TURNIEJ AGE OF SIGMAR 2000 PKT - DK KĘTY
Data source:
ChampionsHub
Zapraszamy na turniej Warhammer Age of Sigmar w domu kultury w Kętach.
Data: 7.10.2023 (sobota)
Miejsce: Dom Kultury Żwirki i Wigury 2A, 32-650 Kęty
W salach 120 i 121
Start: 9:00 RANO KOCHANI!
Wpisowe:
- W prerejestracji do 04.10.2023: 40 zł, później 50 zł
- Dane do przelewu: Marcelina Brawańska
27 1050 1070 1000 0092 4397 5563
Blikiem? Proszę bardzo: 519427873
Limit graczy: 14
O zgłoszenia proszę pod postem w ogłoszeniu na Facebooku. Każda zapisana tam osoba zostanie wpisana na listę rezerwową, dopiero wpłacenie wpisowego spowoduje przeniesienie na listę uczestników. Jeśli ktoś z uczestników nie da rady pojawić się na turnieju to bardzo prosimy o informację do środy 20.09, to będzie ostatni termin, do którego wypłacane będą zwroty za wpisowe. W ten sposób chcemy uniknąć sytuacji, w której informację o czyjejś nieobecności dostajemy za późno lub nie dostajemy wcale, co sprawia, że frekwencja jest niższa niż zakładana, a osoby z listy rezerwowej nie mają okazji zagrać na turnieju.
3 rundy rozgrywane w systemie szwajcarskim.
Czas na bitwę: 165 minut. 2 godziny 45min
Rozkład jazdy:
9:00-11:45 - Pierwsza Gra
11:45-14:30 - Druga Gra
14:30-15:15 - Przerwa Obiadowa
15:15-18:00 - Trzecia Gra
18:00-18:25 - Rozdanie nagród
Nie trzeba przesyłać rozpisek, natomiast w razie prośby przeciwnika, trzeba mu swoją rozpiskę pokazać
Organizator udostępnia zegary dla chętnych graczy. Nie ma jednak obowiązku grania na zegar.
Nagrody:
Całość wpisowego trafia do puli nagród turnieju. Przewidziane są puchary dla 1 miejsca lub miejsc 1-3 (w zależności od frekwencji) oraz nagrody losowe. Każdy z uczestników otrzyma kości pamiątkowe z turnieju.
Kwestie organizacyjne:
Na miejscu będzie czekał na każdego gracza drobny poczęstunek, nie zapewniamy cateringu ponieważ w Domu Kultury jest restauracja w której można kupić jedzonko oraz piwko.
Alkohol można pić w restauracji, natomiast nie wolno go wnosić na sale w której odbywa się turniej.�Z miejscami parkingowymi pod obiektem nie ma żadnego problemu.
----
Scenariusze turniejowe: (zostaną ogłoszone na kilka dni przed turniejem)
Szczegółowe ustalenia formatu turnieju / Przygotowanie armii
Naszą armię przygotowujemy zgodnie z zasadami General's Handbook: Pitched Battles 2023-24
Podczas przygotowania armii uwzględniamy wszystkie klaryfikacje i dokumenty FAQ które ukażą się do dnia 20.09.2023 r. Dokumenty, które ukażą się po tej dacie nie będą brane pod uwagę.
Podręczniki armijne są legalne od dnia premiery jeśli premiera podręcznika wypada na dzień turnieju to gracz może zdecydować czy będzie prowadził armię na zasadach starego czy nowego podręcznika. Jeśli zdecyduje się na użycie nowego podręcznika to musi zastosować także dokument FAQ jeśli będzie go dotyczył.
Format punktowy to 2000 pkt. Armia nie może przekroczyć tej wartości.
Ograniczenia jednostek zgodnie z tabelą Pitched Battle.
Nasze wybrane jednostki wypisujemy na rozpisce, grupując je zgodnie z Batalionami do jakich należą.
