Wejście do budynku od ulicy Wolności, 2 piętro.
Limit graczy: 24
Wpisowe: 40 zł (w pełni przeznaczone na wynajem obiektu i rozbudowę bazy terenowej)
Rozpiski należy wysłać do 7 października. Brak rozpiski w terminie to 3 duże punkty karne.
Sędzia: doomdiver, morok i short drong slayer
PLAN TURNIEJU
9:00 - Rejestracja graczy
9:15 - 12:15 - I bitwa
12:30 - 15:30 - II bitwa
16:00 - 19:00 - III bitwa
PUNKTACJA:
0-200 10:10
201-400 11:9
401-600 12:8
601-800 13:7
801-1000 14:6
1001-1200 15:5
1201-1400 16:4
1401-1600 17:3
1601-1800 18:2
1801-2000 19:1
2001+ 20:0
Gramy zasady Drużynowych Mistrzostw Polski
Kompozycja Armii:
Grand Melee + Combined Arms, czyli:
max 1 mag lvl 4
max 2 magów lvl 3
koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500 pkt
max 4 takie same jednostki core, 3 takie same jednostki special i character, 2 takie same jednostki rare, chyba że w liście armii występują inne ograniczenia
Brak wyjątków dla Special Characterów
Dozwolone granie na zasadach Renegades 1.5
Dodatkowo:
GENERAL RULES:
Jednostki z zasadą Cannon Fire 0-4
GRAND CATHAY 0-4 wybory
Liczone jako 1: Shugengan General, Shugengan Lord
Liczone jako 0,5: Miao Ying, Balon z Rare, Griffon Mount, Iluzja lvl 3+ na Shugengan Lordzie, Cathayan Grand Cannon, Ogre Loader
VAMPIRE COUNTS 0-6 wybory
Liczone jako 1: Grave Guard w Core, Wailing Dirge, BSB, Sceptre de Noirot
Liczone jako 0.5: Ethereal (czyli banshee jako 1.5)
Cloak of Mists and Shadows liczy się jako Ethereal
Lizardmen:
Mogą brać Magiczny Armor jakby ich counts-as armor był fizycznym armorem
Allies - niedopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Scenariusze:
1. Upon the field of Glory + baggage train
2. Encirclement + strategic locations 3
3. Close quarters + domination