GNOMICON 2026
Data source:
ChampionsHub
Klub Ósma Bila i sklep GNOM zapraszają na turniej The Old World:
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Turniej klasy: master
2. Wielkość armii: 2000 punktów
3. Data: 18-19.04.2026
4. Rozegrane zostaną 3 bitwy w sobotę i 2 w niedzielę.
5. Wpisowe: Przedpłata 95 zł (Konieczna przedpłata BLIK na nr 724 094 127 z opisem GNOMICON i nickiem z Champions Hub w tytule. Po zaksięgowaniu wpłaty zgłoszenie zostanie przyjęte, co skutkuje przeniesieniem z listy osób oczekujących na listę graczy z zapewnionym miejscem na turnieju.
6. Dokonanie przedpłaty do 04.04.2026 skutkuje przyznaniem 5 punktów do klasyfikacji generalnej.
7. Brak rozpiski w terminie, lub wstawienie jej niezgodnie z poniższym poradnikiem będzie skutkowało przyznaniem 5 punktów karnych do klasyfikacji generalnej (plik json również jest wymagany).
https://docs.google.com/document/d/1Va5koYekmplroBAbrBpvUNe9QdtO7aI11yFM2sdgsdI/edit?tab=t.0
8. Miejsce: Sklep GNOM, ul. Legionów 52A, 43-300 Bielsko-Biała
9. Parking: darmowy, dużo miejsca. Jeden znajduje się od strony wejścia do sklepu, wjazd od ulicy Legionów. Drugi parking jest na tyłach sklepu, wjazd od ulicy gen. Boruty-Spiechowicza.

Liczba miejsc: 50 (limit zwiększony w związku z dużym zainteresowaniem, stoły o numerach 19 do 25 będą zlokalizowane w remontowanym pomieszczeniu i warunki mogę trochę odbiegać na minus od standardu)
PARTNERZY:
Głównym partnerem jest sklep GNOM, które zapewnia nam lokalizację na przeprowadzenie turnieju. Dodatkowo dla wszystkich uczestników turnieju będą zapewnione dodatkowe rabaty na wszystkie rzeczy znajdujące się na stanie sklepu w dniach 18-19 kwietnia.
Modelarstwo - 10%
Planszówki i pozostałe produkty GW - 5%

SPONSORZY:
Bony o wartościach 100 zł każdy ufundowała najlepsza drukarnia 3d dla graczy Marna Drukarnia.

Dzięki wsparciu sklepu GNOM i firmy Regulus na wszystkich stołach na naszym masterze będziemy mieli profesjonalne maty do gry. Nie będziecie musieli się męczyć na goiłych płytach meblowych czy co gorsza na osb.

Firma Ciachaj wesprze nas kuponami rabatowymi na swoje produkty i akcesoriami bardzo ułatwiającymi rozgrywkę. Ich produkty oraz wspomniane rabaty otrzymają WSZYSCY uczestnicy turnieju.

Dobrze wszystkim znane wydawnictwo Copernicus Corporation również postanowiło dołączyć do nas jako sponsor. Do puli nagród trafiają 3 egzemplarze ich nowości wydawniczej: Mathias Thulmann: Łowca czarownic
Firma Playmaty ufundowała dla naszego zwycięzcy profesjonalną matę gumową, który ozdobi jego stół bitewny.

Firma WarTiles ufundowała, aż 15 pełnowymiarowych mat dla naszych uczestników. Poza matami do gry możecie w tej firmie zakupić mnóstwo akcesoriów, gadżetów, które bardzo ułatwiają rozgrywki.