Wypisując rozpiskę musimy obowiązkowo podać punkty każdej naszej jednostki, wliczając w to wszystkie dokupione modele i modyfikacje. Jeśli jednostka ma wybór broni i/lub wyposażenia należy zapisać jakiego wyboru dokonała i ile modeli posiada dany rodzaj uzbrojenia sztandaru etc. Modlitwy, zaklęcia i ich odpowiedniki znane przez Magów, Kapłanów itp.
Suma punktów wszystkich naszych jednostek nie może przekroczyć limitu punktowego na ten turniej.
Zastosowanie zasad gry:
- Podczas gier stosujemy zasady terenu zgodnie z ich brzmieniem w najnowszych podręcznikach do gry oraz aktualnych dokumentach FAQ.
- Wszystkie rozgrywki będą prowadzone na zasadach opisanych w podręczniku General's Handbook: Pitched Battles 2023-24
- Mecze rozgrywane są w rundach, systemem szwajcarskim. W pierwszej rundzie pary graczy są losowane, w dalszych rundach są ustawiane tak, by gracze z podobną liczbą zdobytych punktów grali ze sobą. Nadrzędną zasadą jest, że podczas turnieju żadne pary graczy nie będą się powtarzać w kolejnych rundach.
Punktacja turniejowa:
Gracze otrzymują Punkty Turniejowe w zależności od różnicy uzyskanych Victory Points na
zakończenie meczu zgodnie z tabelą:
Różnica VP -> wynik końcowy liczony w Punktach Turniejowych dla zwycięzcy oraz pokonanego:
0 VP -> 10-10 PT
1-2 VP -> 11-9 PT
3-4 VP -> 12-8 PT
5-6 VP -> 13-7 PT
7-8 VP -> 14-6 PT
9-10 VP -> 15-5 PT
11-12 VP -> 16-4 PT
13-14 VP -> 17-3 PT
15-16 VP -> 18-2 PT
17-18 VP -> 19-1 PT
19+ VP -> 20-0 PT
Dodatkowe Punkty:
Brak Proxów - 1TP
Full Painted - 4TP
Kryteria uznania danego modelu za pomalowany:
Przy ocenianiu aspektu modelarskiego sędziowie będą się kierować instrukcjami GW odnośnie pomalowanych modeli. Obowiązuje tzw. Battle ready.
BYE jest punktowany jako zwycięstwo 13:7 z dodaną różnicą na plus 6 Victory Points.
W przypadku oddania zwycięstwa w meczu bez rozgrywki zwycięzca otrzymuje również 13:07 z dodaną różnicą na plus 6 Victory Points.
Konwersje są dopuszczone do gry tylko po uprzedniej zgodzie organizatora, zdjęcia należy wysłać z dopiskiem w tytule „konwersje”na podany adres contact@hegemonshop.com
Proxy dozwolone w granicach RiGCZ-u. Podstawki muszą zgadzać się wielkościowo. NIE GRAMY SAMYMI PODSTAWKAMI.
Zgłaszając wynik gracze podają odpowiednią liczbę Victory Points jakie zdobyli podczas meczu, które są zapisywane w postaci różnicy na plus dla zwycięzcy, a w postaci różnicy na minus dla przegranego. Na tej podstawie zgodnie z tabelą powyżej przypisywane są graczom Punkty Turniejowe.
Turniej zostanie przeprowadzony w tourneykeeper.net
Zasady pola bitwy:
Wielkość pola bitwy: 44'' x 60’'
Minimalna liczba elementów terenu na polu bitwy: 8
Wszystkie elementy terenów rozłożone na polu bitwy podlegają zasadom opisanym w podręczniku głównym, bez żadnych modyfikacji. Gracze nie mogą przestawiać elementów terenów - blokują one ruch dla większych jednostek, jak np. potwory, zajmując dokładnie taką pozycję, jaką wskazuje podstawka.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Alek Juszczyk | Gloomspite Gitz | 43 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Krzysio TeamPoland Kryk | Slaves to Darkness | 39 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Marek Dyjak | Idoneth Deepkin | 34 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Pani Kapitan | Hedonites of Slanesh | 27 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Dorian Wróblewski | — | 16 | 0 | 0 | 3 |
