Drużynowe Mistrzostwa Polski 2026
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Team | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 19 Południk | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Bractwo Stali | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Chopaki z Karaków | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Front Zachodni - najemnicy | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Front Zachodni - Strefa Zero | 0 | 0 | 0 | 0 |
Drużynowe Mistrzostwa Polski w Warhammer: The Old World 2026!
DMP 2026
Format:
Turniej drużynowy 5x 2000pkt
• Zakaz powtarzania armii (armie z journali liczą się jak ich armia podstawowa)
• Tradycyjnie 3 bitwy w sobotę i 2 w niedzielę.
• Turniej zgłoszony do ogólnopolskiej ligi via Championshub
• Rozpiski jawne (dostępne za pośrednictwem Championshub)
• Zasady gry oraz punktacja zgodne z najnowszą wersją Warhammer: The Old World i wydanymi przez GW erratami i faq i aktualnymi uściśleniami polskimi
• Dozwolone granie na zasadach Renegades 1.5
• Dozwolone jest używanie zegara szachowego. W przypadku zakończenia czasu jednego z graczy priorytetem jest rozegranie 6 tur i sytuacja w stylu "mam 40 minut do końca gry, a ty 0, nie dogramy dwóch ostatnich tur" jest nie do przyjęcia.
Jeśli zawodnikowi skończy się czas – nie może już wykonywać żadnych aktywnych akcji w grze (ruchów, strzelania, walki, używania zdolności itp.).
Nadal biernie uczestniczy w grze – czyli przeciwnik może atakować jego jednostki, a one mogą się bronić, jeśli zasady tego wymagają (np. rzuty obronne).
Punktacja końcowa jest liczona normalnie – na podstawie tego, co zostało na stole i zdobytych punktów do momentu zakończenia gry.
Kompozycja Armii:
Grand Melee + Combined Arms, czyli:
- max 1 mag lvl 4
- max 2 magów lvl 3
- koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500 pkt
- max 4 takie same jednostki core, 3 takie same jednostki special i character, 2 takie same jednostki rare, chyba że w liście armii występują inne ograniczenia
- Brak wyjątków dla Special Characterów
Dodatkowo:
GENERAL RULES:
- Jednostki z zasadą Cannon Fire 0-4
GRAND CATHAY 0-4 wybory
- Liczone jako 1: Shugengan General, Shugengan Lord
- Liczone jako 0,5: Miao Ying, Balon z Rare, Griffon Mount, Iluzja lvl 3+ na Shugengan Lordzie, -Cathayan Grand Cannon, Ogre Loader
VAMPIRE COUNTS 0-6 wybory
- Liczone jako 1:Grave Guard w Core, Wailing Dirge, BSB, Sceptre de Noirot
- Liczone jako 0.5: Ethereal (czyli banshee jako 1.5)
- Counted as 0.5: Ethereal (so Banshee counts as 1.5)
- Cloak of Mists and Shadows liczy się jako Ethereal
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Progi punktowe:
0 - 200 10:10
201 - 400 11:9
401 - 600 12:8
601 - 800 13:7
801 - 1000 14:6
1001 - 1200 15:5
1201 - 1400 16:4
1401 - 1600 17:3
1601 - 1800 18:2
1801 - 2000 19:1
2001+ 20:0
Parowanie:
1. (Mecz 1 i 2) Obie drużyny wystawiają 1 armię. Obie drużyny wystawiają 2 przeciwników. Obie drużyny wybierają swój mecz
2. (Mecz 3 i 4) Obie drużyny wystawiają 1 armię. Obie drużyny wystawiają 2 przeciwników. Obie drużyny wybierają swój mecz
3. (Mecz 5) Ostatnia armia Drużyny A („w ręce”). Ostatnia armia Drużyny B („w ręce”).
Mapy oraz stoły
Mapki będą zgodne z Vanguardowym map packiem dostępnym tutaj
Po wybraniu par losujemy stoły, na których każda para rozegra swoja bitwę. Rodzaj deploymentu jest zależny od scenariusza.
W przypadku scenariuszy strategic locations zakładających pozycję znacznika 3" od terenu to przesuwamy dany teren do najbliższej legalnej pozycji.
Scenariusze:
Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
Close Quarters: Strategic Locations(2) + Domination
A Chance Encounter: Special Features + Domination
Encirclement: Strategic Locations(4)
Upon the Field of Glory: Special Features + Baggage Trains
Szczegóły scenariuszy, można znaleźć tutaj: https://tow.whfb.app/matched-play
Ocena malowania:
Nie będzie oceny malowania, na turnieju obowiązuje wymóg pomalowania armii. Wszystkie modele powinny być sklejone i pomalowane „schludnie”, mieć wymodelowane podstawki (nie goły plastik/MDF), oddziały, które tego potrzebują, powinny mieć movemant traye, a modele powinny nie wprowadzać w błąd przeciwnika.
Przykłady:
Kiedy mamy w rozpisce jeden oddział ze sztandarem, a trzy bez to musi to być odwzorowane na modelach żeby ten sztandar nie wędrował w czasie gry pomiędzy oddziałami.
Jeśli w rozpisce są różne rodzaje goblinów to nie mogą być one złożone z takich samych modeli
Jeśli wystawiamy kolosa w Cathayu, to nie może to być pożyczony od kolegi gigant wklejony na większą podstawkę.