Każdy gracz otrzyma w ramach wpisowego pakiet wejściowy z gadżetami zawierający kostki, znaczniki ran, znaczniki do pozycjonowania oddziałów itp. Dodatkowo dla pierwszych 20 osób, które opłacą wpisowe do pakiety startowego dołożony będzie pamiątkowy znacznik pola widzenia.
Gwarantujemy puchary i nagrody dla TOP 3, oraz dużo nagród losowych.
Ponadto będą osobne nagrody dla: niepełnoletniego gracza, który osiągnie najwyższe miejsce (wymagane okazanie legitymacji lub innego dokumentu potwierdzającego wiek); gracza z najładniejszą armią (głosowanie uczestników); mistrza Fair Play (głosowanie uczestników).
Sklep jest monitorowany i chroniony, można zostawić figurki na sali po pierwszym dniu rozgrywek.
POSIŁEK:
Jest możliwość zamówienia obiadu w formie cateringu dostarczonego na moment zakończenia drugiej bitwy w sobotę. Opcję obiadową można wybrać wypełniając formularz.
Zamawiać można do 12.04.2026 r. do północy. A tym samym terminie trzeba opłacić posiłek w taki sam sposób jak wpisowe, tylko z dopiskiem obiad.
PLAN IMPREZY:
SOBOTA
9:00 - otwarcie lokalu i rejestracja graczy
9:30 - 12:30 - I bitwa
12:45 - 15:45 - II bitwa
15:45 - 16:30 - przerwa obiadowa
16:30 - 19:30 - III bitwa
20:30 - After Party z quizem i nagrodami w Pubie w centrum Bielska-Białej. Pod warunkiem zapisania się na After Party przynajmniej 15 osób do 11.04.2026.
Link do formularza z zapisami na After Party tutaj.
NIEDZIELA
8:30 - otwarcie lokalu i potwierdzenie obecności
9:00 - 12:00 - IV bitwa
12:15 - 15:15 - V bitwa
15:30 - zakończenie turnieju i wręczenie nagród
Za oddanie lub wpisanie wyniku bitwy do aplikacji po czasie będą przyznawane punkty ujemne dla obu graczy.
Spóźnienie do 5 minut - 1 punkt karny
Spóźnienie od 5 do 10 minut - 3 punkty karne
Spóźnienie od 10 do 15 minut - 5 punktów karnych
Większe spóźnienie - organizator wpisuje wynik bitwy jako 0:0 oraz przyznaje 5 punktów karnych.
Kompozycja Armii:
- max 1 mag lvl 4 (nie dotyczy special characters)
- max 2 magów lvl 3 (nie dotyczy special characters)
- koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500 pkt
- max 3 takie same jednostki character
- max 4 takie same jednostki core, special i rare, chyba że limity z podręczników wprowadzają ostrzejsze ograniczenia. Zapis ten nie dotyczy armii SLAYER HOST. Jeśli jednostka ma możliwość pojawienia się w dwóch slotach to liczymy ją łącznie ze wszystkich slotów.
COMP TURNIEJOWY:
Grand Cathay
Max 0-5:
- Liczone jako 1: Shungengan General, Shugengan Lord, Miao Ying, Cathayan Grand Cannon, The Monkey King's Wisdom
- Liczone jako 0,5: Sky Lantern, Icon of Heavenly Fury, Arch-Lightning Rod
Vampire Counts
Max 0-6:
- Liczone jako 1: Grave Guard w Core, Wailing Dirge, BSB, Sceptre de Noirot, Arch-Lightning Rod, Monster Hunter's Tapestry
- Liczone jako 0,5: Ethereal (czyli banshee jako 1,5), Drakenhof Banner
Cloak Of Mist & Shadows i Black Coach Liczy się jako Ethereal
Tomb Kings of Khemri
Max 0-4: Casket of Souls, High Priest (Lore of Necromancy), Skulls of the Foe, BSB
Max 0-4: Arch-Lightning Rod, każde zaczęte 5 Ushabti (Greatbow), High Priest (Lore of Elementalism), BSB
Max 0-4: BSB, Banner Of The Desert Winds, Skeleton Infantry Cohort z 40+ modeli, Amulet of the Serpent, Royal Herald na Skeleton Chariot
Wszystkie wybory liczone jako 1.
Beastmen Brayherds
Max 0-6: Wild Herd, Great Bray Shaman (Kralmaw też się liczy), Bray Shaman, The Black Maul, Lore Familiar, Hagtree Fetish, Slug-skin, Monster Hunter's Tapestry
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Renegades - dopuszczeni https://www.squarebased.com/
Obowiązują wszystkie najnowsze publikacje, FAQi, Erraty wydane przez GW do dnia 31.03.2026 włącznie oraz klaryfikacje PL Rules Team https://drive.google.com/file/d/1ejf8twh8A6y0AkD_WoRD7eWUOio-wMKq/view
Progi punktowe:
0-200 10:10
201-300 11:9
301-450 12:8
451-600 13:7
601-750 14:6
751-950 15:5
951-1150 16:4
1151-1400 17:3
1401-1700 18:2
1701-2500 19:1
2501+ 20:0
Scenariusze
1 BITWA: Drawn Battlelines (z rezerwami) + Strategic Location (3) + Baggage Train

2 BITWA: Close Quarters + Strategic Location (2) + Domination

3 BITWA: Upon the Field of Glory. UWAGA: w tej bitwie nie używamy żadnych secondary objectives, liczą się tylko punkty za zabite jednostki. W tej bitwie obowiązują standardowe progi punktowe co 200.

4 BITWA: Encirclement + Strategic Location (4)

5 BITWA: A Chance Encounter + Special Feature + Baggage Train
UWAGA: przy Special Feature nie dostawiamy żadnego terenu, celem jest po prostu środek stołu

