Well of Mayhem #66
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Kacper Cappy Grodecki | Lumineth Realm-lords | 3231 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Vorayo | Ogor Mawtribes | 2506 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Tymoteusz Polska | Daughters of Khaine | 2305 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Kamil Mdv D | Soulblight Gravelords | 2301 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Vampaj | Fyreslayers | 2288 | 2 | 0 | 1 |
Zapraszam na kolejną odsłonę krakowskich locali.
Turniej ligowy na zasadach matched play 4edycji (GHB 2026-2027)
LOKAL LIGOWY
I. Wpisowe - 31 zł (w tym 25zł przeznaczane jest na pokrycie kosztów organizacyjnych i nagrody, 5zł na powiększenie zaplecza ośrodka i 1 zł - podatek ligowy)
Możliwa jest przedpłata poprzez przelew na nr konta lub przez blika:
Kacper Grodecki
nr konta
97 1140 2004 0000 3102 7754 1952
nr do blika
500 520 157
W tytule proszę podać Well of Mayhem #(numer eventu) - Nazwa uczestnika wpisana na championshubie
Wpisowe jest bezzwrotne.
II. Zapisy
limit miejsc: 16
Zapisu dokonujemy poprzez event na championhubie.
Dokonanie przedpłaty gwarantuje miejsce na turnieju.
Przedpłata jest bezzwrotna.
III. Harmonogram
9.30 - 12.30 - gra 1
12:30 - 13:00 - przerwa
13:00 - 16:00 - gra 2
16:00 - 19:00 - gra 3
IV. Nagrody - zależne od ilości uczestników turnieju, bony do wykorzystania w sklepie Vanaheim oraz nagrody rzeczowe.
V. Korzystamy z Battlepacka GHB 2026-27
VI. Proxy dozwolone w granicach RiGCZ-u, istotne aby dało się rozróżnić modele i jednostki od siebie i aby podstawki wielkościowo się zgadzały.
VII - zakaz gry podstawkami
VIII. Format 2k z obowiązującymi restrykcjami.
IX. Czas na grę - 3h
Istnieje możliwość zegara szachowego - należy jednak przed grą poinformować o tym sędziego, który zapozna obu graczy z obsługą i zasadami zegara szachowego.
Ma on też prawo odmówić podania zegara szachowego.
Gracze otrzymują po 87min na grę (6min jest zarezerwowane na ustalenie i zgłoszenie wyników)
kompletny opis gry na zegary: https://docs.google.com/document/d/1ScHO5nMwTghe-5TutVWihQgGmKlUQ54X3azoSNlxulc/edit?fbclid=IwY2xjawH1ANoBHVWX-v9eVkPmgN60uP4rKLlhF34kTojhGUKnPyB9WZ3vorYDy68O8zRf9g&tab=t.0
X. Punktowanie:
Punktacja jest obliczana poprzez dodanie do 50 różnicy punktów między graczami dla zwycięzcy (50+różnica punktów), a dla przegranego odjęcie różnicy punktów od 50 (50-różnica punktów). Maksymalnie można uzykać wynik 100-0.
Do tego do wyniku gry gracz otrzymuje punkty zależnie od tego jak skończyła się gra
Win: +1000
Draw +300
Loss +100
np. Jeśli wygrałeś gre 74-52 otrzymasz 72 punkty (50+22) a twój przeciwnik uzyska 28 punktów (50-22).
Modelarka
Armie pomalowane w całości i bez proxów walczą o dodatkową nagrodę losową. Do tego każdy gracz z w pełni pomalowaną armią może wystawić jeden model/oddział do głosowania na najlepszy unit turnieju (Głosowane przez uczestników). Zwycięzca otrzymuje dodatkową losówke. Wygrane modele nie mogą być wystawiane wielokrotnie.
VII. Tie-breaker:
TP>WDL>VP
XI. Scenariusze:
- Warped Ruins (2.1)
- Avalanche of Ash (1.3)
- Curse of the Gnaw (2.2)
XII. Dopuszczone publikacje:
Wszystko wydane co najmniej 2 dni przed dniem turnieju.
XIII. Rozpiski
Powinny zostać zgłoszone w aplikacji do czwartku przed turniejem
Brak wysłania rozpiski na czas - 50BP kary
Zły format rozpiski lub błędy - 25BP
XIV. House Rules:
- Sędzia jest nieomylny,
- punkty karne przechodzą między eventami.
- Zasięgi horyzontalne liczymy od "cylindrów"
- Obaj gracze są odpowiedzialni za poprawny przebieg rozgrywki - jeżeli dojdzie do konfliktu spowodowanego niedopilnowania podstawowych zasad gry (Core rules/GHB) obie strony zostaną odpowiednio nagrodzone
- Sędzia powinien być angażowany w sytuacje gdy gracze nie mogą dojść do porozumienia odnośnie zaistniałej sytuacji na stole, Gracze wzywający sędziego bez wcześniejszej próby rozwiązania jej samodzielnie, również mogą zostać odpowiednio nagrodzeni
- W grze biorą udział jedynie dwaj gracze. Niedopuszczalna jest ingerencja osób trzecich. Osoby podpowiadające w jakikolwiek sposób będą wpierw ostrzegane a później odpowiednio nagradzane. To samo tyczy się uczestników pojedynku, którzy będą szukać pomocy u osób innych niż sędziowie.
-Jeśli te zasady zostaną skopiowane słowo w słowo to osoba kopiująca dostaje order nieoryginalności, i musi napisać na AoS Polska że Kraków robi lepiej lokale.
- 5min po starcie rundy, graczom nieobecnym przy stole zaczną być naliczane punkty karne w wysokości 25 + 1 za każdą dodatkową minutę spóźnienia. Po upływie 10min gracz ponadto automatycznie przegrywa dany mecz
- Na 15 minut przed zakończeniem czasu na grę uczestnicy nie mogą zaczynać kolejnej rundy, mogą oni natomiast "teoretyzować" dalszy przebieg rozgrywki w celu dopełnienia punktacji. Wyjątkiem od tej zasady jest rozgrywanie 5 rundy.
- Jeżeli, żaden z graczy biorący udział w grze nie wpisze wyników do końca czasu rundy, to obaj gracze otrzymują 5 punktów karnych.
XV. Sędziowie:
-Cappy
-Tim Poland
XVI. Kontakty do organizatora
Tel- 500 520 157
Mail- kacpergro05@gmail.com
