Bitva Čtyř pečetí
(Narativní hardcore kampaň)
Nikdo si už nepamatuje, kdo Nexus postavil.
Staří hraničáři tvrdí, že tam stál odjakživa. Trpaslíci přísahají, že v jejich kronikách neexistuje jediná zmínka o jeho vzniku. Čarodějové se o něm odmítají bavit úplně. Přesto tu je. Osamělá kamenná pyramida uprostřed pustiny, kolem níž se po staletí nedělo nic. Až doteď.
Nejprve přišly bouře. Potom hlášení o ztracených výpravách. Poté celé jednotky, které tvrdily, že slyšely hlasy přicházející zpod země. Na místech, kde se kdysi nacházely jen rozpadlé ruiny, byly objeveny čtyři starobylé pečeti. Každá z nich vyzařuje jiný druh moci. Jedna probouzí krvavou zuřivost. Jiná zahaluje mysl stíny. Další křiví samotné vichry magie. A poslední… poslední nutí i ty nejodvážnější pochybovat o tom, co je skutečné.
Zvěsti o pečetích se rozšířily rychleji než mor. Armády civilizovaných národů a válečné hordy Chaosu se teď sbíhají k Nexusu ze všech stran. Někteří věří, že zde naleznou moc. Jiní chtějí zabránit tomu, aby ji získal jejich nepřítel. Většina však bojuje jednoduše proto, že nikdo neví, co se stane, pokud budou pečeti probuzeny všechny najednou. Jedno je jisté. Jakmile padne první krev a pečeti se začnou probouzet, přestane to být obyčejná bitva. Až se Nexus otevře, na vítězství armád už nebude záležet. Záležet bude jen na tom, kdo dokáže přežít to, co čeká uvnitř.