Agonalia - Otwarte Mistrzostwa Krakowa IV
Data source:
ChampionsHub
Limit miejsc: 34 (przy dużej ilości chętnych można pomyśleć o zwiększeniu)
Dla TOP 3 statuetki + vouchery ufundowane od PLAYMATY + Hegemon
Tradycyjnie losówki dla części z Was
Dla TOP 3 całego cyklu - drobne dodatkowe trofeum/medal + ???
8:30 - otwarcie lokalu, przygotowanie stołów i rejestracja graczy
9:00 - 12:00 - I bitwa
12:15 - 15:15 - II bitwa
15:15-15:45 przerwa obiadowa
15:45 - 18:45 - III bitwa
19:00 - zakończenie turnieju, podziękowania i ogarnianie
Wpisowe:
40 PLN (całość idzie na opłacanie czasu gry (15zł od osoby), nowe tereny oraz nagrody) - wymóg przedpłaty!
Dane do przelewu:
KLUB GIER BITEWNYCH LEGION
38 1140 2004 0000 3202 8614 5701
Opis wpłaty: Składka Turniej MDK Kraków + - twoj nick z chh-
Sponsorzy:

Rejestracja:
Aktywni członkowie Legionu, mają pierwszeństwo przed pozostałymi uczestnikami przy rejestracji.
Całkowity zakaz spożywania alkoholu i energetyków na terenie MDK. Każda próba ominięcia tego zakazu wiąże się z banem permanentnym takiej osoby na wszystkich organizowanych turniejach. Nie jest to nasz prywatny obiekt więc trzeba się tego trzymać.
Proszę o uszanowanie, będzie na to czas po turnieju i po opuszczeniu budynku MDK.
Ave Szlachetni Stratedzy!
Agonalia to kontynuacja cyklu Otwartych Mistrzostw Krakowa. Na discordzie zobaczycie niebawem ostateczny ranking po 3 wydarzeniach. Pora wyłonić wielkiego Strategist Cracovia.
Zapraszamy do udziału strategów z Krakowa jak i spoza niego, w końcu Gnaeus Pompeius Magnus też urodził się poza Rzymem.
Format 2000 pts
Dopuszczone Arcane Journals.
Dopuszczone Mercanaries.
Dopuszczone frakcje Legacy/Renegades (Legacy mają obowiązek korzystania z zasad Renegades)
Dopuszczone Special Characters
Nie dopuszczone Allied Contingents
- Core Rulebook + Matched Play Guide
- Stoły 72"x48”
- Faq + Erraty (wydane przez GW do tygodnia przed turniejem) + Rules Team Poland
Link do Renegade pack: https://docs.google.com/document/d/1OkXWOH5sjhpHdVOm0ua-6O4F3TL7Ijtyz0YVaTNQ-t8/mobilebasic?fbclid=IwVERDUAM6lqVleHRuA2FlbQIxMAABHhbC6NIGHjfkohOFfaZNCx6OWaLr0OpNwrYhPMqFtKAn8qQRkiWds8hJePOL_aem_Hj87aw86z2RlBHhZAG6Xig
● OGRANICZENIA:
Grand Melee i Combined Armes - z TOW Matched Play Rulebooka tzn:
Max 500pkt na Bohatera lub Unit
Max 1mag 4 lvl
Max 2 magów 3lvl
Dla jednostek które nie mają ograniczenia liczebności w kompozycji armii są następujące
Max 3 takich samych Bohaterów
Max 4 takie same Core
Max 3 takie same Special
Max 2 takie same Rare lub Mercenary
Reszta jednostek mająca swoje ograniczenie wystawiana jest według własnych restrykcji.
1. Ring of Jet nie jest common itemem max 0-1
3. VC i TK nie mają regeneracji na rany z unstable
3. Cathay: Max 2 Balony (max 1 hero na balonie)
Powyższy COMP może ulec zmianie tylko jeżeli wyjdzie oficjalny produkt od GW np. kolejny AJ Cathay do 31.11.2024, po tym terminie nie podlega edycji.
Link do Renegades 1.5:
https://docs.google.com/document/d/1OkXWOH5sjhpHdVOm0ua-6O4F3TL7Ijtyz0YVaTNQ-t8/edit?tab=t.0#heading=h.60begnupk60s
Punkty z gry:
VP zdobywamy zgodnie z Matched Play Guide czyli za:
- 100% za zabite jednostki
- 50% za uciekające jednostki
- 50% za jednostki/bohaterów, którzy mają poniżej 25% US/W startowych
- za secondary objectivy zgodnie z opisem w scenariuszach
- 100 pts za zabicie generała przeciwnika
- 100 pts za zabicie BSB
- 50 pts za zabicie sztandaru w CC
Zachęcam do korzystania z zegarów szachowych.
