BMCémonalia: Old World
Data source:
ChampionsHub
W imieniu członków i przyjaciół BMC oraz klubu Adeptus Mechanicus mam przyjemność zaprosić na nasz pierwszy turniej rangi Master w Warszawie - BMCémonalia: Old World!

Gdzie:
Klub Adeptus Mechanicus
Al.Krakowska 110/114 / budynek B55 / lokal 1 [3 piętro - nad przychodnią "Razem"]
teren Airbus / PZL
Limit: 52 miejsca
Zapisy:
Przelewem + CHub. Decyduje kolejność zaksięgowania wpłat. Opłata to 140 zł od gracza (zwrotna do 1 marca włącznie - wystarczy mail do organizatora, potem bezzwrotna)
Proszę o odpowiedni format przelewów
Dane do przelewu:
Ignacy Marcysiak
98 1140 2004 0000 3402 4711 3178
Tytuł: BMCemonalia Old World [nazwa gracza z CHub]
Członkowie [AM] mają turniej za 50% - 70 zł
Format:
- 2,000 punktów
- 0-3 tych samych Character, Core & Special (jeśli unit może być warunkowo wzięty z Core to wciąż podlega Rule of 3)
- 0-2 tych samych Rare
- 0-2 Characterów w jednym unicie
- Wszystkie armie Legacy i Arcane Journale dopuszczone
- BEZ Green Knighta; wszyscy inni imienni dopuszczeni
- Max 35% punktów na Characterów (700 pkt)
- Bez Allies, ale Mercenaries dozwoleni
- Characterzy na chariotach mogą dołączyć tylko do chariot units
- Proxy są oczywiście dozwolone ale MUSZĄ uzyskać zgodę poprzez podesłanie zdjęć (do Cyryla - mail lub discord)
Informacje i lokalne udziwnienia:
- Zakaz wnoszenia i spożywania alkoholu
- Turniej w przyjaznej atmosferze i duchu fair play, spiny i awantury będą hojnie nagradzane karnymi
- Granie z zegarem szachowym jest rekomendowane, jeśli jeden z graczy chce - drugi nie może odmówić
- Max 50 Unit Strength na 1 unit (nie wliczając charakterów)
- Unit nie może być szerszy niż 10 modeli (w każdym momencie gry, nie tylko deploymentu)
- Wszystkie INFANTRY w Open i Close Order dostają zasadę "Supporting Attacks" do front ranku (drugi rank wykonuje 1 attack) i +1 max rank bonus (hordy do +4). Przykład: jeśli unit jest szeroki na 7 z więcej niż 2 szeregami to 14 modeli może bić po swojej inicjatywie. Jeśli przeciwnik uderzy pierwszy i zabije 6 modeli, 8 modeli odda (14 - 6 zabitych). Modele z pierwszego szeregu dalej giną pierwsze więc jeśli modele w unicie mają po 2 ataki, modele robiące step up z drugiego szeregu zyskują tylko 1 supporting attack
- Bretonnia: Falcon-Horn działa RAZ NA GRĘ (ale automatycznie, nie trzeba rzucać Ld)
- Bretonnia: Pegasus Knights są 0-1 per 1,000
- Tomb Kings: Armour of Ages nie może być wzięty jeśli charakter ma monster mount
- Warriors of Chaos: Enchanting Aura nie może być wzięta jeśli charakter ma monster mount
- Dragon Ogry są 0-1 per 1,000
- Characterzy BEZ zasady Vanguard nie mogą robić Vanguard move nawet jeśli unit, do którego dołączyli taką zasadę ma (natywnie lub poprzez banner)
Ocena modelarska: 0-10 pkt
Score cap: 5 gier, max 20 na grę + modelarka, 110 pkt łącznie.

- Characterzy, monstery i nie-infantry units zbite do 50% lub mniej początkowych woundów oddają 50% swojego kosztu punktowego
- Infantry units zbite do 25% lub mniej początkowego US oddają 25% swoich punktów
Secondary: +3 / -3 VP (czyli jeśli np. po podliczeniu Battle Points gracz X wygrywa różnicą 600 pkt i daje mu to 13:7 ale gracz Y zdobywa punkty za Secondary ostateczny wynik to 10:10)
Rozkład godzinowy:
Sobota
Check-in: 8:30-9:00
I runda: 9:00-12:00
II runda 12:15-15:15
przerwa obiadowa: 15:15-16:15
III runda 16:15-19:15
Niedziela
IV runda: 9:00-12:00
V runda: 12:15-15:15
Dekoracja i zakończenie: 15:30
Punkty karne:
-10 DP - za nie wrzucenie rozpiski w terminie do CH (deadline: 17.03 do końca dnia)
-1-100 DP - zależnie od przewinienia i decyzji sędziego lub organizatora
Punkty dodatkowe i punkty karne przyznawane są po ostatniej grze (bez wpływu na parowania). W cenie wejściówki nie ma obiadu - jest multum opcji do wyboru w okolicy (kuchnia azjatycka, turecka, hot dogi, McDonald's itp.), woda, soki i ciastka oczywiście będą.
Tereny
- Impasy – Jak nazwa wskazuje. Modele z Fly nie mogą na nich wylądować. Blokują LoS.
- Lasy - Difficult Terrain. Dangerous dla cavalry i chariotów. Modele z Fly, które marszują lub szarżują przez ruiny także zdają dangrousy terrain testy. Blokują LoS o ile cel nie jest w terenie.
- Górki – blokują LoS po obrysie, poza tym traktowane jak open ground.
USB: Ustawki, Splity & BYE
- BYE jest wart 15 DP (natomiast dobrowolny, np. w ostatniej grze przy nieparzystej ilości graczy daje 10 DP)
- BYE zawsze daje 0 w małych
- w przypadku nieparzystej liczby graczy BYE w pierwszej dostaje ostatni zapisany (opłacony) gracz
- Splity dozwolone w każdej grze
- Split zawsze wynosi 10:10 w dużych i 0:0 w małych
- Wyniki bieżącej rundy będą ukryte w CH
FAQ/Errata:
- Jaki cutoff (oficjalne publikacje GW i FAQ)? Ostatni piątek przed publikacją rozpisek, tj. 14.03 (włącznie)
- Na które FAQ gramy? Polskiej ligi The Old World
- Gdzie zgłaszać czelki? Mailowo do organizatora.
Misje: https://docs.google.com/document/d/18ewVZrEpr6Tg7fyP5WcL0PxAIrzKN7H75yqkIYZtksA/edit?usp=sharing
Sędzia: Cyryl
Stoły: Będą mapki na każdy stół
https://thehonestwargamer.com/the-old-world-terrain-guidelines/#maps
Czelki:
- Behemoth vs Grzelich & Eryk
Sponsorzy:
FGB - https://fgb.club/

Wartiles - https://www.etsy.com/shop/wartilespl

Puppetswar - https://puppetswar.eu

Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Kali7 | Tomb Kings of Khemri | 95 | 4 | 1 | 0 |
| 2 | Cyryl | Orc & Goblin Tribes | 90 | 3 | 2 | 0 |
| 3 | MSWiA Yuby | Orc & Goblin Tribes | 77 | 3 | 0 | 2 |
| 4 | Ed. | Vampire Counts | 75 | 3 | 1 | 1 |
| 5 | Marinechaosu | Orc & Goblin Tribes | 74 | 2 | 3 | 0 |
