Turnieju Warhammer: Age of Sigmar w Gnomie
Data source:
ChampionsHub
Zapraszamy na turniej figurkowej gry bitewnej Warhammer: Age of Sigmar.
🔸 Data: 23 Maja 2026 (sobota)
🔸 Lokacja: Sklep GNOM, ul. Legionów 52A, Bielsko-Biała
🔸 Godzina startu gier: 9:00
🔸 Planowane zakończenie: ok g. 18:45
🔸 Format: Strike Force, 2000 pkt
🔸 Klasa turnieju: turniej lokalny
🔸 Wpisowe: 30 zł (gotówka/karta/BLIK)
🔸 Limit graczy: 18
🔸 Termin przesłania rozpisek: 21.05.2026 r. g. 23:59
🔸 Termin publikacji rozpisek: 22.05.2026 r.
🔸 Rundy: 3 rundy rozgrywane w systemie szwajcarskim. Każdy mecz rozgrywamy jako jedną grę.
🔸 Czas gry: 180 minut na rundę
🔹 Nagrody:
● Zwycięzca turnieju otrzyma bon zniżkowy na zakupy w naszym sklepie. Wartość bonu będzie zależna od liczby uczestników.
● Wśród graczy z pomalowaną całą armią rozlosujemy dodatkowy bon.
🧙 Scenariusze turniejowe 🧙
Rozegramy scenariusze z zestawu General's Handbook 2025-26:
● Bitwa 1: Creeping Corruption
● Bitwa 2: Surge of Slaughter
● Bitwa 3: Grasp of Thorns
🎖️ Punktacja turniejowa 🎖️
● Gracze otrzymują Punkty Meczowe zakończenie meczu zgodnie z tabelą:
3 pkt za zwycięstwo
1 pkt za remis
0 pkt za przegraną
● Gracze otrzymują Punkty Turniejowe w zależności od różnicy uzyskanych Victory Points na zakończenie meczu zgodnie z tabelą:
Różnica VP -> wynik końcowy liczony w Punktach Turniejowych dla zwycięzcy oraz pokonanego:
0-5 VP -> 10-10 Punktów Turniejowych
6-10 VP -> 11-9 Punktów Turniejowych
11-15 VP -> 12-8 Punktów Turniejowych
16-20 VP -> 13-7 Punktów Turniejowych
21-25 VP -> 14-6 Punktów Turniejowych
26-30 VP-> 15-5 Punktów Turniejowych
31-35 VP -> 16-4 Punktów Turniejowych
36-40 VP-> 17-3 Punktów Turniejowych
41-45 VP -> 18-2 Punktów Turniejowych
46-50 VP -> 19-1 Punktów Turniejowych
51+ VP -> 20-0 Punktów Turniejowych
● Klasyfikacja końcowa turnieju ustalana jest w następujący sposób:
- w pierwszej kolejności o miejscu decyduje liczba wygranych meczy,
- jeśli dwóch lub więcej graczy będzie mieć tę samą liczbę wygranych meczy to o kolejności między nimi
decyduje łączna liczba zremisowanych meczy,
- jeśli dwóch lub więcej graczy będzie nadal zajmować tę samą pozycję w klasyfikacji to o kolejności
między nimi decyduje łączna liczba liczba Punktów Turniejowych,
- jeśli dwóch lub więcej graczy będzie nadal zajmować tę samą pozycję w klasyfikacji to o kolejności
między nimi decyduje łączna punktacja Victory Points zapisanych podczas bitew.
● BYE jest punktowany jako zwycięstwo z uzyskaniem także 13 Punktów Turniejowych w tej rundzie oraz 20 punktów scenariuszowych z zastrzeżeniem jednak że na zakończenie turnieju liczba uzyskanych za tę rundę Punktów Turniejowych zostanie zmieniona, tak by odpowiadała średniej liczbie Punktów Turniejowych uzyskanych przez tego gracza w pozostałych rundach turnieju (zaokrąglając w górę).
● W przypadku oddania zwycięstwa w meczu bez rozgrywki zwycięzca otrzymuje także 20 Punktów Turniejowych za tę rundę.
● Zgłaszając wynik gracze podają odpowiednią liczbę Victory Points jakie zdobyli podczas meczu,
które są zapisywane w postaci różnicy na plus dla zwycięzcy, a w postaci różnicy na minus dla
przegranego. Na tej podstawie zgodnie z tabelą powyżej przypisywane są graczom Punkty Turniejowe.
● Gracze zgłaszają wyniki przy stoliku sędziowskim. Korekta zgłoszonego wcześniej wyniku jest możliwa najpóźniej 10 minut po ogłoszeniu aktualnej listy klasyfikacji przed parami na następną rundę turnieju. Do korekty wyniku niezbędna jest obecność obu grających graczy i przedstawienie uzasadnienia, które rozpatrzy sędzia turnieju.
🕐 Rozkład czasowy 🕐
● Runda I: 9:10-12:10
● Runda II: 12:10-15:00
● Przerwa Obiadowa: 15:00-15:40
● Runda III: 15:40-18:30
● Wyniki: ok. 18:45
📖 Dodatkowe informacje 📖
● Turniej zostanie rozegrany po zgłoszeniu się do momentu zamknięcia zapisów przynajmniej czterech osób.
● W nagłych przypadkach organizator zastrzega sobie prawo zmiany warunków turnieju jak i jego odwołanie.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Olek Mikuszewski | Skaven | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Kacper Markiewicz | Helsmiths of Hashut | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Mateusz Gmaj | Seraphon | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Piotr Distel | Disciples of Tzeentch | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Żakob | Lumineth Realm-lords | 3 | 1 | 0 | 2 |
