | 0 |
| 5 | RudyJerry | Grand Cathay | 5 | 2 | 0 | 2 |
Liga Battle March u Pana Myszy Lipiec-Wrzesień 2026
Link do Discorda Szczecińskiego The Old World
https://discord.gg/PxXs6TxAwP
Czas trwania: Lipiec-Wrzesień 2026
Wpisowe: 35 zł od osoby płatne przy ladzie w Sklepie Pan Mysza
Format Ligi:
Battle March, 600 pkt, 4 Rundy w formie Best of 3
Rundy będziemy rozgrywać 2 na raz. Każda runda składa się z 2-3 gier, gramy do dwóch zwycięstw.
Ograniczamy się do jednej frakcji, ale na każdą rundę możecie przygotować inną listę.
Scenariusze:
1 Runda - Pitched Battle, 3 Treasure Trove
2 Runda - Opposed Flanks, 3 Treasure Trove
3 Runda - Meeting Engagement, Strategic Landmarkp
4 Runda - Close Encounter, 2 Treasure Trove
Każda gra trwa 5 rund, czyli każdy gracz będzie miał 5 tur do rozegrania.
Podczas każdego scenariusza korzystamy z Secondary Objectivów - Raid and Burn oraz Secret Objectives.
W każdej rundzie możecie wybrać 3 unikalne Secret Objectivy i nie możecie powtórnie ich użyć w przeciągu rundy (np. po pierwszej rozegranej grze nie możecie użyć tego samego secret objective w drugiej i trzeciej)
Do każdej gry przypisana będzie tabelka Zdarzeń Losowych, które obowiązują w tej rundzie.
Dopuszczamy wszystkie frakcje, zarówno zwykłe jak i te Legacy oraz fanowski Suplement Renegades (Jeśli chcesz korzystać z Draftów, czyli nieopublikowanych wersji 1,5/2.0, musisz przedstawić przeciwnikowi przed grą wszystkie kluczowe informacje).
Korzystamy z zasad Matched Play Battle March. Listy budujemy na 600 pkt.
Zasady tworzenia armii:
- Przynajmniej 2 unity, jeden z Characterów musi być Generałem
- Maksymalnie 25% pkt na każdego Charactera.
- 35% pkt na każdy Core Unit.
- 30% pkt na każdy Special Unit.
- 25% pkt na każdy Rare lub Mercenary Unit.
- Ze wszystkich opcji które posiadają zapis 0-X na 1000 pkt, na całą armię może zostać wybrana tylko jedna z nich.
- Tylko jeden Mount podnoszący ilość Woundów Characterowi.
- Maksymalnie 1 Ethereal Unit.
- Maksymalny Unit Strength to 20.
- Nie można mieć w liście 2 takich samych Character Unitów.
Podczas ligi obowiązuje FAQ Warhammer TOW 1.5.3 z dnia 7.07.2026
Polhammer FAQ, który ma rozstrzygać kwestie sporne:
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1K0PA6HMhHqcONxrVM81tJN7KcGZ7PmQ50ahxzHTkPpQ/edit?copiedFromTrash=&gid=533372927#gid=533372927
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t6rR8Jp5dWVKNr1o7YEJ1FdKAPaKy16qmHqS46BAqro/edit?gid=893063028#gid=893063028
Mapy: Na każdym stole znajdzie się 4 tereny (2 lasy (difficult, obscuring), 1 hilll/pagórek (low linear obstacle, elevated) i 1 (impassable), które gracze wystawiają zgodnie z zasadami z Matched Play - jeden gracz rozstawia, drugi scaterruje D3+1.
Rozmiary stołów 44" x 30"
Start Gry:
- Roll-off. Wygrany decyduje czy chce rozstawiać teren, czy wybierać stronę i zaczynać deployment.
- Deployment
- Roll-off. Wygrany zaczyna pierwszy.
PUNKTACJA Z BITEW:
Na Wynik Gry składają się Punkty Scenariuszowe Victory Points oraz Kill Points uzyskane podczas gry.
Różnica w punktach - Wynik Gry
0-75, 10-10;
76-150, 11-9;
151-225, 12-8;
226-300, 13-7;
301-375, 14-6;
376-450, 15-5;
451-525, 16-4;
526-600, 17-3;
601-675, 18-2;
676- 750, 19-1;
751+, 20-0.
Punkty scenariuszowe:
Main Objective danego scenariusza, czyli m. in. Kontrolowanie Treasure Troves lub Strategic Landmarks których zasady punktowania znajdziecie przy każdym scenariuszu w Matched Play Battle March.
Kontrola mierzona jest w 3" od Treasure Trove (40mm okrągła) lub Strategic Landmark (zawsze na środku pola bitwy 100mm okrągła). Treasure Trove nie blokują wizji i można się po nich poruszać, Landmarki są impassable i blokują line of sight.
Strategic Landmarki korzystają z tabelki Unusual Properties.
Kontrolować lub contestować może unit z minimum Unit Strength 5.
Na koniec każdej tury sprawdzamy kontrolę i otrzymujemy:
10 VP za każdy Treasure Trove
25 VP za Landmark
KILL POINTY:
1. Za Każdy oddział przeciwnika zredukowany do 25% lub mniej Starting Unit strength [lub ran w przypadku modeli pojedynczych (w tym bohaterów)] połowę jego wartości punktowej. (Zasada Dead or fled)*
2. Za każdy oddział przeciwnika który jest uciekający na koniec bitwy połowę jego wartości punktowej*
*W przypadku spełnienia obydwu warunków punktów 1 i 2 przeciwnik zdobywa całkowitą wartość punktową oddziału
Dodatkowo:
3. Za każdy zniszczony oddział przeciwnika całość jego wartości punktowej
4. Za każdy zniszczony oddział przeciwnika który miał w rozpisce Sztandarowego zdobywamy dodatkowe 25 pkt.
5. Za zabicie generała przeciwnika dodatkowe 50 pkt
6. Za zabicie Sztandarowego Bitewnego (BSB) przeciwnika dodatkowe 25 pkt.
Wyniki proszę zgłaszać do mnie (Szymon P) w formie:
Wygrane Gry / Suma Punktów Scenariuszowych / Kill Pointy
Liczba wygranych gier to Główny wynik, suma punktów scenariuszowych i kill pointów ze wszyskich rozegranych gier będą tiebreakerami, a ilość przegranych to trzeci tiebreaker.
Gracz A 2/1900/1
Gracz B 1/1270/2
A:B 2:1 / 1900:1270 / 1/2
W przypadku nieumówienia się na mecz wpisujemy wynik 10:10 bez uwzględnienia małych punktów tj. Scenario i Kill Points.
W przypadku ustawienia się na grę i walkowera z jednej ze stron wpisujemy 16:4 dla gracza, który nie oddał meczu.
W razie pytań zapraszam do kontaktu
