Format:
Turniej parowy 1000 + 750 pkt
• Zakaz powtarzania armii (armie z journali liczą się jak ich armia podstawowa)
• Tradycyjnie 3 bitwy w sobotę.
• Turniej zgłoszony do ogólnopolskiej ligi via Championshub
• Rozpiski jawne (dostępne za pośrednictwem Championshub)
• Zasady gry oraz punktacja zgodne z najnowszą wersją Warhammer: The Old World i wydanymi przez GW erratami i faq.
• Dozwolone granie na zasadach Renegades 1.5
Kompozycja Armii:
• Armia 1000 pkt – Grand Melee : https://tow.whfb.app/matched-play/grand-melee
• Armia 750 pkt – Battle March: https://tow.whfb.app/warhammer-armies/mustering-a-battle-march
Dodatkowo:
- Maksymalnie dwa powtórzone oddziały core (0-2 core)
- Maksymalnie jeden powtórzony oddział special (0-1 special)
- Maksymalnie jeden powtórzony oddział rare (0-1 rare)
- Maksymalnie jeden powtórzony oddział najemników(0-1 mercenary)
- Maksymalnie jeden powtórzony heros(0-1 hero)
- Nie można używać magów o lvl 3+
- Cathay nie może wystawić Shugengan Lorda
- BSB Undeadów nie pozwala przerzucać wszystkich testów Ld, czyli działa tak jak w innych armiach
-Nie można dublować przedmiotów magicznych bez gwiazdki (nie będzie dwóch Ruby Ringów 🙂 )
-W przypadku gdy ta sama jednostka występuje w listach obydwu armii liczy się jako różne jednostki na potrzeby zasad kompozycji
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Zasady gry dwóch sojuszniczych armii:
Armie traktują się wzajemnie jako całkowicie neutralne, czyli jako odrębne i obce sobie siły. Oznacza to, że zasady specjalne, umiejętności, czary, przerzuty, testy paniki, bonusy, aury, kary, modyfikatory oraz inne podobne stałe efekty jednej armii nie wpływają na drugą armię. Przykładowo: elfy nie mogą rzucić czaru zwiększającego siłę na krasnoludy, a BSB Tomb Kingów nie zapewnia przerzutu wampirom.
Wyjątek mogą stanowić zasady wpływające na ustalenie, która strona rozpoczyna grę (np. Wolves of the Sea lub Kingdom of Bretonnia). Jeżeli w sojuszu znajdują się dwie armie, które w jakikolwiek stały sposób modyfikują rzut o rozpoczęcie gry i obie chciałyby jednocześnie skorzystać z tych zasad, należy zastosować wariant tylko jednej z armii. W takiej sytuacji, jeśli Bretonnia chce korzystać z Blessing, uznaje się automatycznie, że obie sojusznicze armie zrzekły się prawa do rozpoczęcia gry. Analogicznie, jeśli Wolves of the Sea zdecydują się walczyć w pojedynku o rozpoczęcie gry to bez względu na jej wynik automatycznie Bretonnia zrzeka się blessingu.
Po zadeklarowaniu wyboru zasad wpływających na rozpoczęcie gry decyzji tej nie można już zmienić.
Bohaterowie mogą współdziałać wyłącznie z oddziałami ze swojej własnej armii. Oznacza to na przykład, że Lord Chaosu nie może dołączyć do oddziału szkieletów.
Generałowie oraz BSB w żaden sposób nie oddziałują na jednostki sojusznicze — ich zasady i efekty obejmują wyłącznie armię, z której pochodzą.
Oba sojusznicze kontyngenty muszą posiadać generała, zabicie generała jest warte 50 punktów.
Wystawianie jednostek obu sojuszniczych kontyngentów przebiega w następujący sposób. Para wystawia po jednej jednostce z każdego kontyngentu! A więc na stole lądują od razu dwa dropy po każdej stronie dopóki jest to możliwe. Jeśli któryś kontyngent wykorzysta wszystkie dropy to drugi kontynuuje wystawienie pojedynczo. Scouty wychodzą normalnie po jednym dropie na całą stronę.
Poruszanie się obu sojuszniczych armii przebiega równocześnie jak w każdej normalnej grze z tym, że każdy z graczy kieruje swoim własnym kontyngentem.
Progi punktowe:
0 - 175 10:10
176 - 350 11:9
351 - 525 12:8
526 - 700 13:7
701 - 875 14:6
876 - 1050 15:5
1051 - 1225 16:4
1226 - 1400 17:3
1401 - 1575 18:2
1576 - 1750 19:1
1751+ 20:0
Mapy oraz stoły
Mapki będą zgodne z Vanguardowym mappackiem dostępnym tu, przy czym dokładne rozmiary i kształty terenów mogą być inne:
https://drive.google.com/file/d/1izF__epgjsuRfNiiOD4RTfstjV7McVbT/view?usp=sharing
W przypadku scenariuszy strategic locations zakładających pozycję znacznika 3" od terenu to przesuwamy dany teren do najbliższej legalnej pozycji.
Scenariusze
Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
Close Quarters: Strategic Locations(2) + Domination
A Chance Encounter: Special Features + Domination
Uwaga na turnieju zakaz picia alkoholu.
Start godzina 10 - 3h na bitwę !
Wejściówka 50 zł za parę
Splity zakazane, wykryta próba ustawienia wyniku = 0 pkt z danej bitwy.