Dotyczy to również pojedynczych modeli w jednostkach z zasadą Motley Crew, które muszą być jednoznacznie charakterystyczne. Oznacza to, że można wystawić modele z Halabardami jako modele z Great Wesponami, ale wtedy wszystkie te Halabardy to Great Weapony. Nie może być sytuacji gdzie Halabardnik robi jednocześnie za Additional Hand Weapon albo Hand Weapon & Shield.
Itp.
Nie podajemy matematycznej formuły na pomalowane modele bo zależy nam po prostu na tym, żeby to porządnie wyglądało na stole, a nie żeby ktoś próbował ograć system jakimiś potworkami powołując się na regulamin. Jeśli ktoś ma wątpliwości co do swoich modeli niech wyśle zdjęcia mailem, żeby potem nie było przykrość i zdejmowania modeli ze stołu.
Będziemy raczej pobłażliwi bo to pierwszy turniej w Polsce z takim wymogiem, ale nie wszystko przejdzie.
Jest też zawsze możliwość pożyczenia jakiegoś modelu jeśli ktoś by się miał z malowaniem nie wyrobić.
Specjalni bohaterowie powinni być reprezentowani przez oryginalny model. Dozwolone będzie użycie zamienników, jeśli figurka dla tego Hero nie została do tej pory wydana lub jeśli alternatywny model podlega zasadom Rule of Cool, czyli cała armia razem z nim jest spójna, zrobiona w jednym klimacie, a sam Hero pomalowany na minimum TT+ :)
W przypadku modeli, którym w ostatnim czasie zmieniła się podstawka wystarczy postawić je na odpowiednich wymiarowo podstawkach, a ich brak wymodelowania nie będzie problemem.
Sędziowie:
• Zasady: b_sk + ???
• Liniowi: TBA
Drużynowy system punktacji:
Drużyna w jednej rundzie może zdobyć 35-65 DP (widełki 35-65) Każdy z graczy na rundę może uzyskać 0-20 punktów, wyniki graczy sumujemy. Drużyna, która w danej rundzie uzyskała więcej niż 64 DP punkty z bitew otrzymuje 65 DP. Drużyna, która zdobyła mniej niż 36 DP, otrzymuje 35 DP. Pozostałe drużyny otrzymują liczbę DP równą liczbie zdobytych DP w danej rundzie. Ranking ustalany jest na podstawie najpierw sumy DP, następnie sumy MP.
Baj w poszczególnych rundach: 60 pkt. Tie breakery: duże punkty z bitew capped > duże punkty z bitew uncapped > suma małych punktów.
Karniaki:
Mam nadzieję, że nie będą potrzebne, ale…
Za oddanie wyników odpowiedzialny jest kapitan drużyny. Taryfikator spóźnień: 0-2 min: 5 DP, 2-5 min: 10 DP, 5-10 min: 20 DP, 10+ min: wynik 0:0, 35 DP. Niemile widziane i karane będzie przeszkadzanie innym graczom w grze, ingerowanie w sytuację na stołach, pytania-podpowiedzi, używanie komunikatorów do podpowiadania, stallowanie oraz niehonorowanie uzgodnień dokonanych z przeciwnikiem w czasie gry.
Za nie dostarczenie rozpisek w odpowiednim formacie i na czas drużynom też grożą karniaki
Osoby nieletnie bez opiekunów prawnych proszone są o przywiezienie zgody oraz deklaracji ponoszenia odpowiedzialności od ich opiekunów ustawowych o treści:
"Wyrażam zgodę na udział mojego dziecka w turnieju The Old World Drużynowe Mistrzostwa Polski 2025 w dniach 08-09.11.2025 w Rąbieniu k. Łodzi oraz ponoszę odpowiedzialność za wyrządzone przez niego ewentualne szkody. Podpis rodzica lub innego prawnego opiekuna." Każdy uczestnik ponosi odpowiedzialność za swoje zachowanie i ewentualne szkody.
Termin:
07-08.11.2026
Miejsce:
Hotel Jan Sander
Wycieczkowa 2/10, 95-070 Rąbień AB
https://jansander.pl/
Zgłoszenia:
Przez ChampionsHub, rozpiski do 30.10.2026, w formacie tekstowym i JSON, który może być zaimportowany do Old World Buildera lub New Recruit
Koszt:
200zł od osoby, czyli 1000zł od drużyny.
WPŁATY proszę kierować na podany numer konta:
03160014621710911890002240
dane do przelewu:
Adam Krysiak
z dopiskiem:
darowizna na rzecz STOWARZYSZENIA VANGUARD
!UWAGA! # Zbieramy wpłaty do 26.10 #!UWAGA!
Po wpłaceniu formularz:
https://forms.gle/K2Jp4WB94wPCtDkn9
Cennik
https://i.postimg.cc/j22wB8St/Messenger-creation-6784D553-101B-47D2-A85A-528E80A258C1.jpg
Limit miejsc na turnieju:
30 drużyn
Harmonogram imprezy:
Sobota:
ŚNIADANIE od 7.00 8:30 - Zgłaszanie obecności teamów
8:45 - Rozpoczęcie turnieju
9:00 - 12:30 BITWA 1
13:00 - 16:30 BITWA 2
16:30 - 17:30 PRZERWA OBIADOWA
17:30 - 21:00 BITWA 3
Kolacja po BITWIE 3 czyli około 21.00
Niedziela:
ŚNIADANIE od 7.00 8:15 - Zgłaszanie obecności teamów
9:00 - 12:30 BITWA 4
12:45 - 16:15 BITWA 5
16:30 - ZAKOŃCZENIE TURNIEJU
17:00 - OBIAD DLA CHĘTNYCH
