Consualia - Otwarte Mistrzostwa Krakowa II
Data source:
ChampionsHub
Limit miejsc: 40
8:30 - otwarcie lokalu, przygotowanie stołów i rejestracja graczy
9:00 - 12:00 - I bitwa
12:15 - 15:15 - II bitwa
15:15-15:45 przerwa obiadowa
15:45 - 18:45 - III bitwa
19:00 - zakończenie turnieju, podziękowania i ogarnianie
Wpisowe:
40 PLN (całość idzie na opłacanie czasu gry, nowe tereny oraz nagrody) - wymóg przedpłaty!
Dane do przelewu:
Rafał Zygadło
28 1240 4533 1111 0000 5424 9509
Opis wpłaty: Składka Turniej MDK Kraków + - twoj nick z chh-
Rejestracja:
Aktywni członkowie Legionu, mają pierwszeństwo przed pozostałymi uczestnikami przy rejestracji.
Całkowity zakaz spożywania alkoholu i energetyków na terenie MDK. Każda próba ominięcia tego zakazu wiąże się z banem permanentnym takiej osoby na wszystkich organizowanych turniejach. Nie jest to nasz prywatny obiekt więc trzeba się tego trzymać.
Ponieważ poprzednim razem prośba nie została uszanowana, dowiedzieliśmy się tego po fakcie, tym razem jeżeli w jakimkolwiek momencie turnieju zobaczymy, że ktoś jest pod wpływem lub pije w ukryciu wylatuje z miejsca i nie ma odwołań. Będzie na to czas po turnieju i po opuszczeniu budynku MDK.
Ave Szlachetni Stratedzy!
Consualiami kontynuujemy cykl Otwartych Mistrzostw Krakowa.
OMK to cykl czterech turniejów, mających na celu wyłonić tego który przez kolejny rok nosić będzie zaszczytne miano Strategist Cracovia.
Wszystkie z nich odbędą się na dwa tysiące punktów z małymi ograniczeniami.
Zapraszamy do udziału strategów z Krakowa jak i spoza niego, w końcu Gnaeus Pompeius Magnus też urodził się poza Rzymem.
W celu wyłonienia najlepszego gracza cyklu, prowadzony będzie osobny ranking wszystkich uczestników Otwartych Mistrzostw Krakowa.
Format:
Kompozycja armii:
Wielkość armii: 2000 pkt.
Dopuszczone Arcane Journals.
Dopuszczone Mercanaries.
Dopuszczone frakcje Legacy/Renegades (VC mają obowiązek korzystania z zasad Renegades)
Dopuszczone Special Characters (Green Knight Comp):
Green Knight po każdej śmierci oddaje punkty, do maksymalnie 2 razy.
Nie dopuszczone Allied Contingents
Link do Renegades 1.5:
https://docs.google.com/document/d/1OkXWOH5sjhpHdVOm0ua-6O4F3TL7Ijtyz0YVaTNQ-t8/edit?tab=t.0#heading=h.60begnupk60s
● OGRANICZENIA:
Grand Melee i Combined Armes - z TOW Matched Play Rulebooka tzn:
Max 500pkt na Bohatera lub Unit
Max 1mag 4 lvl
Max 2 magów 3lvl
Dla jednostek które nie mają ograniczenia liczebności w kompozycji armii są następujące limity:
Max 3 takich samych Bohaterów
Max 4 takie same Core
Max 3 takie same Special
Max 2 takie same Rare lub Mercenary
Scenariusze:
1. Scenariusz 1 Upon the Field of Glory (wgląd dostępny u organizatora)
- secondary obj - Domination - kontrola ćwiartek
- Brak zasad specialnych
- ten gracz, który ma US modeli w całości w danej ćwiartce stołu większe niż przeciwnik, na koniec gry zdobywa 100VP za każdą ćwiartkę. Jeśli US modeli jest 2x większe niż wroga, zdobywa dodatkowe 50VP, jeśli gracz kontroluje ćwiartkę sam (przeciwnik ma US 0 w tej ćwiartce), zdobywa dodatkowe 100VP. (czyli 100, 150 lub 200max za ćwiartkę)
2. Scenariusz 4 Close Quarters (wgląd dostępny u organizatora)
- Zasady specjalne i deployment scenariusza zgodne z Matched Play Guide
- Secondary obj. - Break Point - gracz który pierwszy sprowadzi drugiego do 25% unit strenght całej armii, dostaje dodatkowe 500 VP
3. Scenariusz 3 Drawn Battlelines (wgląd dostępny u organizatora)
- Zasady specjalne i deployment scenariusza zgodne z Matched Play Guide
- Secondary obj - Strategic Locations (3) - po wybraniu stron, ale przed deployem kładziemy 3 znaczniki obj. Jeden na środku i dwa w połowie miedzy środkiem a krawędzią. Na koniec każdej tury obj może być kontrolowany przez jednostkę Core w 6 calach od niego która ma US 10+, która nie ucieka i nie jest głupia. Jak są dwie w 6" to ta bliższa kontroluje. Jak są tak samo blisko, to ta z wyższym US kontroluje. Jak są tak samo blisko i taki sam US mają, to żadna nie kontroluje. Na koniec tury każdego gracza za każdy marker kontrolowany marker, gracz zdobywa 30 VP.
Mapki:
1.

2.

3.

4.

Opis terenów:
Górka - Hill z podręcznika, open ground
Lasek - Forest, Difficult Terrain
Budynek - Impassable Terrain po obrysie, blokuje LoS
Rocks - Impassable Terrain po obrysie, blokuje LoS
Ruiny - Dangerous Terrain, nie blokuje LoS, ponad połowa unitu/single modelu w środku dostaje light cover
Murek - Low Linear Obstacle, light cover, o ile nie defendujesz
Pole Uprawne - Difficult Terrain - jednostki znajdujące się częściowo lub całościowo w tym terenie otrzymują zasadę flammable, nie blokuje LoS'a
Jezioro - Dangerouns Terrain - nie blokuje LoS'a
Punktacja:
0 - 200 10:10
201 - 400 11:9
401 - 600 12:8
601 - 800 13:7
801 - 1000 14:6
1001 - 1200 15:5
1201 - 1400 16:4
1401 - 1600 17:3
1601 - 1800 18:2
1801 - 2000 19:1
2001 + 20:0
W przypadku nieparzystej liczby graczy za bye’a przyznanych zostanie 15 dużych i 0 małych punktów.
Punkty dodatkowe:
Przesłanie rozpiski w terminie - 3pkt
Modelarka
+2 DP Przygotowanie do gry (kostki, miarka, templatki, książki - mogą być w telefonie/tablecie )
+1 DP wymodelowane zrobione podstawki
+ 0-2 DP (0 DP - armia ma chociaż 1 niepomalowany model, +1DP armia pomalowana w 3 kolorach/nie schludnie , +2DP cała armia schludnie wymalowana)
Aby uniknąć Bye i zbyt małej ilości osób wprowadzamy zasady:
Brak wpłaty = Lista rezerwowa
Wycofanie się z uczestnictwa w turnieju 16.08 lub później = brak zwrotu przedpłaty, która w całości idzie na pokrycie bazy terenowej.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Licho | Vampire Counts | 59 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Niedziel | Grand Cathay | 56 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Bitcane | Grand Cathay | 48 | 1 | 2 | 0 |
| 4 | MarcinKr | Empire of Man | 46 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Kosa | High Elf Realms | 45 | 2 | 1 | 0 |
