HORARIO DEL TORNEO
• Recepción de jugadores: 9:45 a 10:00
• Primera ronda: 10:00 a 12:30
• Segunda ronda: 12:30 a 15:00
• Descanso para comer: 15:00 a 17:00
• Tercera ronda: 17:00 a 19:30
• Entrega de premios y cierre del evento: 19:30 a 20:00
REGLAS DEL TORNEO
• Se aplicarán las reglas del reglamento de Warhammer The Old World y las últimas Faqs
hasta el momento.
• Se jugarán partidas a 2.000 puntos con Ejércitos Legacy & Arcane Journals permitidos.
• Restricción de 40% de puntos en personajes.
• 0-3 máximo de unidades básicas y especiales repetidas y 0-2 máximo de unidades
singulares repetidas.
• No se permiten aliados ni mercenarios.
• Personajes en carros o montura de monstruo cuenta para la restricción 0-3/0-2 de la
respectiva categoría. Los destacamentos cuentan en la restricción 0-3.
• Aclaración: cada tipo de troll del ejército de Orcos & Goblins cuenta como una unidad
diferente de cara a la restricción 0-3.
NORMAS GENERALES
• Se jugarán un total de 3 partidas, con mapas y escenografía específica.
• Cada partida tendrá una duración máxima de 2 horas y 30 minutos y de 6 rondas.
• Los emparejamientos se realizarán por el clásico sistema suizo.
• Los desempates se valorarán por: diferencia de puntos.
• Los puntos de victoria se calcularán según el reglamento, con la siguiente excepción: las
criaturas monstruosas y colosos otorgan el 25% de los puntos si su número de heridas
iniciales queda reducida por debajo del 25%.
• La puntuación será del siguiente modo:
Dif. Ptos. Ptos vict. Ptos vict.
0-100 10 10
101-300 11 9
301-500 12 8
501-700 13 7
701-900 14 6
901-1.100 15 5
1.101-1.300 16 4
1.301-1500 17 3
1.501-1.700 18 2
1.701-1.999 19 1
2.000+ 20 0
En caso de abandono del rival, el ganador obtendrá 16 puntos de victoria.
• Las miniaturas deberán estar correctamente representadas y en su correspondiente
peana.
CAMPOS DE BATALLA
Los campos de batalla ya están predefinidos puestos en las bases
- Escenario 1: batalla campal
- Escenario 2: mando y control. Control del edificio
o Cuando la batalla haya finalizado, aquel jugador que tenga más unidades de potencia
5 o más a 5” o menos del edificio, obtendrá 500 puntos de victoria.
o En caso de tener el mismo número de unidades, lo controlará aquél que tenga más
potencia en total.
- Escenario 3: batalla campal