Mapki i zasady terenów:
https://drive.google.com/file/d/1rvs1Oak2fXhk2Yb2wMMIeeQ-fKW4zxbK/view?usp=sharing
W przypadku nieparzystej liczby graczy w pierwszej rundzie BYE bierze organizator. W kolejnych rundach będzie to gracz z najniższym wynikiem. Punktowanie za BYE:
I runda: 15:0, 0 małych punktów
II runda 14:0, 0 małych punktów
III runda 13:0, 0 małych punktów
IV runda 12:0, 0 małych punktów
V runda 11:0, 0 małych punktów
Drop w ostatniej rundzie to 0 punktów.
Ocena modelarki
Jakość malowania 0/6/10
0: Armia jest niepomalowana lub częściowo pomalowana. Widoczne są ewidentne braki w zakresie malowania modeli i oddziałów.
6: Cała armia jest pomalowana. Każdy element każdego modelu posiada poprawnie nałożoną warstwę kolorystyczną różną od koloru podkładu, choć brakuje cieniowania. Oczy oraz podobnej wielkości detale nie muszą być pomalowane na osobne kolory względem elementów przyległych.
10: Cała armia jest pomalowana na poziomie Table Top. Table Top oznacza przynajmniej jeden kolor bazowy na każdym elemencie oraz cieniowanie lub rozjaśnienie tych elementów za pomocą przynajmniej jednej warstwy farby lub washa LUB poprawnie nałożone kontrasty.
+1: Pomalowany model mogący robić za Baggage Train, nie musi to być model unikalny, ważne żeby nie mylił się z innymi w armii, czyli na przykład może być to rydwan, którego nie używamy w rozpisce
Podstawki i traye 0/2
0: Nie wszystkie modele mają modelowane podstawki lub nie wszystkie oddziały o liczebności przynajmniej 2 modeli posiadają traye.
2: Wszystkie modele mają podstawki modelowane, lub z przyklejonym przynajmniej piaskiem / kępkami traw / elementami dekoracyjnymi. Wszystkie oddziały w liczebności przynajmniej 2 modeli mają treye, które są wykonane z jednorodnego materiału takiego jak MDF, plastik, metal lub pokrewnego, albo są modelowane zgodnie z tonem kolorystycznym i teksturowym podstawek. Adaptery powiększające nie muszą być modelowane. Oddziałom na kawałku tektury lub kartkach mówimy nie. Oddziały wystawione jako skirmish trayów nie potrzebują.
WYSIWYG 0/1/2/3
+1: Wszystkie oddziały, które w rozpisce mają grupy dowodzenia, posiadają swoje odpowiedniki muzyka, sztandarowego i czempiona wśród modeli w oddziale. Modele te są łatwe do rozróżnienia względem innych modeli tego oddziału. W drugą stronę też to działa, jeśli masz w oddziale model sztandarowego a w rozpisce go nie ma to punktu za WYSIWYG nie dostaniesz.
+1: Bohaterowie są reprezentowani przez wyróżniające się modele, łatwe do rozróżnienia, gdy dołączają do oddziałów. W dużym uproszczeniu - heros to nie kolejny white lion w oddziale white lionów. Mag to mag. Mag i wojownik nie mylą się przeciwnikom.
+1: Wszystkie oddziały są łatwe do rozróżnienia względem innych oddziałów w rozpisce. Broń rozpoznawalna na oddziałach w przypadku powtórzeń.
Maksimum: 16
Punkty za hobbystykę, przedpłaty i ewentualne karne za niepoprawne rozpiski lub brak akcesoriów zostaną dopisane graczom w trakcie 3 bitwy w sobotę.
Baggage Train nie musi mieć modelu, wystarczy sama podstawka o właściwych wymiarach w takim przypadku nie będzie jednak bonusowego punktu do oceny modelarskiej.
PROXY
Proxy nie są dopuszczone, będą zdejmowane ze stołu wraz z punktami dla przeciwnika. W razie wątpliwości zalecany jest kontakt z organizatorem przed turniejem.
Gracz zobowiązany jest przynieść ze sobą na turniej:
Podręcznik lub inną publikację, wg której jego armia jest wystawiana – jeżeli gracz powołuje się na jakkolwiek wątpliwą zasadę swojej armii, a nie może jej udokumentować, to sędzia rozstrzyga spór zgodnie ze swoim sumieniem i wiedzą.
Miarę calową, wzorniki używane podczas rozgrywki w ilości umożliwiającej grę (chcesz rzucić 3 różne vortexy to musisz mieć 3 swoje templatki), kostki sześciościenne w ilości umożliwiającej sprawną grę (gracze mogą zdecydować, że używają jednego kompletu kości i jednej miary, ale obaj gracze zobowiązani są do posiadania zarówno kości jak i miary pod groźbą przyznania punktów ujemnych)
Organizatorzy nie zapewniają znaczników na Strategic Location, gracze mają obowiązek posiadać swoje.
Brak czegoś z powyższych to 3 punkty karne. Dotyczy to również lasów dla graczy WE czy Herdstone'a dla graczy Beastmenów itp.
Sędziowie:
W przypadku uzbierania się przynajmniej 30 graczy sędzią głównym (niegrającym) będzie Belial. Przy mniejszej liczbie graczy sędzią (grającym) będzie Pawiu14.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Azurix | Grand Cathay | 108 | 4 | 1 | 0 |
| 2 | Bitcane | Tomb Kings of Khemri | 108 | 4 | 1 | 0 |
| 3 | Licho | Grand Cathay | 94 | 4 | 1 | 0 |
| 4 | mirai | Dwarfen Mountain Holds | 90 | 3 | 2 | 0 |
| 5 | Jędrzej C | Orc & Goblin Tribes | 86 | 2 | 3 | 0 |
