Well of Mayhem #68 Grudniowe Mistrzostwa Sklepu
Data source:
ChampionsHub
Zapraszam na mistrzostwa sklepu Vanaheim.
Turniej ligowy na zasadach matched play 4edycji (GHB 2026-2027)
LOKAL LIGOWY
I. Wpisowe - 31 zł (w tym 25zł przeznaczane jest na pokrycie kosztów organizacyjnych i nagrody, 5zł na powiększenie zaplecza ośrodka i 1 zł - podatek ligowy)
Możliwa jest przedpłata poprzez przelew na nr konta lub przez blika:
Kacper Grodecki
nr konta
97 1140 2004 0000 3102 7754 1952
nr do blika
500 520 157
W tytule proszę podać Well of Mayhem #(numer eventu) - Nazwa uczestnika wpisana na championshubie
Wpisowe jest bezzwrotne.
II. Zapisy
limit miejsc: 16
Zapisu dokonujemy poprzez event na championhubie.
Dokonanie przedpłaty gwarantuje miejsce na turnieju.
Przedpłata jest bezzwrotna.
III. Harmonogram
9.30 - 12.30 - gra 1
12:30 - 13:00 - przerwa
13:00 - 16:00 - gra 2
16:00 - 19:00 - gra 3
IV. Nagrody - zależne od ilości uczestników turnieju, bony do wykorzystania w sklepie Vanaheim oraz nagrody rzeczowe. Pierwsze miejsce na turnieju otrzyma również statuetkę store championa, jeżeli uzbiera się wystarczająca liczba graczy będzie on też mógł wybrać modele do wybranej przez siebie armii.
V. Korzystamy z Battlepacka GHB 2026-27
VI. Proxy dozwolone w granicach RiGCZ-u, istotne aby dało się rozróżnić modele i jednostki od siebie i aby podstawki wielkościowo się zgadzały.
VII - zakaz gry podstawkami
VIII. Format 2k z obowiązującymi restrykcjami.
IX. Czas na grę - 3h
Istnieje możliwość zegara szachowego - należy jednak przed grą poinformować o tym sędziego, który zapozna obu graczy z obsługą i zasadami zegara szachowego.
Ma on też prawo odmówić podania zegara szachowego.
Gracze otrzymują po 87min na grę (6min jest zarezerwowane na ustalenie i zgłoszenie wyników)
kompletny opis gry na zegary: https://docs.google.com/document/d/1ScHO5nMwTghe-5TutVWihQgGmKlUQ54X3azoSNlxulc/edit?fbclid=IwY2xjawH1ANoBHVWX-v9eVkPmgN60uP4rKLlhF34kTojhGUKnPyB9WZ3vorYDy68O8zRf9g&tab=t.0
X. Punktowanie:
Punktacja jest obliczana poprzez dodanie do 50 różnicy punktów między graczami dla zwycięzcy (50+różnica punktów), a dla przegranego odjęcie różnicy punktów od 50 (50-różnica punktów). Maksymalnie można uzykać wynik 100-0.
Do tego do wyniku gry gracz otrzymuje punkty zależnie od tego jak skończyła się gra
Win: +1000
Draw +300
Loss +100
np. Jeśli wygrałeś gre 74-52 otrzymasz 72 punkty (50+22) a twój przeciwnik uzyska 28 punktów (50-22).
Modelarka
Armie pomalowane w całości i bez proxów walczą o dodatkową nagrodę losową. Do tego każdy gracz z w pełni pomalowaną armią może wystawić jeden model/oddział do głosowania na najlepszy unit turnieju (Głosowane przez uczestników). Zwycięzca otrzymuje dodatkową losówke. Wygrane modele nie mogą być wystawiane wielokrotnie.
VII. Tie-breaker:
TP>WDL>VP
XI. Scenariusze:
- Avalanche of Ash (1.3)
- Treacherous Ground (2.4)
- Power of the Realms (2.6)
XII. Dopuszczone publikacje:
Wszystko wydane co najmniej 2 dni przed dniem turnieju.
XIII. Rozpiski
Powinny zostać zgłoszone w aplikacji do czwartku przed turniejem
Brak wysłania rozpiski na czas - 50BP kary
Zły format rozpiski lub błędy - 25BP
XIV. House Rules:
- Sędzia jest nieomylny,
- punkty karne przechodzą między eventami.
- Zasięgi horyzontalne liczymy od "cylindrów"
- Obaj gracze są odpowiedzialni za poprawny przebieg rozgrywki - jeżeli dojdzie do konfliktu spowodowanego niedopilnowania podstawowych zasad gry (Core rules/GHB) obie strony zostaną odpowiednio nagrodzone
- Sędzia powinien być angażowany w sytuacje gdy gracze nie mogą dojść do porozumienia odnośnie zaistniałej sytuacji na stole, Gracze wzywający sędziego bez wcześniejszej próby rozwiązania jej samodzielnie, również mogą zostać odpowiednio nagrodzeni
- W grze biorą udział jedynie dwaj gracze. Niedopuszczalna jest ingerencja osób trzecich. Osoby podpowiadające w jakikolwiek sposób będą wpierw ostrzegane a później odpowiednio nagradzane. To samo tyczy się uczestników pojedynku, którzy będą szukać pomocy u osób innych niż sędziowie.
-Jeśli te zasady zostaną skopiowane słowo w słowo to osoba kopiująca dostaje order nieoryginalności, i musi napisać na AoS Polska że Kraków robi lepiej lokale.
- 5min po starcie rundy, graczom nieobecnym przy stole zaczną być naliczane punkty karne w wysokości 25 + 1 za każdą dodatkową minutę spóźnienia. Po upływie 10min gracz ponadto automatycznie przegrywa dany mecz
- Na 15 minut przed zakończeniem czasu na grę uczestnicy nie mogą zaczynać kolejnej rundy, mogą oni natomiast "teoretyzować" dalszy przebieg rozgrywki w celu dopełnienia punktacji. Wyjątkiem od tej zasady jest rozgrywanie 5 rundy.
- Jeżeli, żaden z graczy biorący udział w grze nie wpisze wyników do końca czasu rundy, to obaj gracze otrzymują 5 punktów karnych.
XV. Sędziowie:
-Cappy
-Tim Poland
XVI. Kontakty do organizatora
Tel- 500 520 157
Mail- kacpergro05@gmail.com
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Tymoteusz Polska | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
Battle reports by player
No battle reports are linked to this tournament yet.
