Limit punktów: 2000
Rozpiski należy przesłać poprzez Chempionshub 30 września. Można zmieniać rozpiski do dnia rozegrania ostatniej bitwy z rundy.
I Bitwa {Open battle + baggage train}

II Bitwa {King of the hill (400pts liczone na koniec gry, reszta bez zmian) + baggage train}

III Bitwa {Drawn Battlelines + strategic locations (3)}


Bitwa IV {Open battle + the Special Feature + baggage train}

Bitwa V {Close quarters + the Strategic locations (2) + the Domination}


Kompozycja armii
Pojedynczy model lub jednostka nie może przekraczać 25% punktów (czyli 500)*
0-1 Mag 4 lvl*
0-2 Mag 3 lvl*
0-3 taki sam bohater
0-4 taka sama jednostka podstawowa
0-3 jednostka specjalna
0-2 jednostka rzadka
Jeśli jednostka ma swoje ograniczenia co do ilości (np. 0-1 na 1000pts) stosujemy bardziej restrykcyjne ograniczenie (np. max 3 działa w Imperium lub max 1 Warpfire dragon w Chaos)
Jeśli jednostka występuje w różnych slotach to liczy się do natywnego limitu z Grand Army (np. Inner Cricle Knights w Core i Mercenaries ramach armii Knightly Orders wszystkie liczą się w limit powtórzeń slotu special).
Jeśli jednostka występuje jako Mount i osobno jako indywidualna jednostka (efektywnie charioty i monstery) to Mount postaci liczy sie do limitu wystawiania. Efektywnie mozna mieć np. Max 2 latarnie pod hero, w special I rare łącznie.
*nie obowiązuje postaci imiennych
Zasady
- Core Rulebook + Matched Play Guide
- Stoły 72"x48”
- Faq + Erraty wydane przez GW do tygodnia przed turniejem
- Dozwolone proxy i zamienniki modeli, o ile przeciwnik rozpozna co jest czym - niedozwolone feniksy z papug i kucyki pony (zdjęcie ze stołu)
- Dopuszczone legacy, AJ, Mercenaries.
Rozpiski jawne
Obowiązują wszystkie dodatkowe zasady z DMP między innymi dozwolone granie na zasadach renegades
- opis scenariuszy w trakcie turnieju będzie udostępniony przez organizatora
- Mapki wkrótce
Czas na rundę 2 tygodnie zaczynając od 1 października