Jeżeli jeden z graczy chce zagrać na zegar szachowy drugi gracz zobowiązany jest do rozegrania tak swojej bitwy. Czas zaczynamy liczyć po wyborze czarów i rzucie na stronę ale przed pierwszym deploymentem.
Jeżeli podczas rozstawienia lub pierwszej tury jeden z przeciwników stwierdza, że jego gracz przedłuża i zagraża to niedograniu bitwy ma prawo włączyć zegar w tym momencie jednak pozostały czas jest dzielony po równo na oboje graczy.
Jeżeli jednemu z graczy skończy się czas, nie ma prawa podejmować akcji w swoich niedogranych turach - może jedynie reagować na akcje przeciwnika (tak, może dojść do sytuacji, że gracz, który się wyrobił w swoim czasie zagra pod rząd kilka swoich tur)
Scenariusze:
- Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
- Close Quarters: Strategic Locations(2) + Domination
- Encirclement: Strategic Locations(4)
Jeden oddział może scorować tylko jeden punkt Strategic Locations na raz.
Szczegóły scenariuszy, można znaleźć tutaj: https://tow.whfb.app/matched-play
Mapki:
https://drive.google.com/file/d/1izF__epgjsuRfNiiOD4RTfstjV7McVbT/view
Punktacja:
0 - 200 10:10
201 - 400 11:9
401 - 600 12:8
601 - 800 13:7
801 - 1000 14:6
1001 - 1200 15:5
1201 - 1400 16:4
1401 - 1600 17:3
1601 - 1800 18:2
1801 - 2000 19:1
2001 + 20:0
W przypadku nieparzystej liczby graczy za bye’a przyznanych zostanie 15 dużych i 0 małych punktów.
Punkty dodatkowe:
Przesłanie rozpiski w terminie - 3pkt
Ocena modelarki:
Jakość malowania 0/1/2/4/
0: Armia jest niepomalowana lub częściowo pomalowana mniej niż 50% modeli. Widoczne są ewidentne braki w zakresie malowania modeli i oddziałów.
1: Cała armia minimum w podkładzie lub pomalowane min 50% na 3 kolory
2: Cała armia jest pomalowana. Każdy element każdego modelu posiada poprawnie nałożoną warstwę kolorystyczną różną od koloru podkładu, choć brakuje cieniowania. Oczy oraz podobnej wielkości detale nie muszą być pomalowane na osobne kolory względem elementów przyległych.
4: Cała armia jest pomalowana na poziomie Table Top. Table Top oznacza przynajmniej jeden kolor bazowy na każdym elemencie oraz cieniowanie lub rozjaśnienie tych elementów za pomocą przynajmniej jednej warstwy farby lub washa LUB poprawnie nałożone kontrasty.
+1pk za wymodelowany Baggage Train
Podstawki i traye 0/2
0: Nie wszystkie modele mają modelowane podstawki lub nie wszystkie oddziały o liczebności przynajmniej 2 modeli posiadają traye.
2: Wszystkie modele mają podstawki modelowane, lub z przyklejonym przynajmniej piaskiem / kępkami traw / elementami dekoracyjnymi. Wszystkie oddziały w liczebności przynajmniej 2 modeli mają treye, które są wykonane z jednorodnego materiału takiego jak MDF, plastik, metal lub pokrewnego, albo są modelowane zgodnie z tonem kolorystycznym i teksturowym podstawek. Oddziałom na kawałku tektury lub kartkach mówimy nie. Oddziały wystawione jako skirmish trayów nie potrzebują.
WYSIWYG 0/1/2/3
+1: Wszystkie oddziały, które w rozpisce mają grupy dowodzenia, posiadają swoje odpowiedniki muzyka, sztandarowego i czempiona wśród modeli w oddziale. Modele te są łatwe do rozróżnienia względem innych modeli tego oddziału.
+1: Bohaterowie są reprezentowani przez wyróżniające się modele, łatwe do rozróżnienia, gdy dołączają do oddziałów. W dużym uproszczeniu - heros to nie kolejny white lion w oddziale white lionów. Mag to mag. Mag i wojownik nie mylą się przeciwnikom.
+1: Wszystkie oddziały są łatwe do rozróżnienia względem innych oddziałów w rozpisce. Broń rozpoznawalna na oddziałach w przypadku powtórzeń.
Maksimum: 13
Aby uniknąć Bye i zbyt małej ilości osób wprowadzamy zasady:
Brak wpłaty = Lista rezerwowa
Wycofanie się z uczestnictwa w turnieju 08.12 lub później = brak zwrotu przedpłaty, która w całości idzie na pokrycie bazy terenowej.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Bober | Beastmen Brayherds | 59 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Bitcane | Tomb Kings of Khemri | 58 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Niedziel | Grand Cathay | 58 | 2 | 1 | 0 |
| 4 | WhiteOrBlack | Beastmen Brayherds | 55 | 1 | 0 | 1 |
| 5 | Zantal | Orc & Goblin Tribes | 54 | 3 | 0 | 0 |

