Kozacki Zajazd 2026
Data source:
ChampionsHub
Klub Ósma Bila i firma Marna Drukarnia zapraszają na turniej The Old World:
Kozacki Zajazd 2026
Data: 14-15.03.2026
Miejsce: Hotel Kuźnia Napoleońska, ul. Sochaczewska 5, Paprotnia
Format: 4x 2000 pts, zakaz powtarzania armii
Bilety i usługi hotelowe: https://marnadrukarnia.com/turnieje/kozacki-zajazd-2026/
Deadline na wpłaty: 1.03.2026
CAP: 30-50
Comp:
-Combined arms+grand melee
-Rule of 3 for characters, special, rule of 2 for rare, rule of 4 for core units (even if book say differently)
-Army can only be taken once (not impacting Mercenaries)
- Legacy - ok
- Renegades - ok
- Allies - not ok
- Mercenaries - ok
Missions and maps:
as in https://drive.google.com/file/d/1mcN6cCq5q_I9UnQitHgT7KExIKybk5OP/view
Proxy są oczywiście dozwolone ale MUSZĄ uzyskać zgodę poprzez podesłanie zdjęć (podesłanie zdjęć do organizatora)
Każdy gracz MUSI POSIADAĆ SWOJE miarki, kostki K6 oraz kości specjalistyczne wymagane przez armię, wzorniki i wystawiane przez armię elementy terenów. Ich brak ma skutkować punktami karnymi.
Informacje o obiekcie
- W hotelu obowiązuje zakaz wnoszenia na salę do gier swojego jedzenia i alkoholu. Butelka wody nikomu nie robi problemu, własna pizza jest niedopuszczalna.
- Limit drużyn na masterze: graliśmy już w 160 osób na sali, nie będzie problemów z miejscami.
- Drukuję rozpiski i karty do parowania.
Rozkład godzinowy
Sobota
8:30 - Zgłaszanie obecności drużyn
9:00 - Otwarcie turnieju
09:15 - 12:45 Pierwsza bitwa
12:45 - 13:45 Obiad
13:45 - 17:15 Druga bitwa
17:30 - 21:00 Trzecia bitwa
Kolacja docelowo po III bitwie
Niedziela
8:15 Kapitanowie zgłaszają obecność drużyn
8:30 - 12:00 Czwarta bitwa (zdanie pokojów do 11:00)
12:45 - 16:15 Piąta bitwa
16:25 - Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród
Zapisy
Zapis to zakup biletu poprzez stronę www.marnadrukarnia.com oraz zapisanie drużyny na Champions Hub.
Zakup biletów jest bezzwrotny, umożliwiamy bezpłatne przepisanie rezerwacji na inną drużynę.
Interakcje między graczami przy stołach
- Bitwa to zmagania dwóch umysłów przy stole. Niedopuszczalne są wszelkie sugestie osób trzecich dotyczące sytuacji na tym stole, podpowiedzi dotyczące taktyki, sugestie dalszych ruchów. Sugestywne pytania o zasady też nie. Ogólnie podpowiadaniu mówimy nie. Dotyczy to sytuacji na żywo przy stole jak i używania komunikatorów w telefonach.
- Dopuszczony jest czas kapitański - raz na grę do 3 minut. Musi być wyraźnie ogłoszony przeciwnikowi. W przypadku użycia zegarów szachowych, czas leci graczowi proszącemu o konsultacje. W tym czasie kapitan może skonsultować z graczem sytuację na stole i rekomendować rozwiązania taktyczne.
- Poza czasem kapitańskim dopuszczone są ogólne pytania o potencjalny wynik w danej bitwie i odpowiedzi na nie oraz ogólne rozmowy o sytuacji na stołach w rundzie. Dla przykładu:
- "Ciśnij, przegrywamy na 3 stołach i potrzebujemy punktów" albo "grajcie, macie 20 minut na ostatnią turę" są dopuszczalne.
- "Kawą jedź tam, a nie tu, przecież tu są punkty" to punkty karne i indywidualnie dostosowane reakcje sędziów.
- Granie z zegarem szachowym jest dozwolone, jeśli obaj gracze wyrażą zgodę lub jeśli zarządzi to sędzia
Parowanie drużyn
- Zapewniam, że teamy z tego samego klubu nie zagrają przeciwko sobie w pierwszej bitwie
- Losowanie par na pierwszą bitwę zostanie przeprowadzone po terminie nadesłania rozpisek
- W kolejnych bitwach będziemy korzystać ze "szwajcarskiego" systemu parowania
- Challenge NIEDOZWOLONE, mimo wszystko mieszają w paringach
Za oddanie wyników do ChampionsHuba odpowiedzialny jest kapitan drużyny. Taryfikator spóźnień:
0-2 min: 5 VP,
2-5 min: 10 VP,
5-10 min: 20 VP,
10+ min: wynik 0:0, 35 VP.
Parowanie graczy
Drużyna A i B w tajemnicy wybierają jednego gracza “atakującego”. Każdemu atakującemu dostawiani są dwaj obrońcy z drużyny przeciwnej. Atakujący wybiera swojego przeciwnika. Niewybrany obrońca gra z ostatnim, niewystawionym graczem drużyny przeciwnej.
Splity & BYE
- BYE jest wart 45 DP (natomiast dobrowolny, np. w ostatniej grze przy nieparzystej ilości graczy daje 10 DP)
- BYE zawsze daje 0 w małych
- w przypadku nieparzystej liczby graczy BYE w pierwszej dostaje ostatni zapisany (opłacony) gracz
- Splity dozwolone w każdej grze
- Split zawsze wynosi 10:10 w dużych i 0:0 w małych
- Wyniki bieżącej rundy będą ukryte w ChampionsHubie
Osoby nieletnie i bezpieczeństwo
Osoby nieletnie bez opiekunów prawnych proszone są o przywiezienie zgody oraz deklaracji ponoszenia odpowiedzialności od ich opiekunów ustawowych o treści:
"Wyrażam zgodę na udział mojego dziecka w turnieju Kozacki Zajazd w dniach 14-15.03.2026 w Paprotni k./ Warszawy oraz ponoszę odpowiedzialność za wyrządzone przez niego ewentualne szkody.
Podpis rodzica lub innego prawnego opiekuna."
Każdy uczestnik ponosi odpowiedzialność za swoje zachowanie i ewentualne szkody. Organizator zastrzega prawo do usunięcia agresywnych, awanturujących się osób.
Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Ażurowy Bober Kalafiorowy Bit | 242 | 4 | 1 | 0 |
| 2 | SNOT | 243 | 4 | 0 | 1 |
| 3 | Terror Test | 244 | 2 | 1 | 2 |
| 4 | Pancerni z Plant | 250 | 2 | 1 | 2 |
| 5 | XIII Kohorta z północy | 225 | 3 | 0 | 2 |
