Krotoszyn 16.11.2024 3-1-0
Data source:
ChampionsHub
Turniej Warhammer Old World Zielony Smok Krotoszyn 1999 pkt
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Turniej klasy – lokalny
2. Wielkość armii – 1999 punktów
3. Data – 16.11.2024
4. Rozegrane zostaną 3 bitwy.
5. Wpisowe – 30 zł (15 zł przekazane na rozbudowanie bazy terenowej Zielonego Smoka, 15 zł na nagrody) Blik na numer 721321881 z podanym nickiem w tytule. W przypadku rezygnacji zwrot wpisowego będzie wypłacony jeśli rezygnacja nastąpiła do dnia 11.11.2024.
6. Miejsce: Muzeum Krotoszyn
7. Sędzia Bartosz Leszczyński
Liczba miejsc: 24
PLAN IMPREZY:
Wszystkie bitwy trwają 2 godziny 45 minut.
9.15 – zapisy
09.30-12.15 – I bitwa
12.30-15.15 – II bitwa
15.15-16.00 - przerwa obiadowa
16.00-18.45 – III bitwa
Ok. godz 19.00 ogłoszenie wyników i zakończenie turnieju.
Na 30 minut przed końcem każdej rozgrywki ogłaszana będzie informacja o zbliżającym się końcu czasu. Od tego momentu nie rozpoczyna się następnej rundy, dogrywając jedynie aktualnie trwającą rundę do końca. Jeśli gracze nie zdążą dograć rundy do końca, kończą grę i podliczają punkty w normalny sposób.
REGULAMIN:
Armie: 1999 punktów
Obowiązują zasady wraz z FAQ opublikowanymi do dnia turnieju.
Dozwolone arcane journale.
Obowiązują następujące zasady specjalne:
- Kompozycja armii według zasad z podręcznika z wyłączeniem "Allied Contingents"
- Rule of 3
- 1 lord na armię - można wziąć do rozpiski tylko jednego bohatera, który może pobrać więcej niż 50 pkt w Magic Items/Forest Spites/Daemonic Giffts etc. (Dla jasności bohater "nie-lord" przykładowo może wziąć 50 pkt w Magic Items i 50 pkt w Forest Spites). Krasnoludy mają 75 pkt na runy. Dodatkowy wyjątek to Royal Herald, który nie będzie traktowany jak Lord. Named Character liczony jest jako "nie-lord" z wyjątkiem: WoCH - Galrauch, TK - Settra the Imperishable, O&G - Ogdruz Swampdigga, Bretonnia - The Green Knight
- maksymalna szerokość oddziału to 10 modeli
Termin nadsyłania rozpisek 11.11.2024.
Wolno używać proksów, pod warunkiem, że zostały umieszczone na właściwych rozmiarowo podstawkach po wcześniejszym uzgodnieniu z sędzią
Nie obowiązuje zasada wystawiania w pełni pomalowanych armii.
Przed rozpoczęciem rozstawiania przeciwnicy mają obowiązek poinformować się o składzie swojej armii w przypadku nie zachowania pełnego WYSIWYGa; jeżeli oddział/armia posiada WYSIWYG gracz informuje, co to za oddział – np. Big Unsi (a nie zwykłe orki), Inner Circle (a nie zwykli rycerze) itp.
Przeciwnikowi należy przedstawić skład oddziałów (w tym charakter i rodzaj bohaterów)
Przeciwnikowi należy przedstawić zasady specjalne armii, co do których mogą istnieć wątpliwości, że nie są to zasady ogólnie znane; za niedopełnienie tego obowiązku, zatajenie lub przekręcenie zasad swojej armii oraz wyposażenia (w momencie ujawnienia szczegółów) sędziowie mogę przyznać punkty ujemne włącznie z anulowaniem wyniku bitwy i przyznaniem przeciwnikowi wygranej, jeżeli w wyniku oszustwa bitwę przegrywał.
Sędzia ma głos rozstrzygający – swojej oceny dokonuje w oparciu o własną wiedzę i argumenty przedstawione przez strony sporu. Kwestionowanie decyzji sędziego może zakończyć się wydaleniem z turnieju.
Nie ma wymogu pomalowanych armii i nie obowiązuje zasada WYSIWYG, ale w trakcie turnieju premiowane będzie posiadanie pomalowanej armii wg następującego schematu:
- 100 małych punktów – <25% pomalowanych figurek
- 200 małych punktów – <50% pomalowanych figurek
- 300 małych punktów – <75% pomalowanych figurek
Podstawki ilość:
- 100 małych punktów - Powyżej 50%
- 200 małych punktów - 100%
Gracz zobowiązany jest przynieść ze sobą na turniej:
- Podręcznik lub inną publikację, wg której jego armia jest wystawiana – jeżeli gracz powołuje się na jakkolwiek wątpliwą zasadę swojej armii, a nie może jej udokumentować, to sędzia rozstrzyga spór zgodnie ze swoim sumieniem i wiedzą
- Kompletną i czytelną rozpiskę zawierającą spis bohaterów i oddziałów wraz z opisem uzbrojenia, wyposażenia, magicznych przedmiotów i wartością punktową
- Miarę calową oraz kostki sześciościenne w ilości umożliwiającej sprawną grę (gracze mogą zdecydować, że używają jednego kompletu kości i jednej miary, ale obaj gracze zobowiązani są do posiadania zarówno kości jak i miary pod groźbą przyznania punktów ujemnych)
Gramy na stołach o wymiarach 6’x4’.
Gramy punktacją
Wygrana - 3 pkt
Remis - 1 pkt
Przegrana - 0 pkt
W przypadku remisów o kolejności graczy zdecyduje ilość zdobytych punktów w bitwach (zdobyte punkty - stracone punkty z każdej bitwy).
Wygranym jest gracz, który posiada na koniec bitwy przewagę zdobytych punktów powyżej 399 punktów.
W przypadku remisów w tabeli kolejność graczy rozpatrujemy ilością zdobytych małych punktów z bitew.
W przypadku nieparzystej ilości graczy, gracz bez przeciwnika otrzymuje zwycięstwo z ilością małych punktów równą 1000.
Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu najpóźniej na 2 tygodnie przed wydarzeniem.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Sebastian Portka | Dwarfen Mountain Holds | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Meratul | Tomb Kings of Khemri | 7 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | MaciejWE | Wood Elf Realms | 6 | 1 | 0 | 1 |
| 4 | schuba | Vampire Counts | 5 | 1 | 2 | 0 |
| 5 | Luc | Wood Elf Realms | 5 | 1 | 2 | 0 |
